游戏贴吧提升用户关注的方案(我花了几天时间)
游戏贴吧提升用户关注的方案(我花了几天时间)向网戒中心取经肯定是不行,毕竟毁人终身的事儿咱不能干。但既然答应都答应了,那就想想办法吧,可到哪才能学到戒游戏的技巧呢?老妈在电话里如是说。放下电话,我一琢磨:不对啊,我一游戏编辑,每天做的都是吹游戏和安利别人买游戏,而教别人把游戏戒掉,这个……上岗的时候,也没人给我做过这方面的培训啊。
文:薄荷
前几天,家里交给我了一项任务:
说我有一个亲戚家的孩子,上初中,最近非常沉迷玩游戏,谁劝也不听。
“既然咱们家你最懂游戏,那你这几天有空就帮我们想想,怎么样才能帮那孩子把这玩意戒掉?”
老妈在电话里如是说。
放下电话,我一琢磨:
不对啊,我一游戏编辑,每天做的都是吹游戏和安利别人买游戏,而教别人把游戏戒掉,这个……上岗的时候,也没人给我做过这方面的培训啊。
但既然答应都答应了,那就想想办法吧,可到哪才能学到戒游戏的技巧呢?
向网戒中心取经肯定是不行,毕竟毁人终身的事儿咱不能干。
问同行肯定也没啥用,毕竟大家都是游戏爱好者,不能提供什么新鲜的思路。
突然,我想起前些日子百度的戒赌吧和戒色吧在社交媒体上非常火,既然在贴吧可以戒赌,戒色,那应该也可以戒游戏,戒网瘾吧。
虽然感觉在这种地方戒啥都不靠谱,但抱着试一试的心态,我还是打开了久未使用的百度贴吧,开始以“戒”作为关键词搜寻,果然,与戒游戏有关的贴吧还真不少。
于是,我开始选择在这些贴吧里混迹,几天之后,我便从这些戒游戏的人身上学习并总结出了三个戒游戏的步骤。
一言以蔽之,这三个步骤便是从立志脱瘾到持戒修行,从告别游戏到忘记初心。
第一步:打卡。
千里之行始于足下,戒除游戏始于打卡。
所谓打卡,就是先在贴吧里发一个宣告贴,告知整个吧友:
“从今天开始,我要戒游戏了。”
然后,一天过去。如果发贴者在这期间没有接触任何游戏,那他就可以在这个贴子里发一条跟贴,说“我已经戒游戏一天了”,然后第二天,第三天……每天都在自己的贴子下回复,直到彻底戒掉游戏为止。
这样做,既可以让自己看到自己戒除的成果,又可以让吧友对自己进行监督,有点儿像那些我们经常在朋友圈里看到的签到分享。
于是,不论是在关注人数较多的戒游戏,戒网瘾吧,还是在活跃人数较少的戒某个具体游戏吧,这种打卡贴都占据了整个贴吧超过一半以上的内容。
而据我观察,通常情况下,为了能显示出自己戒游戏的决心,发贴者基本都会在自己的打卡贴里先来一段个人综述,大致的格式是:
“因为游戏,我失去了A,失去了B,失去的ABCDEFG,所以,我要开始戒游戏,我要追求这个还有那个东西,如果我戒不掉游戏,那我就……”
省略号部分通常是对自己的诅咒和贬低。
而在打卡贴发出后,很快就会有其他的吧友在下面跟进,他们的回复大多言辞平缓,令人动情,总结起来就是:
“加油,兄弟,我相信,你一定可以。”
然而,有了决心和鼓励只能算是一个良好的开始,而要想让自己能够尽可能的延长打卡天数,彻底与游戏决裂,那戒断者就必须要开始进行第二步:洗脑。
第二步:洗脑
从心理学的角度来说,人类逃离痛苦所产生的动力要远大于追求快乐。
所以,尽管戒游戏吧的口号是“大家携手共进,为理想戒游戏!”,尽管戒网瘾吧的目标是“戒除网瘾恶魔,重拾美好时光”,但在正式的实践中,每一个戒游戏的人都或多或少能够感觉到,比起什么理想和过去美好的时光,还是逃离因游戏所带来的痛苦能带给他们更大的力量。
因此,为了能获得更多这样的力量,就必须要洗脑,就必须要把游戏妖魔化。
说游戏是坏东西?这个描述太轻了。游戏不仅坏,而且还邪恶,甚至十恶不赦。
只有这样,戒断者才能彻底跟游戏划清界限,才能全身心的参加这场非黑即白的战斗。
于是,在那些与戒游戏有关的贴吧,除了我上面所提到的那些打卡贴,对于电子游戏的批判贴同样占据了相当的数量:
游戏会让人自甘堕落。
游戏会让人性格暴力。
游戏甚至会让人背上罪业,陷入万劫不复之地。
有益身心?那只是意志软弱的沉迷者所依赖的无力托辞。
第九艺术?那只是别有用心的开发者所制作的虚伪面具。
游戏,不论单机还是多人,不论端游还是手游,全都是毁人的利器,全都是你人生的大敌。
在类似言论的反复洗脑下,在这些戒游戏的贴吧,游戏已经变成了一个背负着一切罪恶的怪物,以至于它原本的模样,早就没有人可以说清。
所以,当一位戒游戏的萌新怯生生的问前辈,像《画中世界》这样的游戏是不是也没那么坏的时候,得到的回答则是:
这是给5~15岁小孩玩的东西,而且比起玩它,我觉得还是送小孩去少年宫多学学科学知识更加有宜。
看上去很不可理喻?
