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游戏王影灵衣系列背景故事(游戏王影灵衣卡)

游戏王影灵衣系列背景故事(游戏王影灵衣卡)念动力族/超量/效果: 6星怪兽×2;这张卡XYZ召唤成功时,可以选择自己或者对方的墓地1只怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这张卡的攻击力·守备力上升这个效果装备的怪兽的各自一半数值。此外,1回合1次,可以把这张卡1个XYZ素材取除,选择自己以及对方场上表侧表示存在的卡各1张送去墓地。念动力族/效果: 1回合1次,宣言1个卡名发动。直到下次的对方回合结束时,双方不能使用宣言的卡。昆虫族/超量/效果:

魔卡——战士生还(魔法卡)
The Warrior Returning Alive,卡图中生还的战士是冲锋陷阵的队长。体现了他一定会活着回来的设定。动画游戏王DM中,古利摩和城之内使用过这张卡。

游戏王影灵衣系列背景故事(游戏王影灵衣卡)(1)

通常魔法卡:

选择自己的墓地的1只战士族怪兽加入手卡。

闇卡——正义盟军·陆军元帅(9星/阶)
Ally of Justice Field Marshal。Field Marshal是个专有名词,指英军的陆军元帅。从名字来看这只怪兽就是统领A·O·J众的最高司令官。

游戏王影灵衣系列背景故事(游戏王影灵衣卡)(2)

机械族/同调/效果:

调整+调整以外的怪兽2只以上。这张卡不能作同调召唤以外的特殊召唤。这张卡战斗破坏里侧守备表示怪兽送去墓地时,这张卡的控制者可以从自己卡组抽1张卡。

風卡——念动力防卫者(4星/阶)
Psi-Blocker。念动力防卫者是一张效果怪兽。

游戏王影灵衣系列背景故事(游戏王影灵衣卡)(3)

念动力族/效果:

1回合1次,宣言1个卡名发动。直到下次的对方回合结束时,双方不能使用宣言的卡。

闇卡——甲虫装机·艾可萨甲虫(6星/阶)
Inzektor Exa-Beetle。Exa(艾克萨),计算机储存容量计量单位,简记为E。OCG史上首个可以用于正式决斗中的6阶多维怪兽。

游戏王影灵衣系列背景故事(游戏王影灵衣卡)(4)

昆虫族/超量/效果:

6星怪兽×2;这张卡XYZ召唤成功时,可以选择自己或者对方的墓地1只怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这张卡的攻击力·守备力上升这个效果装备的怪兽的各自一半数值。此外,1回合1次,可以把这张卡1个XYZ素材取除,选择自己以及对方场上表侧表示存在的卡各1张送去墓地。

水卡——铠甲河童(2星/阶)
Armored Kappa。河童是一种水怪,也叫河太郎。外表长得有点像人和猿猴,手、脚上均长有蹼,背上长有甲壳。相当擅於游泳。长有会发光的圆眼,眼神锐利。鼻子突出,有着敏锐的嗅觉;口里上下各有四根尖牙。四肢修长。手臂再生能力强,若被切断还会再生。头顶凹陷处像顶着一个碟子,无论是水中或是陆地上,只要碟子里面的水不干涸,则力大无穷能与人或马角力。河童传说分布极广,依据各地传说的不同,河童的特征也不同。中国的河童,最早起源自中国黄河流域的上游,古时候叫做“水虎”。《幽明录》上记载这种生物名叫“水虫”,又名“虫童”或“水精”,貌似3岁至10岁的小孩模样,长得像人也像猿猴。身上会发出臭味,并且有粘液。

游戏王影灵衣系列背景故事(游戏王影灵衣卡)(5)

念动力族/超量/效果:

2星怪兽×2;1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。这张卡的攻击力或者守备力上升1000。此外,自己场上的怪兽进行战斗的战斗步骤时,丢弃1张手卡才能发动。这个回合,自己场上的怪兽不会被战斗破坏,战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。铠甲河童的这个效果在决斗中只能使用1次。

好了,本期游戏王影灵衣卡——战士生还,陆军元帅,防卫者,甲虫,铠甲河童就讨论到这儿了,喜欢的朋友们关注下点个赞,创作不易谢谢大家,我的账号名是:夏一次,微信公众号也是:夏一次,记得关注哦。我会持续更新,您的关注是我更新的动力,喜欢游戏王卡牌的小伙伴们可以持续关注哦~~~


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