怎么用ps设计游戏界面?游戏UI设计之卷轴
怎么用ps设计游戏界面?游戏UI设计之卷轴Step 06 新建图层,将卷轴整体色调设定为黄色,并使用【画笔工具】分层绘制出卷轴的大色块,绘制时注意卷轴整体的色彩,以及光影关系的处理,如下图所示。Step 05 给卷轴增加一些丝带缠绕效果和残缺边缘效果,并对卷轴整体做一些修改和调整,如下图所示。Step 02 按Alt Delete快捷键,将【背景图层】填充为黑色;新建图层,将图层命名为【草图】,如下图。Step 03 在脑海中构思一个卷轴的草图,把卷轴想象成一个圆柱体;使用【钢笔工具】,快速将卷轴形状在画布中绘制出来,如下图所示。Step 04 为卷轴添加一些细节效果,添加时注意卷轴的透视结构与关系,如下图所示。
图标是游戏UI中的重要组成部分,如果游戏中没有UI信息的处理和图标设计,那么整个游戏用户体验就会变得很差。卷轴图标在游戏中充当的作用通常是传送信息或鉴定装备等,在绘制此类物品图标时同样要注意突出物品的主体部分,让玩家一眼看上去就很喜欢,才有意向选择获取或购买。本篇将为大家介绍利用Photoshop软件设计卷轴图标的过程。
前期准备 案例综述卷轴图标在游戏中充当的作用通常是传送信息或鉴定装备等,在绘制此类物品图标时同样要注意突出物品的主体部分,让玩家一眼看上去就很喜欢,才有意向选择获取或购买,如上图。
设计要求1.绘制一个物品图标,要求为一个卷轴。
详细步骤Step 01 启动Photoshop,按Ctrl N快捷键,新建一个文档,设置【宽度和高度】为450像素×450像素,设置【分辨率】为72像素/英寸,设置【背景色】为白色,设置【颜色模式】为RGB颜色、8位,单击【确定】按钮,创建完毕,如下图所示。
Step 02 按Alt Delete快捷键,将【背景图层】填充为黑色;新建图层,将图层命名为【草图】,如下图。
Step 03 在脑海中构思一个卷轴的草图,把卷轴想象成一个圆柱体;使用【钢笔工具】,快速将卷轴形状在画布中绘制出来,如下图所示。
Step 04 为卷轴添加一些细节效果,添加时注意卷轴的透视结构与关系,如下图所示。
Step 05 给卷轴增加一些丝带缠绕效果和残缺边缘效果,并对卷轴整体做一些修改和调整,如下图所示。
Step 06 新建图层,将卷轴整体色调设定为黄色,并使用【画笔工具】分层绘制出卷轴的大色块,绘制时注意卷轴整体的色彩,以及光影关系的处理,如下图所示。
Step 07 继续对卷轴进行色块细节的刻画,使其颜色过渡更加均匀;然后使用颜色叠加的方式加强卷轴整体的明暗关系,使其颜色显得更加鲜艳和逼真,如下图。
Step 08 绘制出卷轴上的绳子和印泥部分,绘制时注意区分出绳子多个层次的光影关系。
做一些高光效果以加强卷轴整体的立体感,如下图。
TIPS:绘制到这一步,当发现图层很多时,可以点选图层,然后单击【创建新组】按钮(快捷键为Ctrl G)进行建组管理。在平时绘制图标时也要注意养成将图层建组管理的好习惯,方便查找图层。
Step 09 深入刻画卷轴上面的印泥细节部分,绘制时注意其层次和体积感的表现,如以下两图所示。
Step 10 调整卷轴整体,并给卷轴添加蓝色的反光,让卷轴图标有明显的冷暖色的变化,使之更加立体,如下图所示。
Step 11 按上一个案例同样的方法给卷轴加上一个背景,同时给背景四周加上一个黑色遮罩效果,最终效果如下图所示。