火影忍者游戏大乱斗最后一关(闪乱忍忍忍者大战海王星)
火影忍者游戏大乱斗最后一关(闪乱忍忍忍者大战海王星)文:SuitePC游戏,Steam平台,游戏名:Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars,110.4rmb,支持中文前期装备、道具和灵珠实际提升微乎其微,只有加血复活救急和针对特殊BOSS时需要单独调配一下,能节省气力的护符也是个好东西,而且灵珠和等级共享,单角色专精属性可以一键配比,养成系统上并无需要太多关注的点。而对于闪乱粉而言,这作终究还是错付了,毕竟主力在地雷社和Tamsoft,Marvelous只负责监修工作,再加上NS同步发行E级审核锁死,经典杀必死(爆乳 更衣室etc)环节自然也就莫得了,而剩下的这个名为【乳桃冥想】的小游戏真的就只是看美少女在巨桃上做瑜伽冥想了,不过GHS=想"Peach"好像也没什么毛病......总之,笔者作为路人党肯定会认为这是一款诚意不足的奶粉作,不过相较于地雷社之前的作品整体质量也算非常超前了,且相较
《闪乱忍忍忍者大战海王星 -少女们的响艳-》是由Idea Factory与Tamsoft开发、Compile Heart发行的一款日式ARPG。
本作整体玩法构架和四女神OL基本差不多,都是一本道的RPG设计,跑迷宫、探索打怪、开箱子、开箱子一个都没落下,大体互动流程就是过主线剧情、和忍者交流、委托首通,过黄泉修炼(困难模式)的话打多周目就完事了,当然委托/经验者&钱也没必要刻意刷取,只要角色培养外加灵珠专精到位,个人感觉带一个圣黑之心/布兰或者雪泉拿来当坦外加输出角色换血硬连基本无压。而正如官方所言,不擅长动作游戏的玩家也能轻松游玩本作。
本作可用角色总共十位,包含海王星四女神 闪乱刃仁破四忍 两名衍生原创角色,世界观背景主打和风忍者,剧情体验依旧是地雷社传统化回归的“本色出演”,插科打诨 MEME萌豚大杂烩,且即便联动后角色人设也十分有趣而不OOC,nep天然疯 天然呆的“智慧”属性依旧还是那么生草。
本作的战斗系统相对来说比较精简,战斗队伍类似于VVV,双角色可互换出场,单角色可绑定四阶段忍术技能,连续释放可触发追加爆发连锁效果,EX槽满时可释放忍极技大招,连段期间可以穿插释放远程忍具(实际作用不大)。战斗体验打击感比较一般,手感更是奇烂无比,闪避甚至不如防御好用(格挡 减抗),闪避有后摇且不能穿插于连招中,只能用来冲刺赶路,另外多数技能释放时能抗打断但不可抗承伤,所以喜欢无脑突突突的玩家最好选择有附加闪避技能的角色(例如NEP、焰)。
前期装备、道具和灵珠实际提升微乎其微,只有加血复活救急和针对特殊BOSS时需要单独调配一下,能节省气力的护符也是个好东西,而且灵珠和等级共享,单角色专精属性可以一键配比,养成系统上并无需要太多关注的点。
而对于闪乱粉而言,这作终究还是错付了,毕竟主力在地雷社和Tamsoft,Marvelous只负责监修工作,再加上NS同步发行E级审核锁死,经典杀必死(爆乳 更衣室etc)环节自然也就莫得了,而剩下的这个名为【乳桃冥想】的小游戏真的就只是看美少女在巨桃上做瑜伽冥想了,不过GHS=想"Peach"好像也没什么毛病......
总之,笔者作为路人党肯定会认为这是一款诚意不足的奶粉作,不过相较于地雷社之前的作品整体质量也算非常超前了,且相较于闪乱粉笔者更倾向于推荐海王星粉入手。
PC游戏,Steam平台,游戏名:Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars,110.4rmb,支持中文
文:Suite