梦幻西游手游最红火的是哪几个区(每日游报梦幻西游7月营收超8亿)
梦幻西游手游最红火的是哪几个区(每日游报梦幻西游7月营收超8亿)另外,网络游戏市场营收838.9亿元,网络音乐市场营收25.4亿元,网络表演(直播)市场营收82.6亿元,网络游戏市场同比增长24.1%,网络音乐市场同比增长43.5%,网络表演(直播)市场实现井喷式发展同比增长209.3%。上半年演艺秀场用户达到2.5亿人,游戏直播用户达到2亿人,泛娱乐用户达到1.5亿人。据文化部文化市场司行业数据监测点统计,2016年上半年,我国网络文化市场整体营收达1017.2亿元。其中,网络动漫市场同比增长77.1%,网络动漫市场营收70.3亿元。根据该条新闻显示,法院审查后认为,娱美德和亚拓士共同拥有Mir2(热血传奇)游戏的著作权,娱美德未与亚拓士协商与恺英公司签订授权许可合同,涉嫌侵害亚拓士作为共同著作权人的权利。鉴于该授权许可合同可能投入商业运营,如不及时制止将会对造成难以弥补的伤害,法院裁定娱美德和恺英公司立即停止履行双方于6月28日签订的Mir2移动游
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争议:《热血传奇》版权纠纷继续盛大、娱美德和恺英针锋相对
8月10日,有媒体发表消息指上海知识产权法院日前正式下达民事裁定,要求韩国娱美德公司和中国恺英公司立即停止履行于6月28日签订的《热血传奇》授权许可合同。
根据该条新闻显示,法院审查后认为,娱美德和亚拓士共同拥有Mir2(热血传奇)游戏的著作权,娱美德未与亚拓士协商与恺英公司签订授权许可合同,涉嫌侵害亚拓士作为共同著作权人的权利。鉴于该授权许可合同可能投入商业运营,如不及时制止将会对造成难以弥补的伤害,法院裁定娱美德和恺英公司立即停止履行双方于6月28日签订的Mir2移动游戏和网页游戏授权许可合同。
娱美德和恺英公司发表的共同声明 数据来源当乐游戏中心7月角色扮演游戏较上月微升4%,来到57%。随着国内厂商不断制作精良的RPG游戏——比如8月的《天下》手游上架——该类型在市场的主导地位将会更加牢固。而卡牌游戏经历了上月“惨败”之后,本月重新回到20%的基准线。对于“没落的贵族”卡牌游戏而言,该份额已是最后的救命稻草。
数据:上半年网络动漫营收70亿元 同比增长77%
据文化部文化市场司行业数据监测点统计,2016年上半年,我国网络文化市场整体营收达1017.2亿元。其中,网络动漫市场同比增长77.1%,网络动漫市场营收70.3亿元。
另外,网络游戏市场营收838.9亿元,网络音乐市场营收25.4亿元,网络表演(直播)市场营收82.6亿元,网络游戏市场同比增长24.1%,网络音乐市场同比增长43.5%,网络表演(直播)市场实现井喷式发展同比增长209.3%。上半年演艺秀场用户达到2.5亿人,游戏直播用户达到2亿人,泛娱乐用户达到1.5亿人。
推算:7月手游收入,《梦幻西游》营收超8亿
近日,伽马数据(CNG中新游戏研究)公布了7月手游收入推算榜。从榜单看,各大游戏厂商,纷纷将七八月学生放假的黄金时段,作为集中发布大作的主战场。而已经在榜的大作也因为各类暑期优惠,拉升了营收,巩固了榜单位置。根据伽马数据的推算,《梦幻西游》7月当月的营收超8亿。
数据来源:伽马数据现场:英雄互娱发布《抢滩登陆》正版授权手游作品《抢滩登陆3D》
8月11日,英雄互娱召开了“纪念青春,荣耀绽放”《抢滩登陆3D》交响音乐会暨全平台上线发布会。此款由英雄互娱自主研发,抢滩之父、《抢滩登陆》制作人Pepe Moreno负责监制的正版授权手游作品《抢滩登陆3D》于8月11日全平台上线。
首都版权产业联盟常务副秘书长宣宏量于发布会现场莅临指导,他表示:“北京市版权局、首都版权产业联盟将《抢滩登陆3D》纳入重点游戏作品版权保护名单,与英雄互娱共同打造正版、亿级手游精品。”
财报:阿里2017Q1收入达321.54亿元 同比增长59%
8月11日晚,阿里巴巴集团公布2017财年第一季度财报,集团收入同比增长59%,达到321.54亿元人民币;旗下全球最大的中国零售平台收入同比增长49%,达到233.83亿元,双双取得上市以来最强劲增长。
财报:迪士尼Q2营收142.8亿美元 同比增长9%
迪士尼在8月9日(美国时间)公布的财报中称,在截至7月2日为止的第三财季,这家全球最大娱乐公司的季度销售额同比增长9%,至142.8亿美元,也略微高于分析师平均预期的142亿美元。目前迪士尼的主要收入来源,还是来自于广播电视、主题公园以及电影娱乐三个部门。
其中,作为迪士尼营收中比较稳定的主题公园和度假村,其营收在第三财季增长6%至43.8亿美元。上海迪士尼乐园已经在扩建,上海迪士尼酒店入住率稳定在95%。迪士尼CEORobertIger表示,上海迪士尼乐园开园迄今已接待游客100万人。
财报:Nexon半年营收62亿 中国地区为1.4亿元
Nexon公司公布了第2四半期的连结财报(2016年1月~2016年6月),半年销售收益为956亿日元(约合62.6亿人民币),同比增长1.0%;营业利润为170亿日元(约合11.1亿人民币),同比减少49.1%;最终利润为12亿日元(约合0.7亿人民币),同比减少95.9%。其中销售收益和营业利润都在预期范围内,只有最终利润比预期值低。这主要因为日元的持续走高所导致的差额引起。
Nexon财报部分数据虽然日元持续走高产生了不少亏损,但中国和韩国的销售收益仍旧有所增长,整体来说还是维持着一个增收的状态。这里要特别提一下中国版的PC网游《地下城与勇士》,该作在劳动节(4月)以及八周年纪念(6月)时更新的新要素、新道具获得了中国玩家的好评,对其收益有不少贡献。
预计:2020年App Store应用数将超500万
据科技博客TechCrunch报道,应用市场分析公司SensorTower周三发布的一份最新报告称,尽管人们日常使用的应用在App Store中只占少数,但开发者对AppStore应用开发贡献丝毫没有放缓迹象,预计在未来四年中,AppStore中的活跃应用数量将超过500万。
报告称,预计到今年年底,AppStore应用数量将达到293万个;到2020年,AppStore中的活跃应用数量将达到506万,这意味着四年后AppStore应用数量规模将增长73%。
海外:以色列儿童手游公司TabTale累计下载量超过10亿
手游公司TabTale今天宣布,其儿童手游和应用在Google Play和iOS平台的累计下载量已经突破了10亿次,这家以色列手游开发商目前的MAU超过4000万。
以色列手游公司TabTale宣传海报
TabTale位于特拉维夫,以面向儿童的免费手游而出名,目前已经推出了350款游戏和应用,涵盖内容多样,而且该公司的手游大多数都是原创IP,并且都严格遵守和儿童相关的法律条款。该公司的奇葩之处是以极快的速度发布产品,基本每周都有一款新游戏在移动游戏平台推出,去年4月份的累计下载量超过了6亿次,2013年该公司甚至位列全球手游发行商TOP10。
传闻:索尼或将推全新PSV掌机 模块认证文件曝光
日本网站hokanko-alt在FCC上发现了认证ID分别为AK8M16DAM2和AK8M16DFL1的认证资料,资料显示为一个新的5GHZ频段的无线芯片,而模块型号与PS Vita的相同。这或许说明索尼除了新主机之外,还将推出新一代的掌机
不同于主机PS4的市场领导地位,索尼掌机PSV的市场表现并不好,甚至曾一度有传言称PSV将是索尼最后一代掌机。不过也曾有消息曝出过索尼PSV2的设计图的消息。
重磅:腾讯代理《天堂2:重生》正版IP手游
2016年8月11日,Netmarble Games(以下称Netmarble)举办了MMORPG手游《天堂2:重生》(Lineage II: Revolution )的媒体见面会,正式宣布这款经典端游IP改编手游的全球发布计划。在媒体见面会上,Netmarble同时还公布腾讯代理《天堂2:重生》的国服运营。这也是自今年3月25日腾讯互娱年度发布会发布神秘彩蛋之后,官方首次确认《天堂2:重生》将正式由腾讯代理。