快捷搜索:  汽车  科技

纠结的奇幻冒险天堂之眼游戏解说:巴兰的异想奇境demo试玩

纠结的奇幻冒险天堂之眼游戏解说:巴兰的异想奇境demo试玩受到一种类似于龙猫的萌物“福宝”的吸引,少女艾玛和少年雷欧同时走进了一条神秘的小巷,来到了一个“米奇妙妙屋”看起来出生在富贵人家的艾玛却因为某种原因疑似遭遇了女佣们(看服饰)的排挤和非议游戏的故事主题看起来有点<女神异闻录>的“心灵迷宫”的感觉,不过在人物形象设计和艺术风格呈现包括大量的舞台表演元素都有一种浓郁的以“舞台表演”为内核的迪士尼艺术风格呈现。游戏可以选择少年里欧或者少女艾玛开局,我选择了少女艾玛,谁能拒绝萌混过关的大眼少女呢~故事以艾玛开门的“初见杀” 阿伟出来走一下流程 拉开了帷幕,可以看到无论是头发还是衣物的细节都非常的让人惊叹

作者:NGA-hjyx01

纠结的奇幻冒险天堂之眼游戏解说:巴兰的异想奇境demo试玩(1)

<巴兰的异想奇境>是由“索尼克之父”中裕司和大岛直人领军的卡通风格3D平台跳跃&解密游戏。作为SEGA旗下曾经和3D马一时瑜亮的索尼克系列慢慢地走向了终结还是有些让人遗憾,而它的制作人中裕司所开发的这一款新作则又带给了我们新的期许。总的来说,这是一款以萌萌哒的少年少女为主角、以迪士尼舞台剧为艺术风格、以“变身能力”为特色系统的3D平台跳跃冒险游戏。

本作由SE制作和发行,正式发售日期为2021年3月27日,目前已开放了预购,国区拟售价359元。

迪士尼风格的主题呈现

<巴兰的异想奇境>讲述了这样一个故事:“融合了人们心中幸福的记忆和想法(正面情绪),以及无法解决的烦恼和不安(负面情绪),所产生的神奇心象世界“异想奇境”。少年里欧和少女艾玛,在神秘大音乐家巴兰的指引下来到异想奇境,在这个世界展开找寻“重要事物”的旅程。他们的目的是恢复“心的平衡”,回到现实世界……”

纠结的奇幻冒险天堂之眼游戏解说:巴兰的异想奇境demo试玩(2)

游戏的故事主题看起来有点<女神异闻录>的“心灵迷宫”的感觉,不过在人物形象设计和艺术风格呈现包括大量的舞台表演元素都有一种浓郁的以“舞台表演”为内核的迪士尼艺术风格呈现。

纠结的奇幻冒险天堂之眼游戏解说:巴兰的异想奇境demo试玩(3)

游戏可以选择少年里欧或者少女艾玛开局,我选择了少女艾玛,谁能拒绝萌混过关的大眼少女呢~

梦幻般的过场CG和即时画面的些许隐忧

纠结的奇幻冒险天堂之眼游戏解说:巴兰的异想奇境demo试玩(4)

故事以艾玛开门的“初见杀” 阿伟出来走一下流程 拉开了帷幕,可以看到无论是头发还是衣物的细节都非常的让人惊叹

纠结的奇幻冒险天堂之眼游戏解说:巴兰的异想奇境demo试玩(5)

看起来出生在富贵人家的艾玛却因为某种原因疑似遭遇了女佣们(看服饰)的排挤和非议

纠结的奇幻冒险天堂之眼游戏解说:巴兰的异想奇境demo试玩(6)

受到一种类似于龙猫的萌物“福宝”的吸引,少女艾玛和少年雷欧同时走进了一条神秘的小巷,来到了一个“米奇妙妙屋”

纠结的奇幻冒险天堂之眼游戏解说:巴兰的异想奇境demo试玩(7)

接下来就是标题主角“巴兰”出场了,巴兰说他们是因为丢失了“心”的一部分所以来到了这里,接下来的游戏内容就是前往巴兰搭设的各个舞台去寻回“心”的水平的故事。

纠结的奇幻冒险天堂之眼游戏解说:巴兰的异想奇境demo试玩(8)

