风暴英雄上手技巧(风暴英雄是最简单MOBA)
风暴英雄上手技巧(风暴英雄是最简单MOBA)网友回复这个问题,实际上是也不是,风暴与其他MOBA游戏相比,上手门槛是最低的。它省略了很多MOBA游戏的固有环节,没有经济,没有不到,最大的资源就是经验。因此也有很多人抱怨风暴里面不能carry,碰到一个不会玩的就要输。实际上风暴里面确实可以carry,不过方式有所不同。在其他游戏里,你一个人打爆对手也许就能carry,但是在风暴里面,一个成熟的指挥才能carry。在合适的时机告诉大家抱团,打野,或者去抢夺资源,可以说只有指挥位置才能真正的起到carry的作用。
国外玩家在论坛上询问:风暴英雄对玩家的要求是不是最低,好像不需要掌握什么知识就可以玩好,这一话题很快引起了大量回复,让我们看看他们是怎么说的吧。
有的时候我觉得《风暴英雄》玩家的游戏知识真的很少,在高分段情况可能会好一些,但是我在钻石分段感觉很多玩家也不知道怎么玩游戏。在其他MOBA游戏里面,段位处于天梯中层的玩家已经可以对游戏发表自己的见解了,然而风暴的高分玩家好像还是抱团打架,有的时候我都不知道他们是怎么上分的。
风暴这个游戏好像没有什么基本的战术和打法(比如入侵、比如怎么打好单人路、怎么选择对线目标),好像这个游戏就是从开头抱团打到尾,至于在游戏的什么时间该做什么事情,好像并不清楚。最可怕的一点是:玩家不知道自己是怎么赢的,也不知道自己是怎么输的,反正就这么一盘盘的打下去。
所以有人跟我观点一样么?你们觉得是什么原因导致这一情况的?是否风暴本身就鼓励玩家无脑抱团?
网友回复
这个问题,实际上是也不是,风暴与其他MOBA游戏相比,上手门槛是最低的。它省略了很多MOBA游戏的固有环节,没有经济,没有不到,最大的资源就是经验。因此也有很多人抱怨风暴里面不能carry,碰到一个不会玩的就要输。
实际上风暴里面确实可以carry,不过方式有所不同。在其他游戏里,你一个人打爆对手也许就能carry,但是在风暴里面,一个成熟的指挥才能carry。在合适的时机告诉大家抱团,打野,或者去抢夺资源,可以说只有指挥位置才能真正的起到carry的作用。