但没办法,毕竟,只有将游戏粗暴的类比成毒品才能让这些戒断者产生恐惧,只有不断地灌输对于游戏的仇恨才会坚定他们选择与之一刀两断的决心。
而这,也会将他们推向戒断的最后一步:持戒。
第三步:持戒
如果说在游戏戒断者的世界里,游戏指代了一切不好的东西,那么相对的,戒除游戏就自然指代了一切好的东西。
因此,在无限污名化游戏的同时,游戏戒断者也在尽可能地歌颂着“戒游戏”给他们所带来的好处。
“不玩游戏的第N天,感觉从未如此好过。”
“在不玩XX游戏后,我才知道原来生活中还有如此多美好的事物。”
类似这样的贴子,在各个和戒游戏有关的贴吧都屡见不鲜。
“只要一直戒断游戏,我以后就都会好起来了吧。”
“只要一直远离游戏这个恶魔,我就能走向光明吧”
粗暴的二元对立滋生出了极度简单的因果关系,但恰恰是这种简单的因果成为了游戏戒断者开始持戒的最主要原因。
“只要……就能……”
和复杂的人生相比,你应该能感受到,上述这条简单的关系对于那些已经放弃思考的游戏戒断者有多大的魔力。
也因此,在与戒游戏有关的贴吧,你经常能看见其他“戒”字头吧所发的宣传贴,而其内容也是千篇一律:
无非是告诉你,你所持的戒还不够,你不但要戒游戏,还有戒邪淫,戒脾气,戒一切能戒的东西,只有这样,你才能走出黑暗,拥抱光明,享受美好的时光,追逐宏大的理想。
但美好是什么,理想又是什么,这一切,不论是持戒者还是劝戒者,似乎没有一个人能够说清。
以上,就是贴吧戒游戏的三步走计划,可操作性强,还有前辈指导,可谓是兼具了理论性与实战性。
但,我要是把这个计划提供给我那个亲戚,那他家那个孩子……
在逛贴吧的这几天,我开始慢慢发现,这些戒游戏的吧友绝大部分是还在上学的学生,一部分是小镇青年或勤劳的工友,还有偶尔那么一两个,是已过而立之年的网瘾老哥。
而在浏览他们贴子的过程中,我发现,其实并没有什么人要逼迫他们告别游戏,而从他们的字里行间,我也能感觉出,他们确实已经意识到自己陷入了对于游戏的沉迷。
但有趣的是,面对这样的状况,他们却选择了用泡贴吧的方式去解决自己的问题。
那他们为什么不去寻求父母与学校的帮助?还是说父母和学校根本不会向他们提供任何有效的帮助?
那他们为什么不去听听社会的建议?还是说社会上现在只剩下了因游戏能不能上瘾而吵得不可开交的两股声音?
不论原因是什么,但总之,在最后,这群人决定用自己的方式去解决问题:创造另一个尖锐对立,用一种极度简单的方式去尝试解决一个本来非常复杂的情形。
这很草率,也很幼稚,但在那些和戒游戏有关的贴吧,一代代的吧友却按着这个“三步走”的计划前赴后继,而在隔壁的戒色吧,有超过440万的吧友也正按着同样差不多的方式进行着所谓的“修行”。
……
在贴吧逛了几天后,老妈又打来了电话:
“所以,你有什么好的建议嘛。”
我看了看电脑上总结的三步走计划,点开了与戒游戏有关的贴吧。
“额……我没有。”
“啥?”
“但我觉得,你可以告诉那个亲戚,不要因为问题本身的复杂而把游戏简化成唯一的解决途径,与其思考如何让那孩子戒掉游戏,不如想一想那孩子之所以上瘾背后的原因。”
“啊??行……吧。”老妈有些迷惑的将电话挂断,而电脑屏幕上,伴随着网页的刷新,一条新的打卡贴已经生成:
“从今天开始,立志彻底戒掉游戏,我说到做到!这次一定,一定。”
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