全面战争战锤3解说合集:试玩了全面战争
全面战争战锤3解说合集:试玩了全面战争具体的优化方面,举个例子:我们进入战斗后可以看到更多的细节资讯,没有了二代中各种效果不知道在哪里查看的毛病;喜欢自动战斗的玩家只要把鼠标放到相关选项上,系统会告知玩家“假如开战将会损失哪些部队以及数量”这种重要资讯;战斗之前也有存档的保险机制。类似的细节优化不胜枚举,其实超出了资料片的范畴。《全面战争:战锤3》中,博士最喜欢玩的就是生存战了,其实就是守城对抗一波一波袭来的大军,喜欢守护雅典娜的小伙伴一定不陌生。在游戏里,玩家可以占领不同的地点来建造路障与防御建筑以应对海量的敌人,可以让我们充分体会多单位作战这个《全面战争》系列中的魅力特色。再加上每个势力不只是单纯兵种上的差异,他们都有自己独特的机制,让游戏更加好玩。至于每个势力有怎样的机制,博士也不赘述了,只能说“换一个势力,仿佛换了一款游戏”。如果你本来就是《全面战争:战锤》系列的粉丝,那么三代绝对值得你拥有;假如你是新手,也可以来
2月份的大作实在有很多,《艾尔登法环》、《消逝的光芒2》、《地平线2:西部禁域》等等产品算得上是神仙打架,这其中《全面战争:战锤3(Total War:WARHAMMER III)》也是值得关注的一款游戏,该款由Creative Assembly开发的产品已经正式推出了,完成了之前开发商所承诺过的《全面战争:战锤》系列三部曲,划下了一个圆满的句号。
作为回合制策略战争模拟游戏的粉丝,我们当然不能错过《全面战争:战锤3》这款游戏。如果你还在犹豫的话,那么今天博士就来简单地介绍一下这款产品。由于个人时间有限,而游戏中的多方势力(“克斯里夫”、“恐虐”、“食人魔王国”等等)各有特色,因此本文的内容没有很精深,我们就粗浅地聊聊。
我们知道:2016年推出的《全面战争:战锤》系列为大家带来了架空背景的独特体验,呈现了战锤世界观中的各方势力,深受粉丝们的喜爱。虽然《全面战争:战锤3》没有《全面战争:三国》的内政系统,但是丰富的势力选择依旧很有可玩性。游戏的玩法其实没有太大的改变,以至于有些玩家认为《全面战争:战锤3》是一个超大型资料片,在某种角度上,博士也认可这种看法。
虽然老玩家可以很快地上手《全面战争:战锤3》,但是我们还是可以感受到很多优化的细节,开发团队强化了过去许多玩家诟病的内容。在体验了序章的克斯里夫开头章节后,我们可以体会到非常直观的游戏变化。这里博士不准备进行剧透,只希望新手们不要跳过这些内容,最让我印象深刻的变化就是游戏中居然出现了中文配音!
具体的优化方面,举个例子:我们进入战斗后可以看到更多的细节资讯,没有了二代中各种效果不知道在哪里查看的毛病;喜欢自动战斗的玩家只要把鼠标放到相关选项上,系统会告知玩家“假如开战将会损失哪些部队以及数量”这种重要资讯;战斗之前也有存档的保险机制。类似的细节优化不胜枚举,其实超出了资料片的范畴。
《全面战争:战锤3》中,博士最喜欢玩的就是生存战了,其实就是守城对抗一波一波袭来的大军,喜欢守护雅典娜的小伙伴一定不陌生。在游戏里,玩家可以占领不同的地点来建造路障与防御建筑以应对海量的敌人,可以让我们充分体会多单位作战这个《全面战争》系列中的魅力特色。再加上每个势力不只是单纯兵种上的差异,他们都有自己独特的机制,让游戏更加好玩。
至于每个势力有怎样的机制,博士也不赘述了,只能说“换一个势力,仿佛换了一款游戏”。如果你本来就是《全面战争:战锤》系列的粉丝,那么三代绝对值得你拥有;假如你是新手,也可以来玩玩看,《全面战争:战锤3》在玩法简化、资讯显示与平衡性方面都进行了优化!