dnf手游最新动态:DNF手游vs王者荣耀格斗新游
dnf手游最新动态:DNF手游vs王者荣耀格斗新游可以说《流星群侠传》真的很懂动作游戏爱好者的玩法口味,还照顾到手游玩家迷之热衷社交的喜好。个人觉得做游戏背靠一个好IP能事半功倍不假,但玩法上的打磨还是需要游戏厂商好好斟酌,不然整个既视感巨强的“换皮游戏”,那还有什么乐子?不过说来说去,鹅厂自己不给力也是事实,玩法内容还停留在古早层面上。平心而论,2022年的动作新游还玩DNF那一套?高情商是经典,低情商就是老套,因此也别怪玩家不买账!都是动作游戏,都是经典,咱看《流星群侠传》就会玩很多!一方面继承了流星蝴蝶剑IP的衣钵和精髓,一方面为了提升可玩性不断推陈出新~游戏里有原汁原味的动作玩法体验,流星系列中不少经典武器设定和玩法机制也在《流星群侠传》中得到还原,完全不是市面上普遍的“傻白甜”战斗,让有追求、有实力的大佬乐此不疲。每一次闪避、每一次预判,只有深谙不贪刀的道理,悉心研究攻击和闪避的节奏,才能搏出一条生路。这种酣畅淋漓的沉浸式武侠格
近些年,游戏圈不知吹的什么风,纷纷布局动作游戏市场!就说大家熟悉的王者荣耀、英雄联盟,就有推出衍生动作新游的苗头。其中王者荣耀旗下的《代号·破晓》(现正式命名为《王者荣耀星之破晓》),还在农药六周年庆典上赚足了风头!看似高燃、劲爆的CG动画,更是成功抓住动作游戏爱好者的眼球!
不过经过后续内测玩家的反馈,这款动作新游反倒有点“高开低走”的趋势,“不好玩”、“无趣”这类的评价屡见不鲜……
关于“过度借鉴”的这类说法也是层出不穷,更有玩家爆出BGM都似有耳闻?!至于英雄技能和玩法机制,还被人吐槽和DNF十分相像,比如破晓马可的连招展示,就有DNF漫游枪手浮空连的既视感!
为此还有玩家开玩笑说DNF手游迟迟不上,就是为了给破晓让路。毕竟DNF手游一鸽再鸽,破晓直却是后来者居上。“代理养子”和“自研嫡子”孰亲孰远,突然有内斗内味儿了……
不过说来说去,鹅厂自己不给力也是事实,玩法内容还停留在古早层面上。平心而论,2022年的动作新游还玩DNF那一套?高情商是经典,低情商就是老套,因此也别怪玩家不买账!都是动作游戏,都是经典,咱看《流星群侠传》就会玩很多!一方面继承了流星蝴蝶剑IP的衣钵和精髓,一方面为了提升可玩性不断推陈出新~
游戏里有原汁原味的动作玩法体验,流星系列中不少经典武器设定和玩法机制也在《流星群侠传》中得到还原,完全不是市面上普遍的“傻白甜”战斗,让有追求、有实力的大佬乐此不疲。每一次闪避、每一次预判,只有深谙不贪刀的道理,悉心研究攻击和闪避的节奏,才能搏出一条生路。这种酣畅淋漓的沉浸式武侠格斗,丝毫不逊色当下主流的ACT大作。
为了丰富玩家乐趣,游戏在玩法内容上则没少焕新升级!不断推出新武器自是不必多说,就连武侠吃鸡这样的新颖人气玩法都有设计。在《流星群侠传》特色大逃杀玩法“刺客之王”中,玩家可以携带初始武器与诸位豪强展开角逐,其社交属性拉满的双人机制更是平添几分乐趣。相比单枪匹马的孤勇,刺客之王玩法中的强强联手自然有着不同以往的刺激!
可以说《流星群侠传》真的很懂动作游戏爱好者的玩法口味,还照顾到手游玩家迷之热衷社交的喜好。个人觉得做游戏背靠一个好IP能事半功倍不假,但玩法上的打磨还是需要游戏厂商好好斟酌,不然整个既视感巨强的“换皮游戏”,那还有什么乐子?