switch噬神者3更新dlc:感觉像变了一个游戏
switch噬神者3更新dlc:感觉像变了一个游戏而战斗方面虽然动作设计以及战斗体验都非常好,但故事方面略有欠缺。不过很多玩家已经很少在动作游戏上面追求故事的叙述了,玩家们都更偏向于爽快的战斗以及游戏内容玩法的特殊之处。游戏上除了它是类似于怪物猎人一样狩猎BOSS的动作游戏外,日式动漫角色风格的它在游戏里捏脸也是游戏的特色之一。并且不同于怪物猎人世界的是,它的武器种类比较特别,不是常用的那些冷兵器,科技感上要比怪物猎人的更强一些。并且装备的时装也与怪物猎人那种铠甲式的服装类型不同,更接近现代化,所以在这方面《噬神者3》还是相对比较吸引人的。游戏画面上,Switch的画面就没有值得可以一提的地方了,掌机模式下《噬神者3》的画面虽然不是说很糊,但锯齿感严重。但相比之前的《血污》则要好的很多。虽然游戏画面上不能跟PC跟PS4比,至少能保证画面清晰可见是吧?所以这一点上,《噬神者3》的画面勉强可以接受。而在主机模式下,《噬神者3》的画面则看上去好
日常偷跑的我,这次又拿到了噬神者3的偷跑卡带。(主要是打算早点玩好二手出了不太亏)。好了,说回正题。
噬神者3原本在2018年底登入了PS4平台,并在2019年1月24日时发布了中文版,在2月8日登入了PC以及XBOX ONE平台。而这次,在7月11日登入Switch平台。虽然在前面几个平台上,噬神者3这款游戏并没有受到玩家们的青睐,并且由于人气不高,联机时无法遇到同伴而觉得苦恼。并且噬神者3最多支持8人联机,而8人联机却无法凑满人是不是未免有点尴尬?
很显然,在主机平台上,以及PC平台上,如果游戏并没有太吸引玩家的地方的话,联机就等于形同虚设,并且《噬神者3》并不是一款硬核向的动作游戏,相比《怪物猎人世界》来说,难度要低了很多,但人也不成问题。这也是玩家们联机找不到人的原因,都简单到可以单机了。就没有想要联机的想法了。
并且,对于玩家们来说,《噬神者3》属于适合刷刷的游戏,而电脑和PS4这两个平台上并不能放肆的刷刷刷。出门在外最方便的还是Switch,那么这次Switch登入《噬神者3》后虽然并不能说火爆,但是至少对于这款游戏来说,去体验它的玩家们会更多。
游戏画面上,Switch的画面就没有值得可以一提的地方了,掌机模式下《噬神者3》的画面虽然不是说很糊,但锯齿感严重。但相比之前的《血污》则要好的很多。虽然游戏画面上不能跟PC跟PS4比,至少能保证画面清晰可见是吧?所以这一点上,《噬神者3》的画面勉强可以接受。而在主机模式下,《噬神者3》的画面则看上去好很多。
另外,《噬神者3》在Switch版本下最大的优势就是便携性高,出门坐公交做地铁等人也好拿出来打上一个BOSS时间是过的很快的。并且在家也不用一定要跟人抢着电视机,躺在床上沙发上都可以玩。这一点是任何一个平台都比不上的。这也是它在Switch平台上能够更受欢迎的原因之一。其次,Switch版本还支持面连,即便和小伙伴们出门没有网络,面对面联机也毫无障碍。
那么说到游戏,有什么值得吸引人的地方呢?
游戏上除了它是类似于怪物猎人一样狩猎BOSS的动作游戏外,日式动漫角色风格的它在游戏里捏脸也是游戏的特色之一。并且不同于怪物猎人世界的是,它的武器种类比较特别,不是常用的那些冷兵器,科技感上要比怪物猎人的更强一些。并且装备的时装也与怪物猎人那种铠甲式的服装类型不同,更接近现代化,所以在这方面《噬神者3》还是相对比较吸引人的。
而战斗方面虽然动作设计以及战斗体验都非常好,但故事方面略有欠缺。不过很多玩家已经很少在动作游戏上面追求故事的叙述了,玩家们都更偏向于爽快的战斗以及游戏内容玩法的特殊之处。
或许,《噬神者3》原本就应该是属于掌机游戏,前作都在掌机上有不错的销量。就像怪物猎人一样,玩家们虽然在主机平台玩怪物猎人世界是非常乐意的,但更希望的是,怪物猎人世界能够在掌机上可以随时随地的体验才是最想要的。