十五年前网吧经典游戏(当年网吧最火的联机游戏)
十五年前网吧经典游戏(当年网吧最火的联机游戏)实况足球8也是一款非常经典的对战游戏,由玩家去操作一支球队去与另一支球队进行比赛,其中可以切换相应的队员进行传递配合,最终攻破对方的球门。游戏可与PC进行切磋,同时也可联机对战,逼真的人物造型加上喜欢的明星和球队,经常和小伙伴切磋一下。Dota和 澄海3c,是国内早期魔兽争霸rpg地图之一,英雄团P为增加了游戏的娱乐性,随机英雄给于熟悉每个英雄的机会,记得还未放学就伸出三根手指约同学去玩。帝国时代2,充充满了着历史文明和国家色彩,时代有点像中世纪到文艺复兴这一段,兵种多样,尤其是每个国家的特色兵种,帝国的游戏深度是用历史进化为背景。帝国时代是一款经典的2D即时战略游戏 有着死斗模式、发展模式、场景模式等多种游戏方式 ...帝国时代的操作,一个手就够用。游戏节奏不快,我朋友玩都是只用一个鼠标在那点啊点的。帝国的画面,当年算是可以,打团场面也很宏大。虽然受欢迎程度没有那么高,但确是一款经典游戏
有那么一些已经老去的产品,它们也许早已淡出人们的视线,但每每想到却令我们充满回忆。当年很多小伙伴偷偷溜去网吧。
拳皇系列是格斗游戏发展史上不可磨灭的经典,也是我们喜欢的街机格斗游戏之一,尤其是拳皇97精彩的剧情时尚炫酷的人物造型吊炸天了,经常和同学为了发个大招大呼小叫的。
红警是一款较早的游戏,2000年刚接触到时为了亲自指挥自己的飞机大炮和敌人战一场。常常摆满满屏的装甲车。游戏中各个阵营的「国家」都有自己的特色兵种,法国的巨炮,德国的坦克杀手,每一个都让人津津乐道, 你不需要「斤斤计较」资源该如何分配, 这里有地图标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性, 不需要纠结如何搭配兵种,选一个最喜欢的国家,屯上几波兵,几个好哥们在网吧挑战冷酷的电脑也能乐呵一下午。
2001年,一款游戏横空出世,它叫《反恐精英》,当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容,所有网吧几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏,甚至可以毫不夸张的说,全国的所有电脑,起码有百份之九十五以上安装过或者现在仍然安装着反恐精英,一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题--甩枪、盲狙、跑位、点杀、弹道等等。如果把2001年和随后的2002年叫做电脑游戏界的反恐精英年,估计一点也不过分。
帝国时代2,充充满了着历史文明和国家色彩,时代有点像中世纪到文艺复兴这一段,兵种多样,尤其是每个国家的特色兵种,帝国的游戏深度是用历史进化为背景。帝国时代是一款经典的2D即时战略游戏 有着死斗模式、发展模式、场景模式等多种游戏方式 ...帝国时代的操作,一个手就够用。游戏节奏不快,我朋友玩都是只用一个鼠标在那点啊点的。帝国的画面,当年算是可以,打团场面也很宏大。虽然受欢迎程度没有那么高,但确是一款经典游戏。
星际争霸2来自充满冒险和阴谋的战场。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也都有所调整。随着单人作战和多人作战模式的设计优化和特色创新,星际争霸的操作,哎哟我去,两只手都不够,恨不得脚也用上。星际的游戏深度,整个就是神仙打架,看高手玩,切屏能把你切晕。星际争霸,太高端了,门槛太高了,又成了小众。国际比赛很多,但新鲜血液少,打来打去还是那几个人在打比赛。
魔兽争霸,大概03年开始,不会玩魔兽,都和朋友们插不上话。wcg、eswc等等国际比赛,中国的人皇sky,暗夜的sojo,兽族的xiaoT等等,打开了电子竞技的黑匣子。魔兽的游戏深度,首先魔兽的背景就足够宏达,人兽大战,天灾入侵,伊利丹的堕落,死亡骑士的崛起,每个故事都引人入胜。在对战中,需要侦查、资源、兵种克制、攻击模式和护甲模式、战术,游戏深度没得说。魔兽的画面,当年的标杆,很历害的说,模型设立的太太太经典了,恶魔猎手、死亡骑士、剑圣,实在是太经典了。
Dota和 澄海3c,是国内早期魔兽争霸rpg地图之一,英雄团P为增加了游戏的娱乐性,随机英雄给于熟悉每个英雄的机会,记得还未放学就伸出三根手指约同学去玩。
实况足球8也是一款非常经典的对战游戏,由玩家去操作一支球队去与另一支球队进行比赛,其中可以切换相应的队员进行传递配合,最终攻破对方的球门。游戏可与PC进行切磋,同时也可联机对战,逼真的人物造型加上喜欢的明星和球队,经常和小伙伴切磋一下。
起凡游戏平台07年推出三国争霸群雄涿鹿系列游戏以三国为背景将时尚电竞元素与古典三国战场相融合。 蜀、魏两军将在你来我往的对攻中不断消耗对方的防御建筑 ,其一大特色就是英雄的丰富多样,而不同的英雄在团队中也有不同的作用,只有熟悉了这些英雄的特点和定位,才能充分发挥他们的作用——无论是标新立异的战术、匪夷所思的走位,还是队友间的完美配合,都堪称对战艺术。当年为了玩这游戏晚上通宵白天旷课都玩魔怔了。
现在我们和朋友的联机游戏已经换成了英雄联盟、守望先锋或者「吃鸡」等,它们的竞技性更强了,更加讲究团队的配合,但当年玩红警那种大军扫荡的爽快感,那种兵临城下的紧张感却没有了。失去的不只是回忆,还有那放荡不羁爱自由的青春。