最近大家都玩的游戏,玩了上千个小时
最近大家都玩的游戏,玩了上千个小时只狼:天下第一。我们得到了希望火苗的洗礼,于水潭之中苏醒,翻遍一座城,杀过城中人,领略妖气缠绕的衰落寺庙,山路崎岖的白蛇神社,也曾下过苇名地底,上过苍穹源宫,哪怕荆棘遍地,纵使万丈深渊,自愿承受苦难,我们是皇子的忍者,我们是如此的心甘情愿,故事的开始有一条野狗,故事的结尾有一头狼,不信你大可翻开看,那片山坡的芦苇从未凋零。总之就是玩起来很欢乐、很刺激,促进友谊。作为放假大家都在家的消遣品很不错。二 只狼:影逝二度只狼不是魂系列,虽然许多地方看得到魂的影子,可以是天诛精神续作,也可以是忍龙邻居,当然,完全可以称得上全新ip。
一 求生之路2
整个游戏的核心大概就是合作(co-op)。游戏在机制里强调了每个玩家的相互配合,没人能抛弃队友一个人战斗,脱离了队伍,就会被有特殊技能的僵尸束缚、击杀,除非有队友来解救你,你就无法生存。四人合作生存co-op vs. AI的感觉非常棒,改变了我传统打僵尸的概念。
如果有同学朋友一起打当然是最好,有时候遇到其他路人也说不定能闲扯两三句成为好友。
有不同的模式,玩家可以扮演人类也可以扮演僵尸。创意工坊里有不少有趣的MOD和地图。
总之就是玩起来很欢乐、很刺激,促进友谊。作为放假大家都在家的消遣品很不错。
二 只狼:影逝二度
只狼不是魂系列,虽然许多地方看得到魂的影子,可以是天诛精神续作,也可以是忍龙邻居,当然,完全可以称得上全新ip。
我们得到了希望火苗的洗礼,于水潭之中苏醒,翻遍一座城,杀过城中人,领略妖气缠绕的衰落寺庙,山路崎岖的白蛇神社,也曾下过苇名地底,上过苍穹源宫,哪怕荆棘遍地,纵使万丈深渊,自愿承受苦难,我们是皇子的忍者,我们是如此的心甘情愿,故事的开始有一条野狗,故事的结尾有一头狼,不信你大可翻开看,那片山坡的芦苇从未凋零。
只狼:天下第一。
三 雷神之锤3
《雷神之锤3》目前在W12下运行堪称完美,不过第一眼看到界面就会感到其游戏的复杂性,游戏采用全触摸方式操作,从画面中可以看到虚拟摇杆、攻击按钮、跳跃按钮、补血、武器切换、战斗显示、音量大小、文字输入、蹲下按钮,多达11个按钮作为以触摸方式操作的游戏,雷神之锤3可谓堪称操作最复杂的游戏了,除了画面中的模拟键盘可以触点控制,屏幕的每一个地方都能点,都会做出相应的动作,非常之给力啊!。
四 Dota2
Dota2 继承了部分War3 的世界观,该世界由人类、兽族、不死族、夜精灵四个种族产生的共111位英雄。这111位英雄分布在Dota2世界的各个神奇角落,如尼西埃雪山的撼地者、流血丘陵的暗影萨满、永劫之墟的闪电之魂、白骨帝国的骷髅王,每一个英雄都经历过磨难,有自身的传奇故事。而处于该世界中心的是天辉和夜魇两个阵营,两个阵营里有世界各地的英雄,日夜对抗。在这纷争的世界中心里,有一群中立的野怪居住树林里,他们的首领Roshan掌控着不朽之盾和让人大幅度恢复状态的奶酪,引的两个阵营不断争夺。
缺点:实际上,大部分玩家不了解Dota2 神奇的世界观以及每个英雄的故事,因为Dota2没有在一开始引导玩家去了解这个故事,使得玩家只获得了游戏的快乐,而缺乏一种走进一个神奇世界的感觉。为更好的将玩家带入一个游戏世界,建议在首次打开游戏时加入故事动画以及新手教学中设计更好的故事。
五 鬼泣5
每次玩《鬼泣》的时候,我都觉得这是对手柄寿命和自己身体健康的双重摧残。这个系列至少弄坏了我两个手柄,右手大拇指也多次在激烈的敲打后肿痛得仿佛骨折了一般。但是我依然乐在其中,每当战斗曲响起,感觉自己就像打了鸡血一样斗志昂扬、一往无前。
打败敌人不是啥难事,BOSS也从来不会带来真正意义上得威胁——如何在刀光剑影和枪林弹雨中耍帅装酷才是真正值得研究的艺术,也是这个系列最重要的乐趣来源。《鬼泣5》沿袭了系列最令人魂牵梦绕的元素,并与时俱进地用当下游戏界最漂亮的皮囊,高调宣告了动作游戏王者的回归。
六 怪物猎人世界
《怪物猎人》这个大的概念设定从没改变过,核心玩法也始终如一。系列玩家一直以来期待的,以及 CAPCOM 一直以来在做的,都是在这套设定下加入新的狩猎机制、新的武器和新的怪物。所以在一次次微创新后,《怪物猎人》的内容越来越丰富,但对于系列玩家来说,它不可避免地被提炼成了一款“硬派动作、(多人)打怪做装备”的游戏。
一款游戏留给玩家的印象,从主题概念掉落到了玩法机制,其美感的损失简直犹如遭受降维打击。终究会有老玩家厌倦,至于新玩家,“硬派动作、(多人)打怪做装备的游戏”能吸引多少新玩家呢?
《怪物猎人 世界》的魅力在于,它重新说明了一件老玩家因为太熟悉而不能准确描述、新玩家又无从感受的事——《怪物猎人》是让玩家成为猎人的游戏。
猎人所做的,是探索、调查、猎杀、发现新的世界。
六 上古卷轴5
上古卷轴系列我想大家不会陌生,这是一款由Bethesda研发的超高自由自由度的奇幻RPG游戏,至今已经发展到了第5代。回想多年前在上古卷轴4的世界里奋斗的情景还历历在目,而第五代全新精细的画面和多样样复杂的系统,深深的吸引了笔者。而更重要的是NPC的真实互动系统,让玩家在天际这个虚拟而又真实的世界随心所欲,没有任何的限制,既可以加官进爵,也可以占山为王,到处抢掠,亦可以加入正义和邪恶的联盟,带领他们朝着和平或毁灭的目标前进。不仅如此,在人物的玩法上多种多样,既可以是带着盾的召唤师,也可以是拿着双剑的魔法师,只要你想得到,就可以 随意搭配技能,在这浩瀚的天际世界玩出你想要的状态,玩出自己的精彩!
七 Wallpaper Engine
《Wallpaper Engine》是Wallpaper Engine Team制作发行的一款动态3D特效软件工具。玩家可以使用这款软件将自己的桌面改变成为动态壁纸,创意工坊内还有许多其他玩家分享的精美壁纸可以使用。