为什么rts没人玩了?RTS能否借助移动电竞迎来新生
为什么rts没人玩了?RTS能否借助移动电竞迎来新生然而今天我们谈起RTS游戏时,它非但没有随着时间的推移进一步淡出人们的视野,反而有股“老树发新芽”的既视感。RTS何以没落已是一个老调常谈的问题,操作复杂,玩家需要同时操控多个单位,微操、狂飙的APM这些在赛场上令人赏心悦目的场面往往也是新手的噩梦;多线作战,经营、战斗,频繁的切屏在RTS中已是基本技能……在Dota、LOL这些快节奏、单英雄操作的游戏崛起后中,RTS被玩家迅速遗弃不无道理。在赛事的介绍中,「周年庆」这几个字显得特别惹眼,在传统RTS逐渐边缘化的时候,《全球行动》却逆流而上,依托赛事稳扎稳打,并迎来了自己的周年庆典。这一路走来的成长故事,对后来者不无借鉴意义。卷土重来的RTS游戏十年前,人们谈起RTS游戏时,就已然跟“明日黄花”沾了边,它发轫于《沙丘2》,在《魔兽争霸3》那达到顶峰,随后一路下滑,被自身无意中的造物——Dota碾过,被千禧年来迅速膨胀的游戏市场与游戏玩家所稀
文/浔阳
一年一度的ChinaJoy向来是国内游戏界的盛会,上百家厂商齐聚一堂,向玩家、向世界展示自家的风采,展出的游戏自然也是琳琅满目。其间,有一款RTS游戏引起了GameRes的注意,RTS游戏在游戏史上的地位自不消说,但今天它却成了游戏里的稀有动物。
它的名字叫《全球行动》,由创梦天地研发、腾讯代理发行的一款RTS手游。作为一款RTS游戏,它显然有些“老派”,但又带着一股“潮流”味,搭上了移动电竞这辆快车,在CJ期间举办了一场电竞赛事,并在CJ现场与黑鲨科技联合站台,引来不少玩家驻足观看。
《全球行动》携手黑鲨科技亮相ChinaJoy现场
在赛事的介绍中,「周年庆」这几个字显得特别惹眼,在传统RTS逐渐边缘化的时候,《全球行动》却逆流而上,依托赛事稳扎稳打,并迎来了自己的周年庆典。这一路走来的成长故事,对后来者不无借鉴意义。
卷土重来的RTS游戏
十年前,人们谈起RTS游戏时,就已然跟“明日黄花”沾了边,它发轫于《沙丘2》,在《魔兽争霸3》那达到顶峰,随后一路下滑,被自身无意中的造物——Dota碾过,被千禧年来迅速膨胀的游戏市场与游戏玩家所稀释,最终成了玩家回忆里的一道风景。
RTS何以没落已是一个老调常谈的问题,操作复杂,玩家需要同时操控多个单位,微操、狂飙的APM这些在赛场上令人赏心悦目的场面往往也是新手的噩梦;多线作战,经营、战斗,频繁的切屏在RTS中已是基本技能……在Dota、LOL这些快节奏、单英雄操作的游戏崛起后中,RTS被玩家迅速遗弃不无道理。
然而今天我们谈起RTS游戏时,它非但没有随着时间的推移进一步淡出人们的视野,反而有股“老树发新芽”的既视感。
比如《帝国时代2》高清重制版的热销与系列新作的蓄势待发;比如前暴雪开发者新创公司Frost Giant的RTS项目。还有一杆子RTS手游,《战争艺术:赤潮》、《红警手游》、《战争怒吼》等。
他们至少说明了一件事,RTS依旧存在着一定的用户群体。正如Frost Giant投资人Ed Fries所说的,谈论(RTS)品类的死亡是有问题的。
其一,全球玩家数量的扩大、玩家偏好类型的差异化为每一种游戏品类提供了生存空间,一些看起来小众、高门槛的游戏类型也有自己的受众圈子,比如黑暗之魂系列。
二来,RTS品类的发展并没有陷入停滞。在游戏理念的变更以及开发技术、工具的迭代中,RTS品类诞生了不少别开生面的新游戏,它们或将游戏的运营与战斗模块切分开来,或引入更多的智能化操作,或在游戏AI上进行改善。
