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英雄联盟为什么如此火爆:英雄联盟如何深刻影响互联网

英雄联盟为什么如此火爆:英雄联盟如何深刻影响互联网整个屋子只有一排长长的隔间和一盏吊灯,时薪11美元的实习生们都坐在昏暗的后排角落里,他们时常抱怨着糟糕的工作环境:当时,拳头游戏的办公室十分简陋。△ 布兰登·贝克和马克·梅里尔他们一致认为,《DotA》的模式将会是网络游戏的未来:“《DotA》证明‘游戏即服务’模式确实行得通,因为那款游戏的发展完全依赖于内容创作者、玩家社群和志愿者们的共同努力。开发团队可以推动作品持续成长、迭代、扩展,而不必推出续作,在这种理念下,游戏变得更像电视剧,而不是一部电影。”

英雄联盟为什么如此火爆:英雄联盟如何深刻影响互联网(1)

文丨阑夕,作者丨小满

2006年9月,美国圣莫尼卡市405号州际公路的立交桥下。

两位年轻人梅里尔和贝克,在这里租用了一件旧机械车间作为办公室,他们将自己的公司命名为Riot Games(拳头游戏)

在此之前,梅里尔和贝克都是《Defense of the Ancients》(《DotA》)的游戏迷,而《DotA》是一款根据暴雪游戏《魔兽争霸3》改编的多人即时对战游戏。

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△ 布兰登·贝克和马克·梅里尔

他们一致认为,《DotA》的模式将会是网络游戏的未来:

“《DotA》证明‘游戏即服务’模式确实行得通,因为那款游戏的发展完全依赖于内容创作者、玩家社群和志愿者们的共同努力。开发团队可以推动作品持续成长、迭代、扩展,而不必推出续作,在这种理念下,游戏变得更像电视剧,而不是一部电影。”

当时,拳头游戏的办公室十分简陋。

整个屋子只有一排长长的隔间和一盏吊灯,时薪11美元的实习生们都坐在昏暗的后排角落里,他们时常抱怨着糟糕的工作环境:

墙壁光秃秃的,真的很黑,而且没人想玩这款游戏,因为真的很烂,但公司强迫我们玩。”

2009年10月,这款名为《League of Legends》正式在美国上线公测,游戏的IGN初始评分仅有78分,还许多DOTA玩家嘲笑操作太过于简单。

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△ 早期《英雄联盟》游戏界面

十二年之后。

《League of Legends》(《英雄联盟》)从最初的40名英雄,扩增到如今的157个英雄;S11决赛再创新记录,超7000万人同时观看;衍生动画《双城之战》火爆全球,在52个国家收视登顶。

11月1日,拳头在官推上公布RUNETERRA(英雄联盟宇宙)10月份的活跃用户数:1.8亿。

当然,这不会是终点。

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1、双城之战

很长一段时间里,《英雄联盟》的玩家都会“跟着版本走”。

即版本强势的英雄,被玩家选中的几率就会更高。

但在近期的召唤师峡谷里,越来越多的冷门弱势英雄走上了舞台,比如:蔚。

据统计,蔚的登场率从4.2%直线暴涨到了10.8%,同时,杰斯的登场率从3.8%涨到了13.7%,金克丝的登场率也从11.2%涨到了16.2%。

在没有版本改动的情况,英雄登场率的异动只跟外部因素有关,那就是11月7日开播的动画《英雄联盟:双城之战》。

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