宝可梦nds游戏,属于95后的游戏回忆
宝可梦nds游戏,属于95后的游戏回忆那个时候花十块钱从老板那租个机子,就能从游戏机满电玩到没电是当年(2008年左右)在小学门口的小卖铺里老板租的游戏掌机里玩到的可能对于将这游戏分到模拟器游戏这个分类中,我怕是要被喷的P爆,但还是请大家让我一一道来。先来说说我是什么时候接触的精灵宝可梦这个系列的吧我最早接触的作品大概是精灵宝可梦 火红或者叶绿其中一个吧
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这次带大家回忆的是我精灵宝可梦系列游戏的入坑作《精~灵宝可梦:钻石》灵宝可梦:钻石》
这次带大家回忆的是我精灵宝可梦系列游戏的入坑作《精灵宝可梦:钻石》
可能对于将这游戏分到模拟器游戏这个分类中,我怕是要被喷的P爆,但还是请大家让我一一道来。
先来说说我是什么时候接触的精灵宝可梦这个系列的吧
我最早接触的作品大概是精灵宝可梦 火红或者叶绿其中一个吧
是当年(2008年左右)在小学门口的小卖铺里老板租的游戏掌机里玩到的
那个时候花十块钱从老板那租个机子,就能从游戏机满电玩到没电
老板在糖果盒里放了一堆游戏卡,从里面随意挑,任意玩
与附近的街机厅里俗称的“黑机子”和街机相比价格是相当实惠了
后来我才知道,当时在小卖铺租的掌机大概是GBASP
或者是小神游SP,因为这个翻盖设计还是挺让人印象深刻的
当然那肯定不可能是NDS,像NDS和PSP这种对于UP来说当然是不敢想象的
而那“黑机子”应该就是2000年之后国内山寨的世嘉MD
当然,当时我玩到的理所应当的是盗版卡带
不过当时哪管得了这么多,在UP主所在的这种小地方
电脑上大家玩的还是CS,红警,跑跑卡丁车
唯一熟悉的游戏主机还是小霸王红白机
当时小学生的我们对这种手掌大小,画面精良的掌机那当然是爱不释手
当时UP就是在GBASP上接触了各种系列游戏
说起精灵宝可梦,UP最早玩的时候完全玩不下去
首先是游戏的画面,倒不是说画面不行,
应该说是与我当时接触的其他游戏相比差了点
比如说马里奥世界在GBA上的移植版(即马里奥Advance 2)
没记错的话当时我玩的盗版汉化实在尴尬
看不懂也不会玩,而且在当时那种租机子的情况下
玩精灵宝可梦这种RPG游戏也是不太明智的选择
有那时间还是选择玩玩龙珠大冒险这类的动作类闯关游戏比较舒服
就这样对精灵宝可梦这个系列当时我确实没把它当成一款好的游戏
我再次接触精灵宝可梦这款游戏的契机大概是在我小学4年级的暑假
在那个闷热的夏天,放假在家的我陷入了游戏荒之中
而且更难受的是,家里因为某种原因断网了
大概就是当时我们这里的宽带网是流量计费与包月计费并存的
计费标准差异太大,而且在我们那片平房,网速也就勉强能用
最后导致家里断网,如果只是断网还好点
可惜屋漏偏逢连夜雨,家里的小霸王卡槽还挂掉了
没办法,游戏荒的我只能拿着U盘去找同学和表哥拷游戏
这中间还闹过不少笑话,当时最早的时候拷贝游戏时
我直接复制粘贴了不少的桌面快捷方式,在别人的电脑上能正常运行
到自己电脑上就显示快捷方式失效,我那个时候还以为是电脑坏了
后来才学会拷贝游戏文件夹或者EXE文件
那个时候我获取游戏的最简单方法就是下载评价分数高(编辑推荐)的游戏
当时我印象中最常用的下载网站就是多特下载站
那个时候国内的大大小小的下载站还没那么多乱七八糟的捆绑软件
而且当时的网站下载推荐还是很良心的
和现在这种你给钱我就给你推荐上首页完全不同
可惜现在多特下载站已经改为2345下载站
而在我印象当中,2345下载的软件基本都含有大量捆绑
最让人恶心的还有强制修改首页为2345导航
就凭这两点,这东西我是绝对不会再用的
唉,当时像COD1,FC的模拟器和ROM,有很多都是从多特下载的
还是不说这些让人伤感的话题了
继续说回精灵宝可梦钻石这个主题吧
偶然的机会,看到了网站上的编辑强烈推荐
《口袋妖怪:钻石简体中文版》
当时我当然不知道那是什么游戏
但是在一群以数字 点格式的各地网友评论的推荐下
我下载了这款游戏
众所周知,口袋妖怪钻石是NDS游戏
必然要用到模拟器
当时下载自带的模拟器是NO$GBA模拟器
这个模拟器的特点就是画质一般,对电脑配置要求较低
但是起初家里的电脑是256M内存
没错,正像是我在上期视频所说
这种配置在那个时候也已经是完全跟不上时代了
正是因为这个内存大小的原因,所以安装游戏时
模拟器自动关闭了游戏音效来提高模拟效率
而当时模拟器中全英文的选项让我也不知道怎么调整音量
所以这游戏当时对我来说就像是个默片
不过好在后来电脑进行了一波配置更新
把256M内存换成了512M内存
没错,想想08年我用的还是512M内存的电脑
当时CSOL,CF等等这些游戏都开始内测了
不过当时我并没有游戏配置这个观念,倒是没感觉有什么区别
再升级内存后,模拟器就有了声音效果
在当时,口袋妖怪钻石给我留下的第一印象
就是它的上下分屏模式
这对于玩惯了全屏幕游戏的我来说确实是个新鲜事物
不过毕竟是Nintendo Double Screen(NDS)嘛
这个底部触摸屏 上部屏幕的设计理所当然
而在当时对于我来说,鼠标 键盘的同步运用
提升了精灵战斗系统的操作性
同时在剧情推进到长寿市处
通过小丑兑换券换取到口袋手表后
这个底部触摸屏就更是方便有趣
我还记得,当时做作业,曾经用过口袋手表里的计算器
闲着没事的时候也曾经把计数器点到了9000多
说到剧情,起初我并不知道这游戏与动画版《精灵宝可梦》
或者说是《神奇宝贝》之间的联系
虽然看到那红白色的精灵球十分熟悉
但当时我对《精灵宝可梦》系列动画的认识还停滞与无印篇的印象中
自然不认识第四世代的御三家、家门鸟、交通工具等等精灵
不过当剧情渐渐推进
凯西、鲤(大)鱼(凶)王(残)、皮神等精灵的出现
我才大体搞明白了这款游戏的来龙去脉
不过说了这么多,还是没提及这款游戏给我留下的童年阴影
游戏难度和剧情的复杂性
没错说到游戏难度,恐怕有人要说
放到现在,如果我从头开始通关这款游戏的话
初始选大师兄或者企鹅都能随意打通
熟悉这代的观众朋友们可能知道
这代三只最初的宝可梦的最终进化形态都拥有两个属性
并且都能通过升级学会反克制原来克制自己的宝可梦的招式。
这个特点在面对劲敌的精灵时就显得特别有用了
如果初始选择的是大师兄的话
面对劲敌的企鹅,可以直接一发音速拳或者其他格斗招式带走
而选择企鹅就更简单,直接一发啄/钻孔啄就能给巨树龟安排的明明白白
然而当时我第一次玩的时候选择的是草苗龟....
面对火系,在速度不占优势的情况下想后手放出地震一击秒是很困难的
同时草主在面对剧情中8个道馆中也是不占优势
而且在走殿元山这种地方的时候
超音蝠、大嘴蝠这种鬼东西都能让你的小乌龟寸步难行
不过我没记错的话好像历代正统作品都是草系最难吧
可能有人要说
当时全程通关游戏除了大师球捉了迪亚卢卡之外
我只捉了一只看门鸟、一只龅牙狸、一只小电狮
再加上钢铁岛剧情获得的蛋孵出的利欧路
一共6只,而且更重要的是,我当时游戏全程未使用学习装置
练级全靠手动刷野,在没有模拟器加速的情况下
我不知道那时候到底这游戏肝了多久,我只知道
在做这个视频前,我尽量还原了当时我的队伍配置
这打的简直让我吐血,各种道馆被卡关
我又不想刻意练级等级压制,就沿用了我当年的战术
疯狂嗑药
如果放到游戏里,或许就是这种场景吧
大家好,我是一个以成为宝可梦大师为目标的宝可梦训练家
我是百代市中药店的忠实顾客,每次都购买大量的复活药草
每次我的精灵在战斗中受到伤害我都会给他们用复活草
虽然他们被苦的瑟瑟发抖
但是,良药苦口利于病啊
现在,我的精灵个个身强体壮,能抗能打
想成为像我一样强的男人吗?就快给你的精灵用中药吧!
