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玩游戏拇指控枪好还是食指控枪好(大多数人玩游戏时都会中枪的五大强迫症)

玩游戏拇指控枪好还是食指控枪好(大多数人玩游戏时都会中枪的五大强迫症)最后这个可能是最多玩家的强迫症了吧,每次对自己说这是最后一局打完这把就去工作,去休息,去学习,甚至是去睡觉,结果每次都是远远超过自己预想的只打一局游戏,特别是在输了这一把后必须得赢一局在睡觉。而这个最后一局也是被广大网友戏称为最后“亿”局,这种不赢一把不睡觉的精神充分表明了我们游戏玩家的对胜利的渴望(误)!本次盘点的大多数游戏玩家都会中招的强迫症,你中了几个?欢迎在评论区留言。

地图上的宝箱必须全部开启

大多数RPG角色扮演类游戏在探索地图时都会有一种存在,他们叫做宝箱。宝箱,顾名思义藏着宝物的箱子,只要能打开,里面的宝物肯定是对玩家有好处的。而很多玩家在玩这类游戏的时候总喜欢把地图上的每个宝箱都打开看看,虽然可能打开了很多宝箱得到的好处只是很小的一部分,但是他们相信肯定有能撞大运的时候。因此开宝箱之前的未知感和开宝箱后的惊喜感就像是赌博一样刺激,而这便是他们乐此不疲开宝箱的重要原因。

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FPS游戏疯狂切刀,换弹

像CF 、CS这类的游戏,许多玩家都有两个习惯,一是在游戏开始前不能移动只能原地换枪的时候,他们常常会来回切枪和刀,在换刀瞬间的刀吟声简直爽过事后一支烟。二便是换弹强迫症这一点包括小编我也是中枪了,在玩射击类游戏时不管一次性打出去了多少颗子弹,即使子弹还剩的多也会立刻换子弹保证自己枪的子弹随时处于满状态,而这个坏习惯也导致小编我多次在换子弹的瞬间被人打死,但就是改不了啊!

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多动症

在玩英雄联盟时即使周边没有人也要一直点鼠标保持角色左右移动然后疯狂切Tab键;在玩可以跳跃的游戏时总喜欢跳着走路或者跳着打架;在玩守望先锋时开局在老家等待的时候东跑西跳。这些都是多动症的表现,特别是跳跃,在其他游戏里跳多了到了玩英雄联盟的时候还抑制不住自己的手一直按着空格呢。

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破坏狂

相信大多数玩家在玩有带有物理破坏游戏的时候都喜欢去破坏它,不管是射击类游戏打墙上时的弹孔还是GTA沙盒类型的烧杀抢掠都是解锁了玩家们内心的另一面,使他们在社会上,学习中的压力到了游戏里可以肆意的发泄出来,这也算是玩游戏的一个好处了吧。

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最后“亿”局

最后这个可能是最多玩家的强迫症了吧,每次对自己说这是最后一局打完这把就去工作,去休息,去学习,甚至是去睡觉,结果每次都是远远超过自己预想的只打一局游戏,特别是在输了这一把后必须得赢一局在睡觉。而这个最后一局也是被广大网友戏称为最后“亿”局,这种不赢一把不睡觉的精神充分表明了我们游戏玩家的对胜利的渴望(误)!

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本次盘点的大多数游戏玩家都会中招的强迫症,你中了几个?欢迎在评论区留言。

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