而《全球行动》,也是这批卷土重来的RTS游戏其中一员。
游戏在2020年7月上线初期,就展现出了过硬的实力,它成功在触屏手机上还原了RTS端游的键鼠操作,操作简化、智能按键、单位精简极大降低了游戏的上手门槛,却又没有丢失RTS的资源运营、战场策略核心。
有赖于官方的精心运营,游戏上线一年后TapTap评分稳定在8分以上,这一成绩标示着《全球行动》的两大成就:RTS游戏的成功手游化和RTS游戏的市场价值依旧存在。
它是如何做到的?不妨从两个指标上来梳理《全球行动》这一年来的成长轨迹。
一是数量。在游戏上线后的一年里,官方推出新作战单位、新地图是家常便饭,据点争夺玩法、新阵营晋升者等大版本的更新则直接革新了游戏生态。此次周年庆,官方更是奉上了丰厚大礼,比如集成了多种新旧游戏模式的「玩法大厅」。
游戏内容在“量”上的积累也拉高了玩家数量的增长。据创梦天地2020年半年财报,《全球行动》上线前吸引了超百万玩家注册,上线首日拿下iOS免费榜榜首,并维持Top 10长达一周,游戏DAU达数十万,在RTS手游品类中位居第一。度过上线初期的下载高峰后,《全球行动》在后续运营里又陆续创造了数个陡峰,一度闯进了iOS免费下载榜Top3,整体用户量增长保持着可观的态势。
二是质量。上线之时游戏的操作手感、玩法已打磨得足够成熟,但制作组依旧在不断调整、优化,在推出新单位、新玩法的同时,也在对已有的内容做优化调整,维持游戏平衡性。制作组还在游戏AI的改进上下了大量功夫,竭力于为玩家提供一个更良好的AI对战和匹配对战体验。
官方的用心自然而然地传导到了玩家的实际体验中,在TapTap评论区,上百小时的玩家随处可见,里面既有RTS游戏的核心玩家,也有刚接触该类游戏的新手,他们的评论中有吐槽、有抱怨,但有一点是共通的,游戏给他们带来了欢乐的回忆,100小时起步的游戏时长就是见证。
花了一年的时间,《全球行动》不仅证明了RTS品类生机尚存,同时也证明了它在国内RTS手游领域的领先地位,而这,或许离不开背后的电竞赛事加持。
《全球行动》给移动电竞带来了什么?
打从一开始,《全球行动》就与移动电竞进行了深度绑定。游戏上线不足三个月,创梦天地便与京东校园展开合作,在多所高校中开展校园赛事。
通过这些赛事举办经验的积累,创梦天地在短期内迅速搭建起高校赛与城市赛两大赛道,整体上划分为东南和西北两大赛区,覆盖全国23个省级地区。
应该意识到,RTS手游在移动电竞中并不是一个主流的游戏类型。
从被诸多研究机构称之为“移动电竞元年”的2015年开始算起,移动电竞就一路狂飙,从58亿元的市场规模发展至2020年近700亿元,其间起奠定性作用的是以《王者荣耀》为首的MOBA游戏,FPS游戏紧随其后,卡牌竞技、休闲竞技各自占有一席之地。
这些研究报告中很少会提到RTS移动电竞,在国内,与RTS手游相关的赛事存在着大量的空白。一个可以绘画、可供想象的空白。
无人能否认RTS在电竞史上的地位,《星际争霸》曾是世界电子竞技大赛(WCG)中最受欢迎的比赛项目,电子竞技团队、赞助商、赛事标准、奖金池、电视转播,随着RTS及相关赛事的走红,一系列围绕着电子竞技的基础设施建设逐步建立。
在移动电竞大步迈进的时代,RTS就是一座有待挖掘的金矿。
创梦天地以《全球行动》撬开了一道缝,让RTS品类能够在移动电竞里重新活跃起来。
第一,游戏开发迎合移动电竞的需求,在公平竞技与观赏性上下功夫。
第二,培育RTS人才,不仅是台前的选手、解说,也包括幕后的制作人员。为此《全球行动》划分出了校园赛、城市赛两个主要赛事,先从更为广泛的大众赛事着手,培育赛事热度,同时也有邀请赛等更具娱乐、观赏效果的“额外节目”来吸引潜在玩家。
第三,在以电竞为代表的新兴文化产业发展潮流中,积极寻求与地方文化、传统文化的联结。《全球行动》的全国大赛落户武汉、西安、上海等城市,既以赛事为踏板,向观众传播当地的魅力,也为当地的电竞产业链的完善做贡献。
CJ期间全国大赛城市赛上海站的隆重开赛,可以视为《全球行动》电竞赛事探索的阶段性成果展示。据官方披露,上海站报名队伍超过1300支,相较西安站增加了近200%。历经十四天的层层选拔,四支队伍从线上赛中脱颖而出来到了7月31日的线下赛现场。
赛事举办点珑讯电竞馆排队现场
在激烈的角逐中,选手「不败上将」摘得了最后的桂冠。此间倒有个小小的插曲,「不败上将」此前还参与过全国大赛武汉站,据全球行动项目组负责人侯勇了解到,武汉站的比赛因状态过于紧张而止步三强。这次他重整旗鼓,一路披荆斩棘拿下冠军。而在《全球行动》的赛事里,必然还有诸多像「不败上将」这样不气不馁的选手,对此,《全球行动》项目组也将投入更多的关注度,从赛事管理到选手现场心态调整,为每一个比赛选手创造更良好的竞技环境,让“奋战到底”的电竞精神在赛事中延续。
正如此次赛事特邀嘉宾SKY李晓峰所说的,《全球行动》聚集了大量为RTS电竞梦想而追逐的选手。作为WCG蝉联世界冠军、RTS电竞的巅峰选手,李晓峰在一年前便担任了《全球行动》首席指挥官,可以说,他陪伴着游戏以及诸多玩家、选手走到了现在,此次上海站的圆满落幕让他看到了《全球行动》电竞赛事的未来,选手们在赛场上的策略与技术对碰将把它带上一个更高的舞台。
《全球行动》首席指挥官-SKY李晓峰
《全球行动》电竞赛事的下一步
在激烈的赛事之余,上海站现场也有不少娱乐赛或趣味活动,其中一场特殊的3V3对抗赛最为亮眼,欢呼声之高不下于正赛。
这场特殊的娱乐赛由创梦天地联合创始人兼总裁Jeff高炼惇与创梦天地S1工作室游戏制作人Witten王长江分别带队,参赛选手来自游戏内的高玩以及女性玩家。
在RTS电竞领域,知名的女性职业选手并不罕见,比如tossgirl,在《星际争霸 1》里曾力克flash、Reach等多名著名选手,又比如Scarlett,《星际争霸2》现役选手,曾拿下2018平昌冬奥运会冠军等诸多荣誉。
《全球行动》此次举办的3V3对抗赛同样让大众看到了女性玩家在RTS游戏里的策略性与技巧性,玩家斗鱼源妹更是如愿以偿击败了身处另一队的男朋友,此前她在游戏里只有陪玩的份。
《全球行动》的生态并不是封闭的、固定的,在RTS向移动端发展的时候,它也将吸引更多样化的玩家群体到游戏中来,让游戏的竞技对抗性增添更多可能性。
除了吸纳更多不同类别的玩家,创梦天地还打算组织更多不同规模、不同性质、多样化受众的电竞比赛,打通职业和业余之间的通道。7月30日,创梦天地与专业电竞赛事举办机构星竞威武达成战略合作,双方此前曾联手举办了《全球行动》多项赛事,此次合作将把《全球行动》赛事推向一个更高的高度,创梦天地更致力于将其打造为全国第一款拥有完整电竞生态体系的RTS手游。
结语
创梦天地联合创始人兼总裁Jeff高炼惇表示,创梦天地不仅会为竞技类游戏搭建健全且完善的电竞赛事系统,还将以赛事落地方式建立起线上和线下业务,构建“线上、线下24小时娱乐生活圈”,在《全球行动》之后,还有《卡拉比丘》、《永恒轮回》等多款差异化的竞技游戏也在筹备之中,届时将为行业的电竞生态呈现更多精彩。
而在这一未来到来之前,《全球行动》电竞赛事就是创梦天地的探路者,它不仅让RTS游戏在移动端重新焕发生机,也会在移动电竞史上留下自己的名字。