说到剧情的复杂性就更加的显而易见
作为一款RPG游戏,免不了四处跑地图
但是以我当时对剧情的理解程度
大多数时候我都是不知道该去哪干些什么
所以后来在百度上找了一份攻略文档
然而这文档对我来说仅仅解决了该去哪的问题
“怎么去”这个难题完全没有解决
游戏中的跑路给当时的我留下了巨大的心理阴影
随便一想就能想到几个恶贯满盈的地图位置
比如,前往金岬[jiǎ]市的道路
前往枪之柱的山路
总之这些地方都和殿元山这地方有关,
在殿元山里转来转去可以说是我当时在游戏里面花费时间最多的地方
还有就是冠军之路这地方,在我拿到8枚徽章
信心满满的准备挑战精灵联盟,通关游戏的时候
就在地图上那一个小块地方的这条冠军之路挡在我面前
我不记得我是用了几个穿洞绳出去回复状态
正想我前面所说的,这些鬼地方一般都是山洞
里面布满了各种想找茬的NPC,一整个山洞的大嘴蝠
对了,还有见面就直接给你自爆的隆隆石
这些还不算,部分道馆的机关解密对于新玩家也是“友好”的不行
金岬市道馆这个碎雪球让我想起了FC上的雪人兄弟
只不过雪人兄弟是一款好游戏,而这个只是个烧脑的谜题
除去以上这些,剩下的就是精灵战斗了
提到精灵战斗就不得不说当时我是怎么通这精灵联盟的
作为整款游戏精灵对战中的重头戏
前面虫,地面,火,超能四天王的配置绝对不弱
而最后的冠军,白菜姐竹兰我认为绝对对得起历代最强冠军这个称号
打不中的鬼盆栽磨人,然后路卡里奥,烈咬陆鲨上来高输出
等你队伍筋疲力竭终于干掉了烈咬陆鲨了,后面还有美纳斯等着你
当然也不能忘了她的假面蔷薇和海牛兽
我记得我在准备这最后一战时,买了30个痊愈药,30个复活草
起初应该是尝试了3、4次通关,结果连冠军的面都没见到
后来大概是前面刷了几次天王,赚了点经验和钱
虽然每次输给白菜姐都会把你前面赚的钱收回去
但是一次又一次的挂掉,让我大概掌握了对战的套路
在一次又一次的濒死 嗑药之后
我的一队精灵才成功的推倒了竹兰,通关了钻石的一周目
没记错的时候,那个时候已经从夏天到了冬天吧
而当夏天再次来临的时候
陪伴我的已经不再是这些红白球里的精灵
而是这些胶囊中的精灵了
没错,时间到了09年,赛尔号公测了
当时重新接入网络的我也跟随着身边同学的步伐
登上了赛尔号飞船
而精灵宝可梦钻石就一直静静的保存在我的硬盘中
再也没动过了
时至今日,精灵宝可梦系列已经即将迈向第八世代
在这期间,我对精灵宝可梦系列的接触也从电脑模拟器
转向了NDS和3DS,在经历了第六世代的空档之后
我终于赶上了3DS上最后的第七世代
可能这也是口袋妖怪系列高清化前的最后一个世代了吧
而第四世代,我玩的最多的可能是作为珍珠钻石资料片的白金吧
毕竟白金相对来说游戏内容更丰富,二周目剧情也非常耐玩
但钻石这一作作为我精灵宝可梦系列的引路人
不光是带我入了精灵宝可梦系列的坑
同时其中的战斗系统和属性克制系统
在之后我入赛尔号这个大坑也有着很多作用
现在看来好像这么说有点认儿子当爹的感觉
不过说实话,当时我或许真的把那游戏当作能联机对战的口袋妖怪了
说起能联机对战的精灵宝可梦系列
身边玩3DS的似乎也没多少人
之前偶然看见过一个同学玩某口袋妖怪“正统”手游
至于是哪款就不细说了,反正就是氪就完事了的那种
现在我接触精灵宝可梦这个系列最密切的游戏是POKEMMO
毕竟游戏嘛,还是要大家一块玩才有劲
和自己抱着3DS自闭游戏相比
找几个哥们一块打开电脑或者手机一块玩才快乐啊
话说年底可能POKEMMO就要更新神奥地区了吧
不过比起这个,我还是更期待珍珠钻石在NS上的复刻啊
希望老任能早点放出这消息吧,让我能真正下定决心吃波土
把NS入手= =.......
之前有人和我说,B站这里不是一个怀旧的地方
我的这些回忆没人感兴趣
不过,或许我并没有在回顾过去
我们现在仍活在过去
这些沉淀在我记忆中的游戏,不管他们知名或是小众
都是我珍贵的经历,如果你有着和我同样的经历或者感受
就请在评论中和我多多交流
那么,这就是我的游戏回忆录
下次再来带大家重新经历我的游戏生活