游戏王禁卡龙拳:游戏王禁卡目录
游戏王禁卡龙拳:游戏王禁卡目录被源数了之后的杀手蛇效果文本被修改成为了这样:「杀人蛇」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡在墓地存在的场合,自己准备阶段才能发动。这张卡回到 手卡。下次的对方结束阶段选自己墓地1只「杀人蛇」除外。不仅加了1回合1次的效果限制,还加了1个除外的效果,彻底断绝了杀手蛇可以无限赚卡的这一可能。自然,被阉割之后的杀手蛇也就变得无人问津了。
还记得杀手蛇是禁卡的牌佬,应该都是老牌佬了。毕竟这张卡在2015年1月1日被修改了效果,从小黑屋里面被放出来,到2015年4月被完全移出禁卡表,距离现在已经过去了遥远的7个年头。而早在2005年9月杀手蛇就被关进了小黑屋,所以即便是2015年之前入坑的牌佬,也几乎大部分都没有使用这张卡的机会。甚至就连在百度百科上面,这张卡也只有效果被修改的记录,而没有留下曾经被禁止的记录。
因为翻译的问题,这张卡最初被叫做“杀手蛇”,现在则是被官译为“杀人蛇”,村长还是喜欢叫他为杀手蛇。如同初代的几张神卡一样,杀手蛇的效果在最初的时候,只有简单的1句话,那就是:自己的准备阶段墓地有「杀人蛇」存在的场合,可以把「杀人蛇」放回到手卡。这个效果的变态之处在于没有1回合1次的效果限制,所以当杀手蛇被玩家送入墓地之后,玩家可以无限从墓地回收这张卡来补充手牌。
而K社当初设计这张卡明显也是知道这张卡的BUG之处的,因为在最初推出这张卡的时候,K社对其罕贵度的设定是UR。所以几乎可以肯定杀手蛇的推出是K社的刻意为之。而在当初那个游戏王的上古时代,大多数强大的魔法陷阱卡以及怪兽效果的发动的COST,除了支付LP之外,最常见的就是丢弃手牌。例如当时的限制卡闪电漩涡等等。而当有了杀手蛇在手之后,相当于就可以规避掉这个COST。而仅仅是因为这一能力,却也已经足够让杀手蛇封神。
并且在当时的环境中,因为苦涩的选择,第六感,天使的施舍等强力堆墓卡牌存在的原因,杀害蛇的上手也变得是一件十分容易的事情。毕竟这张卡在墓地,就等于是在手牌。游戏王OCG卡牌决斗被K社在1999年推出,杀手蛇则是在2000年12月就被指定为限制卡,卡组里面只能最多带1张,之后则是在2005年被完全禁止。同八汰鸟、未来壶这些上古大佬一样,原本以为杀手蛇也会牢底坐穿,结果没想到K社突然心血来潮给它进行了效果源数,然后放了出来。大概是考虑到禁卡表里面的人口基数过大,给小黑屋减负来着。
被源数了之后的杀手蛇效果文本被修改成为了这样:「杀人蛇」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡在墓地存在的场合,自己准备阶段才能发动。这张卡回到 手卡。下次的对方结束阶段选自己墓地1只「杀人蛇」除外。不仅加了1回合1次的效果限制,还加了1个除外的效果,彻底断绝了杀手蛇可以无限赚卡的这一可能。自然,被阉割之后的杀手蛇也就变得无人问津了。