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以撒的结合和霓虹深渊:以撒的结合剧情杂谈

以撒的结合和霓虹深渊:以撒的结合剧情杂谈不能与恶魔做过交易等等等等。而进入天使房的难度就高得多,比如一定要在献祭房间献祭自己天使房还是恶魔房从游戏中的难度也可以看出,恶魔房是很容易进去的,甚至可以无数次地进入恶魔房,用自己跳动的,有感情的红心去换取对抗家暴的能力。可以说是"堕落"

那么,话接上文,我们一起来看看以《以撒的结合》中,有哪些“Binding”的体现。

以撒的结合和霓虹深渊:以撒的结合剧情杂谈(1)

与罪恶(SIN)的捆绑

以撒的结合和霓虹深渊:以撒的结合剧情杂谈(2)

在游戏的过场动画中,我们能够看到以撒躺在聚光灯中央,无助的哭泣,而梦的内容就是在家庭中所收到的"惩罚"和外界的嘲笑恶意,唯独没有帮助。妈妈的家暴剥夺了他所有的兴趣爱好、尊严和健康,甚至最后要为了虚无的幻听对他"献祭"

在游戏反抗母亲暴力的过程中,其实以撒所有的只有两种选择,

  1. 撑过去变成了坚强善良的人
  2. 心态崩溃变成了社会的边缘人

游戏中对此也有形象化的表现,就是主角能够到达的是

天使房

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还是恶魔房

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从游戏中的难度也可以看出,恶魔房是很容易进去的,甚至可以无数次地进入恶魔房,用自己跳动的,有感情的红心去换取对抗家暴的能力。可以说是"堕落"

而进入天使房的难度就高得多,比如一定要在献祭房间献祭自己

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不能与恶魔做过交易等等等等。

其实也暗含着,收到家暴的孩子们得到救赎的可能性之低。大部分的"以撒"们,可能只能在一次次的选择中堕落进"恶魔"的怀抱。一次的错误选择,一次的心态崩溃就会万劫不复。

从家暴这个行为发生起,以撒的命运就与罪恶永远的"捆绑"(Binding)了,只是游戏尚且有回旋的余地,现实中的以撒被捆绑的终点只有堕落的恶魔房与深渊

现实世界与精神世界的结合

其实从游戏中的进程来看,不难看出这个世界不是真实的世界。

没有哪个现实世界的家庭会有着偌大的地下室和怪物,也不会有闯关和宝箱,那么很明显,这一切都只存在于以撒的幻想中。

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游戏中以撒跳入了这个箱子,来到了地下世界,并且开始了对母亲的反抗。但是现实中的以撒可能只是躲在这个箱子里,瑟瑟发抖的祈求母亲的宽恕。

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事实上,以撒的精神世界和现实世界是非常独立的,这也是为什么玩家在阅读剧情的时候总有着云里雾里的感觉。因为有很多我们以以撒的第一视角得知的剧情是以撒臆想的,与现实不符的。

而躲避到自己的精神世界中的以撒,也关闭了解决问题的大门,也正是如此,游戏的结局都不大好。

如果在游戏中死亡,会得到以撒各种死法的遗书日记

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即使游戏通关后,解决也往往是黑暗悲伤的

以撒可能选择了离开

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在箱子中化为了枯骨

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更恐怖的是,以撒自己也化身成为了恶魔

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这种在以撒身上体现的巨大的不确定性,不稳定性,以及向恶的趋势,是家暴导致的最终结果。历史上最残忍最恶劣的杀人犯,往往年幼时就遭受过家暴的伤痛,最后酿成了不可挽回的恶果。

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但是同时,以撒身上"天使"与"恶魔"的这种两面性,也保留了人性的可能,比如在结局14中

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以撒没有回到箱子里,而是出了箱子在外面默默地哭泣。

或许这是以撒第一次面对现实,而面对问题,是解决问题的第一步。

当然,我不是说这个问题需要孩子们先走出第一步才能够改变,但是只有走出这一步才能够紧紧守住自己作为人类的底线,不是吗。

电子游戏是第九大艺术,在猫又为了这篇文章研究之前,也没有想到一个小小的游戏中居然隐含了如此多的深刻内涵。同时,这也是对所有玩家们的提醒与传递,共同反对家暴这一恶行。

在《以撒》的后续作品与更新中,还有许多其他的角色可以选择,比如很有名的抹大拉等等,也取自宗教中的象征含义,但是这里猫又就不再多做描述啦,感兴趣的小伙伴可以自己研究研究,也很有意思的哦。

以撒的结合和霓虹深渊:以撒的结合剧情杂谈(14)

最后,大家如果有什么想法欢迎和猫又私信或者评论。

这里是猫又,年轻且游戏,Peace&Love Yo!

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