开场CG毫无疑问有着梦幻般的画面效果呈现,无论是人物、物品、环境背景的建模和贴图都无比精细,加上精妙的光影效果和演出视角,让人感叹:不愧是本世代的游戏。然而游戏在画面设置强制只能使用1080P分辨率和锁定60帧毫无疑问是比较让人遗憾的(有一个为了向NS机能妥协降低性能的全平台游戏Orz),进了关卡实景以后,画面效果和模型精度果然也无法和CG演出的部分同日而语,相差了不止一个量级。

试玩关卡与游戏内容

纠结的奇幻冒险天堂之眼游戏解说:巴兰的异想奇境demo试玩(9)

目前试玩的部分是完整的第1章(正式版包含12个章节),4-1和6-1(暂时没找到进入的办法),在关卡中可以选择舞台:每个舞台会获得“心灵碎片”的一部分,最终完整的碎片会组成过关的钥匙。

纠结的奇幻冒险天堂之眼游戏解说:巴兰的异想奇境demo试玩(10)

关卡以“舞台剧”的形式呈现,第一章的主题是“对抗暴风雨的男人”,讲述的是一个种植玉米的农夫被“邪恶生物”操纵的暴风雨毁掉收成的故事。

纠结的奇幻冒险天堂之眼游戏解说:巴兰的异想奇境demo试玩(11)

非常类似于索尼克的感觉:游戏中同样可以收集粉色、黄色、红色水晶作为战利品,这些水晶在完成关卡后可以喂给跟随在身后的“福宝”作为饲料,而吃饱的福宝可以长大并且帮助推动时钟,最终建成一个类似于游乐园的“福宝之塔”。系统方面的特别之处在于“变身”,这个部分非常类似于横版平台跳跃&解谜游戏<怪物男孩与中咒王国>中的设定,艾玛或者雷欧可以用游戏中遇到的各种“方块”进行变身,包括了“灰狼”:拥有可以反弹弹幕的旋风攻击、“袋鼠”:空中可以滑步向前跳出更远距离、“弹簧花”:可以伸长脖子吃到高处的战利品、“小火龙”:可以喷射火弹进行攻击、“小猪”:可以在跳跃中进行踩踏压下某些机关。值得一提的是变身用的方块需要“钥匙”来解开,变身后受到伤害会失去变身,但变身方块和钥匙都是可以刷新的,不存在因为失去变身卡关的情况,此外最多可以存储三个变身进行切换使用,如果吃到更多的变身会替换左上角最右边的那个变身。

直接过关虽然很容易,但找齐隐藏物品就没那么简单了~,游戏中有着大量隐藏的路径和机关包含了很多收集品,其中可以收集巴兰的雕像,触碰巴兰的帽子则可以玩一个让战利品水晶增加的小游戏(影子重合时按键,根据小游戏的成绩给水晶战利品一个乘数)

纠结的奇幻冒险天堂之眼游戏解说:巴兰的异想奇境demo试玩(12)

关卡结束会进行结算:找到的蛋会孵化成更多的福宝,而彩虹水晶与奖杯上的图标收集物暂时没碰到,作用未知。

纠结的奇幻冒险天堂之眼游戏解说:巴兰的异想奇境demo试玩(13)

完成关卡后看一段暴风雨侵袭的过场动画,接下来就是第一章的BOSS战了。

纠结的奇幻冒险天堂之眼游戏解说:巴兰的异想奇境demo试玩(14)

作为新手上路的第一章,BOSS战非常容易,等待出招完毕以后打回合制就行,对战的平台上还有备用的变身方块和钥匙可用,不过从宣传片来看,无论是平台跳跃还是BOSS战后续的章节应该还是有一些比较有挑战性的内容。

demo试玩体验

总体感受而言,这次demo放出的内容非常的简单~,变身的系统大概算是有趣,但习惯了索尼克系列的速度感,巴兰的游戏体验更接近于游戏场中的“游玩”体验而稍了一些挑战性。从画面表现来看,CG展示了SE的实力但关卡实景画面则停留在了10年前的水准,虽然大概是向NS技能的妥协但毫无疑问是让人失望的,尤其是并没有2K和4K分辨率以及高清材质...希望正式版能有吧。从游戏的关卡构建来看,“舞台剧”的主题和关卡的展开形式都有亮眼之处,但作为试玩demo的第一章有些过于简单,没法判断整体的设计水准。不过总体而言,这是一款让人非常放松、身心愉悦的游戏,也仿佛有些回到了童年时光的那种简单纯粹的冒险与快乐,我个人还是非常期待两个月后正式版的发行。

猜您喜欢: