快捷搜索:  汽车  科技

英雄联盟s10个人分析,英雄联盟S10详解牢记这4点

英雄联盟s10个人分析,英雄联盟S10详解牢记这4点其次,石头人前期的经验和金币降低了,而蛤蟆则是得到了加强,这意味着,打野英雄无论是打石头人或者蛤蟆开局,只要你拿到一个buff和清掉另一波野怪,就必定能够到达三级,从而争夺第一轮的河道蟹。弱势打野可以更快到达三级,有利于他们顺利过渡到比赛中期。而所有的小地图都增加了野怪的重生倒计时,那些不使用wegame的玩家,也能够对野怪刷新时间了如指掌,可以合理地制定下一部的行动策略了。在英雄联盟最近几年中,打野位置是影响力最大的位置,但也是一个很容易背锅的位置。对于新手玩家而言,打野位置实在是太难上手了,要么是被对手反爆野区,要么是找不到gank的机会。尤其在打野经验值改动后,有些打野英雄的清野路径十分固定,遇到高手就会被抓爆。这次野区的改动,在蓝buff入口的地方增加了一个草丛,对手打野前来反野的话,很容易就中了你的埋伏,并且是一个绝佳的防守眼位。龙作为幻想主题中的最强存在,设计师认为它们应该对召

在10月16日的英雄联盟十周年庆典活动上,拳头游戏公布了各种劲爆的消息,而对于那些志在上分的玩家,召唤师峡谷的改动无疑是关注焦点。在今年11月的S10季前赛中,英雄联盟迎来了全新的游戏改动,这次改动幅度非常大,甚至颠覆了一些传统的游戏认知。毕竟,英雄联盟这款游戏发布了足足十年,设计师希望寻找更多的新意,来使得玩家继续留在这个游戏中,那就需要这种剧烈的游戏变动了,小编也是和大家一起来看看这次季前赛的主要改动内容。

英雄联盟s10个人分析,英雄联盟S10详解牢记这4点(1)

元素龙的buff效果更加平衡

召唤师峡谷上一个大型改动,已经是元素龙的时候了,四种元素龙的出现,为职业赛场和路人局增加了更多打法,也是英雄联盟少数拥有随机性的地方了。但在过去几年,元素龙很难真正意义上的平衡,总是有一些龙buff效果是特别强力,另一些则是无法满足玩家。因此,在这次的S10季前赛中,元素龙的buff效果进行了改动,现在会带来更多的满足感,并且在强度方面更加平衡。

英雄联盟s10个人分析,英雄联盟S10详解牢记这4点(2)

新版的元素龙buff依然是可以多次叠加,但buff效果已经产生了变化。火龙buff是提供百分比的攻击力和法强加成,水龙是每秒回复已损失生命值的百分比,而风龙则是玩家的大招技能获得冷却缩减,土龙则是提供了百分比的护甲和魔抗加成。因此,火龙和风龙是鼓励进攻的属性,水龙和土龙则是防御的属性,在职业赛场上,土龙的优先度会大幅下降了,不像现在拿到就能rush大龙。

之前远古巨龙的效果,是会加倍元素龙buff的效果,现在则不会了,因此,前期控下更多的龙不代表你稳赢。现在远古巨龙buff主要是提供强大的短期作战能力,如果对手拖过这段时间依然有翻盘机会。新版远古巨龙buff不会强化之前的元素龙buff,而是附带燃烧的灼伤效果,如果敌人的血量低于一定的数值,就会直接斩杀对手。这可以说是残血收人头的神技了,当然,斩杀效果总是可以被金身规避的。

英雄联盟s10个人分析,英雄联盟S10详解牢记这4点(3)

改变游戏地形的龙buff能力

龙作为幻想主题中的最强存在,设计师认为它们应该对召唤师峡谷带来更大的影响,因此,S10季前赛的主题是"元素崛起",元素自然就是指代元素龙。元素龙将会改变游戏地形,第三条刷新的元素龙在登场之前,就会永久性地改变地形。而且从第三条元素龙开始,峡谷中只会刷新这种类型的元素龙,玩家更容易堆叠元素龙buff了。设计师这个改动,是鼓励优势方在前期多拿龙,尽早改变地形滚起雪球。

英雄联盟s10个人分析,英雄联盟S10详解牢记这4点(4)

如我们在宣传片中看到的,这些元素龙可以对峡谷地形带来巨大的改变,宣传片中设计师只是粗略提及一下,而美服官网已经放出了详细的内容。首先是火龙的地形改变能力,火龙会摧毁buff和龙坑的墙壁,让这些地区成为了重要的战略竞争点,没有位移的打野英雄也能够抢buff了。水龙则是让草丛扩张,龙坑新增了草丛,野区有蜜糖果实,这使得视野控制变得更加困难,但优势方在野区更容易埋伏成功了。

风龙的地形改变能力则是有点独特,会在野区的buff周围和龙坑生成气流漩涡,玩家接触到气流的话就会获得加速效果。因此,对于那些没有位移的英雄,依靠气流的加速效果拉扯,也能够躲避很多的致命伤害和控制。最后要提及的则是土龙的峡谷地形,会在地图上增加更多的岩石,彻底改变了峡谷的地形,带来一些新的埋伏点,最明显的就是小龙坑变得狭小了。一旦龙坑打起团战,皇子和兰博的大招毁天灭地。

英雄联盟s10个人分析,英雄联盟S10详解牢记这4点(5)

打野位置的全面改善

在英雄联盟最近几年中,打野位置是影响力最大的位置,但也是一个很容易背锅的位置。对于新手玩家而言,打野位置实在是太难上手了,要么是被对手反爆野区,要么是找不到gank的机会。尤其在打野经验值改动后,有些打野英雄的清野路径十分固定,遇到高手就会被抓爆。这次野区的改动,在蓝buff入口的地方增加了一个草丛,对手打野前来反野的话,很容易就中了你的埋伏,并且是一个绝佳的防守眼位。

其次,石头人前期的经验和金币降低了,而蛤蟆则是得到了加强,这意味着,打野英雄无论是打石头人或者蛤蟆开局,只要你拿到一个buff和清掉另一波野怪,就必定能够到达三级,从而争夺第一轮的河道蟹。弱势打野可以更快到达三级,有利于他们顺利过渡到比赛中期。而所有的小地图都增加了野怪的重生倒计时,那些不使用wegame的玩家,也能够对野怪刷新时间了如指掌,可以合理地制定下一部的行动策略了。

英雄联盟s10个人分析,英雄联盟S10详解牢记这4点(6)

辅助装备不再能够被滥用

在最近的S9全球总决赛中,我们看到了娑娜下路、盖伦下路的出现,常常下路组合都是双工资装,而Nuguri的上单吸血鬼必出上古钱币。这也是辅助工资装的无奈之处,设计师想给辅助英雄发钱,但一旦辅助装的收益太大,发育英雄就肯定会选择辅助装出门。新版本设计师则是进行了一个史诗级的改动,那就是辅助装不用花钱来升到二级或者三级了,毕竟之前升到三级辅助装需要1500金左右。

未来辅助装就是出门直接购买,根据玩家获得的金币数量,自动升级到二级或者三级,并且获得属性加成和更多守卫。值得一提的是,升到三级工资装就不会跳钱了,其他位置出了后的收益很低,但辅助可以省下升级的钱,来购买其他的辅助装。新版辅助装变成了4件,分别是窃法之刃和圣物之盾的玩法,这次改动后,窃法之刃和圣物之盾都有一个攻击力版本的辅助装,让瞎子辅助、潘森辅助变成了可能性。

英雄联盟s10个人分析,英雄联盟S10详解牢记这4点(7)

总结

不得不说,这次S10季前赛的游戏改动很大,让LOL以全新的面貌呈现在我们面前,所以如果能够牢记以上改动带来的变化,那么在新的环境中,普通玩家也不一定比某些自大的王者差,毕竟信息不对等是非常可怕的。看到这里,有的小伙伴可能又要说自己不在意段位了,但是你强了之后,新赛季带妹子上波分,不香吗?

元素龙buff和峡谷地形的改动,让游戏的对抗性更强,每一局都是游戏全新体验。而作为游戏中最穷的打野和辅助位置,现在前中期过得更加舒服了,相信有更多玩家愿意补位到这些位置,大幅改变英雄联盟的排位赛环境。

获取更多第一手LOL资讯,点击上方关注【有手就行】

猜您喜欢: