手游征途角色闪光图(为了得到心爱的角色)
手游征途角色闪光图(为了得到心爱的角色)经过消费厅的调查取证,结果却令人哭笑不得:游戏的概率确实没问题,单纯只是这名玩家脸比较黑。(天井事件的主角,被玩家称为“猴妹”的新年限定角色)然而俗话说得好:抽卡一时爽,沉船火葬场。过往无数血的教训告诉我们,这世上起码有两件事是不可信的,其一是白纸黑字写出来的出货率,其二是当期角色概率UP——倒也不是说厂商作弊,只是伪随机这种事,实在是个玄学。(强抽沉船后,当事人往往会陷入名为“贤者模式”的无尽深渊)这其中最著名的例子,就是日本页游《碧蓝幻想》2016年著名的“天井事件”。在此次事件中,玩家为了抽到当期活动卡池的限定角色,整整抽了2276次,花费了70余万日元(折合人民币4万余元)。对比隔壁某声优10连出货的豹跳,这名玩家实在无法接受,于是愤而将运营商Cygames告上了日本消费厅。
游戏长草,弔图一堆,这可算得上是如今《明日方舟》玩家的写照了——这不,今天九酱在摸鱼的时候,就看到了一张舟游玩家用《人民的名义》中名场面改的一张沙雕图。
下面请欣赏世界名画《我一次都不敢抽》:
虽然图是P的,事却是真的:为了抽到自己心心念念的游戏角色,如今的手游玩家们会想尽办法将游戏中获取的抽卡材料和道具收集起来。然而当大伙笑完之后,回过头来看自己在游戏中被源石/圣晶石/勾玉堆满的仓库后,这才惊觉:原来“赵处长”竟是我自己。
“好文明”与“坏文明”众所周知,十连抽对于如今手游玩家的诱惑力,无异于粉色小软件之于LSP、肥宅快乐水之于肥宅,想让这群人忍住按下十连按钮的冲动究竟有多难,不言而喻。
然而俗话说得好:抽卡一时爽,沉船火葬场。过往无数血的教训告诉我们,这世上起码有两件事是不可信的,其一是白纸黑字写出来的出货率,其二是当期角色概率UP——倒也不是说厂商作弊,只是伪随机这种事,实在是个玄学。
(强抽沉船后,当事人往往会陷入名为“贤者模式”的无尽深渊)
这其中最著名的例子,就是日本页游《碧蓝幻想》2016年著名的“天井事件”。在此次事件中,玩家为了抽到当期活动卡池的限定角色,整整抽了2276次,花费了70余万日元(折合人民币4万余元)。对比隔壁某声优10连出货的豹跳,这名玩家实在无法接受,于是愤而将运营商Cygames告上了日本消费厅。
(天井事件的主角,被玩家称为“猴妹”的新年限定角色)
经过消费厅的调查取证,结果却令人哭笑不得:游戏的概率确实没问题,单纯只是这名玩家脸比较黑。
此次事件导致了两个直接结果:其一是让玩家们对“毒池”二字终于有了个具体的概念;其二是CY在游戏中加入了一个对后续同类手游影响深远的一个系统“天井”——在卡池抽满300抽后,可以直接兑换当期角色。
(随着《赛马娘》的大火,同为CY系游戏的《公主连接》已经降为200抽一井,而GBF和影之诗还是保持原样)
对于在当时大部分没有保底的gacha手游而言,这样一个机制显然是“好文明”,虽然达成天井的条件依旧困难,但起码让非酋们看到了逆天改命的可能性。自此之后,“无井不下池”就成为了CY游戏玩家们挂在嘴边的一句话,并随着国内手游厂商纷纷引入保底机制后,成为了更多国内手游玩家们的习惯。
(除了天井外,《碧蓝幻想》还有一个传统艺能就是免费200抽大转盘)
话虽如此,好不容易攒下的家底,也不可能对每个卡池都雨露均沾,于是那些有着限定角色的卡池就成了大伙的首选:毕竟普池角色还有机会歪出来,限定角色错过了,可就不知道猴年马月才能复刻了。
(《明日方舟》的第一个限定角色年,也是游戏中第一个双UP卡池)
回过头来想想,国内的手游玩家们之所以会如此热衷于屯抽卡材料,实在是因为国内的手游厂商们兼容并包地将日本厂商的“好文明”和“坏文明”都学了来。
殊途同归的“网络赵处长”们虽说手游玩家们屯材料的行为颇有些像剧中的那个“一分钱都不敢乱花”的赵处长,但若论起他们的动机,却大相径庭,我们姑且将其分为“强度党”和“真爱党”两拨人。
(真爱党和强度党的区别,仅仅一张表情包就可以区分)
对于强度党们而言,能让他们忍住日常按下十连的手,全靠着四个字:人权角色。放在《公主连接》中,她是被称作“唯一神”的新春凯露;放在《明日方舟》里,她是号称“地面小羊”的史尔特尔;而在《原神》中,他是曾经因为太菜被玩家嫌弃,却最终咸鱼翻身的钟离。
(当初“未来可期”的钟离被玩家戏称为残疾,如今一转人权角色踢开轮椅,堪称医学奇迹)
而对于真爱党们来说,促使他们“囤积粮草”的源动力,则来自另外四个大字——厨力放出。这类玩家的代表,非月球人莫属:如果说真的有人把好不容易攒下来的圣晶石和护符投入刑部姬卡池,那毫无疑问,他一定是真爱。
毕竟,重要的是一颗充满爱的心,不是吗?
虽说这两类玩家的目的不同,但他们在日常省吃俭用屯材料的行为,却是高度一致,九酱愿称之为“网络赵处长”。
名为“赛博松鼠症”的行为艺术虽说囤积材料这件事,乍一听是一件纯靠玩家毅力和自律性的一件事,但在实际操作上,还是有一定的技术含量在里面。日常任务、周常任务,以及月卡奖励,对于如今的手游玩家而言,都是最基础的操作,而经验丰富的老玩家们,往往有着自己的骚套路。
拿《公主连接》来说,在这款手游中,每次在竞技场排位上升都可以获得一定数量的石头, 直到登顶为止,于是通过提升竞技场排名获得石头奖励的做法就被他们称作“挖矿”,而为了能获取更多石头,他们会通过卡等级进入竞技场,只打阵容固定的电脑AI等方式来快速登顶。
在高强度“游戏打工”后,如今的手游玩家们基本人手都握着一井以上的石头,无论无论是强度党,在没有遇到自己想要的角色之前,都不会轻易动用这笔资产。
在医学界,有一种被称作“松鼠症”心理疾病,症状就是强迫性地囤积大量物品,这些在手游里囤积抽卡材料的玩家们,用时下比较流行的说法,应该算是“赛博松鼠症”了吧。
(“赛博松鼠症”也算是赛博精神病的一种了吧)
虽说看着自己攒下的大量石头是一件令人心情愉悦的事情,但如若不小心,就往往容易乐极生悲。
就在4月份的时候,B站的一位舟游玩家就曾发过一个视频,沉痛地表示自己因为在睡前玩手机,睡着之后不小心误触干员寻访按钮,痛失6万合成玉。
(这段短短三分钟的视频,如今已有480余万的播放量,被舟游玩家奉为“圣经”)
从这名玩家略显语无伦次的描述,我们就能看出他有多心疼:“这我躺在床上,然后手机夹在床和我的背之间,然后我的手机躺在床上”“我不知道为什么它扭啊扭,扭到我背上去了”“扭到背上不要紧,我合成玉没了”
(纵使九酱自诩足够专业,但听到UP主的这段话还是蚌埠住了)
在众多“赛博松鼠症”玩家的事迹中,他可能不是屯得最多的一个,却是最行为艺术的一个。
刻入DNA的“松鼠魂”虽说如今的“网络赵处长”们去囤积抽卡材料,很大一部分原因来自于保底机制和限定角色卡池的组合拳,但其实早在C-like游戏流行的那几年,玩家们就已经习惯于屯资源了。
(当年日本舰C玩家总结的远征收益小贴士,堪比复活咒文一般的存在)
无论是舰R玩家,还是少前玩家,对于“圣建日”这个词,一定不会陌生。游戏中往往会在投放新角色的时候提升他们的获取概率,虽说彼时的C-like游戏并无“限定角色”这一概念,但也同样没有保底,一次圣建日,将所有资源砸进去也造不出想要的角色,是常有的事。
所幸的是,这类游戏抽卡资源的主要获取渠道也并非氪金。以舰R为例,在游戏中获得舰娘需要使用油、弹、钢、铝四大资源,而这些资源除了可以日常回复到上限外,还可以派遣舰娘远征来获取。于是,初代“网络赵处长”们的日常,就是每天定好闹钟,准时上线“收菜”,无论是肝度,还是心理承受能力,都是如今的手游玩家们难以想象的。
(当然,无论任何时代,“蓝绿修改器”总是最强的存在)
不过想来也正是因为和当年的那批C-like游戏玩家一脉相承,如今的“网络赵处长”们才会有着前辈们一脉相承的松鼠魂吧。
写在最后所谓“网络赵处长”,其实正是如今大部分手游玩家的缩影,比起“我全都要”的收集党,这种“好钢用在刀刃上”的玩法,其实也别有一番乐趣。