欢乐斗地主充值力度(斗地主玩家3用户充值)
欢乐斗地主充值力度(斗地主玩家3用户充值)从用户体量上来看,禅游科技的累计注册玩家从2016年的9480万人,增加至2018年的4.42亿人,对应的月活动平均用户量也从1260万人增长至3590万人。2016至2018年,禅游科技的营收分别为3.38亿元、4.6亿元和5.55亿元,其中斗地主就分别贡献了2.85亿元、4.28亿元和4.21亿元,占到总营收的84%、93%和76%。据投资界报道,禅游科技是今年首个通过上市聆讯的游戏厂商,也是从2013年之后,目前唯一一所被港交所接纳的棋牌类游戏厂商。斗地主年赚4亿元据禅游科技的招股书显示,公司在国内棋牌类手机游戏市场排名第五,占有约4%的市场份额。旗下主要游戏产品为斗地主、快鱼捕手和四川麻将等,其中最具代表性的即为《天天斗地主(真人版)》。
文 | AI财经社 肖超
编辑 | 梁夜
一家做斗地主手游的公司要去港交所上市了。
4月3日,专注棋牌类手机游戏的禅游科技正式进入招股流程,拟发行1.8亿股,每手2000股,发售价1.12-1.32港元。此前,禅游科技已通过港交所的聆讯,并预计从4月16日起开始上市。
据投资界报道,禅游科技是今年首个通过上市聆讯的游戏厂商,也是从2013年之后,目前唯一一所被港交所接纳的棋牌类游戏厂商。
斗地主年赚4亿元
据禅游科技的招股书显示,公司在国内棋牌类手机游戏市场排名第五,占有约4%的市场份额。旗下主要游戏产品为斗地主、快鱼捕手和四川麻将等,其中最具代表性的即为《天天斗地主(真人版)》。
2016至2018年,禅游科技的营收分别为3.38亿元、4.6亿元和5.55亿元,其中斗地主就分别贡献了2.85亿元、4.28亿元和4.21亿元,占到总营收的84%、93%和76%。
从用户体量上来看,禅游科技的累计注册玩家从2016年的9480万人,增加至2018年的4.42亿人,对应的月活动平均用户量也从1260万人增长至3590万人。
虽然付费用户平均每月的充值金额从20元涨到36元,但付费用户总量却在减少,从2016年的每月144万人下滑至2018年的112万人。
经AI财经社下载测试发现,在《天天斗地主(真人版)》手游中,除充值购买游戏豆、购买VIP特权外,还可以购买具有属性加成的虚拟人物形象,如有一定几率多获得豆子的“战狼”形象售价30元,一定几率优先抢地主的“紫霞仙子”形象售价为50元。
除了在用户身上“薅羊毛”,游戏内的广告业务也给禅游科技贡献了可观的收入。招股书中显示,禅游科技在2018年的毛利率为44.5%。
创始人来自QQ游戏
禅游科技的招股书显示,董事长叶升为公司第一大股东,持股比例为40%,副董事长杨民为第二大股东,持股比例为23%。
在2010年创办禅游科技前,叶升为QQ游戏产品部门的产品总监,杨民为QQ游戏产品部门的开发总监。除叶升和杨民外,禅游科技还有其他3名高管此前曾在腾讯任职。
不仅如此,在禅游科技此前的两轮融资中,天使轮的数百万人民币融资来自于德迅投资,而德迅投资的创始人,正是腾讯的早期五位创始人之一的曾李青。2004年腾讯上市后,曾李青随之步入亿万富豪之列,2007年他辞任腾讯首席内容官成为天使投资人,保留头衔腾讯“终身荣誉总裁”。
除“腾讯系”背景深厚,禅游科技的两名基石投资者也都来自上市游戏公司。李卫伟及姚朔斌已分别同意认购1000万港元可购买的发售股份数目,其中李卫伟为A股游戏公司“利润王”三七互娱的实控人,姚朔斌则为A股“扑克第一股”姚记扑克的二代掌门人。
棋牌类游戏涉赌风险
虽然营收不算少、又有明星团队加持,但是禅游科技面临的风险除过度依赖斗地主业务及游戏公司都会面临的版号问题外,还有棋牌类游戏特有的涉赌风险。
2018年9月,腾讯因涉赌问题下架原排在棋牌热门游戏榜第二、三位的《天天德州》和《欢乐拼三张》,排在第一位的《欢乐斗地主》虽然保住了自己,但可以支持线下组局的“房卡模式”也被下线。
而禅游科技之前2013年就登陆港交所的棋牌类游戏公司博雅互动,更是被央视直接点名。据央视报道,因旗下《德州扑克》涉嫌主导网络赌博,博雅互动内部员工有16人被公安机关抓获,被冻结的涉案资金超过1亿元。