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王者荣耀强到无视匹配机制(王者荣耀史上最严)

王者荣耀强到无视匹配机制(王者荣耀史上最严)说是史上最严,毫不夸张。所有网络游戏企业,仅可在周五、周六、周日和法定节假日的 20 时至 21 时向未成年人提供 1 小时服务。不过,如果你现在还没有成年,这些快乐就到此为止了。几天前,国家新闻出版署发布了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,力度空前大。《通知》最核心的内容,就是严格限制了未成年人的游戏时间。

说正事之前,先问大家一个问题。

平时不用学习、工作的时候,大家都会怎么安排时间呢?

估计大多数胖友都会脱口而出:「当然是打游戏啦!」

就算是约朋友出门,大概率也是组个队伍开黑,快乐得不行。

不过,如果你现在还没有成年,这些快乐就到此为止了。

几天前,国家新闻出版署发布了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,力度空前大。

王者荣耀强到无视匹配机制(王者荣耀史上最严)(1)

《通知》最核心的内容,就是严格限制了未成年人的游戏时间

所有网络游戏企业,仅可在周五、周六、周日和法定节假日的 20 时至 21 时向未成年人提供 1 小时服务。

说是史上最严,毫不夸张。

因为在此之前,相关规定是下面这样的:

法定节假日每日累计不得超过 3 小时,其他时间每日累计不得超过 1.5 小时,22 时到次日 8 时不能玩。

按照以前的规定,满打满算,未成年人每周可以玩 13.5 个小时游戏。

而现在呢,最多 3 个小时,还被严格限制在晚上 20 到 21 点。

至于为什么要加强限制,新闻出版署给出了这些理由。

一是网络游戏互动性、沉浸性、仿真性强,操作便捷,天然具有更强吸引力。而未成年人自控力相对较弱,容易沉迷。

二是不少家长反映之前的标准仍较宽松,建议从严压缩。

王者荣耀强到无视匹配机制(王者荣耀史上最严)(2)

据悉,新规定于 9 月 1 日,也就是今天正式实施

目前,很多游戏/游戏公司都已经发文表示积极落实防沉迷新规,包括腾讯游戏、网易游戏、莉莉丝游戏、原神、英雄联盟等等。

基本上你能叫得出名字的网络游戏,都已经包括在内。

如果你在规定时间外进游戏,就会碰上类似的提示。

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值得注意的是,个别游戏会有一些额外政策。

相信大家都有发现,并不是所有游戏都要账号才能进入,少数游戏提供了试玩模式。

不过吼,如果哪位小朋友想利用试玩模式来延长游戏时间,现在已经行不通了。

以《王者荣耀》为例,目前单机玩法已经被暂时关闭,iOS 端的游客体验模式则全面下线。

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如果用户在游戏中购买了「月卡」,需要每天登陆才能获得完整收益。

但以后,未成年人周一到周四都不能上线,显然是有损失的。

因此,一些游戏提供了补偿方案。

比如最近很火的《原神》,会把因防沉迷限制而无法领取的道具,通过邮件一次性发放,也算是很良心了。

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除了游戏本身,与游戏相关联的电竞赛事,也做出了相应限制。

KPL 联盟赛事委员会最新公告显示,KPL 和 K 甲选手必须满 18 周岁才可参赛。

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和平精英职业联赛这边虽然还没有官宣,但表示将对选手展开合规工作,估计和 KPL 不会有太多差别。

总而言之,从政策层面来看,游戏这条路,已经被限制得死死的。

但是在具体实施时,游戏厂商还会面临一个老生常谈的问题——如何判定屏幕前的这位玩家,到底是不是未成年人。

很多游戏的实名认证方式,都比较简单,输入了身份证号和姓名就可以通过。

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这就可能导致一些未成年玩家,用长辈的身份信息进行认证,直接绕开防沉迷系统,想玩多久玩多久。

甚至哦,一些网上冲浪能力比较强的小朋友,瞄上了另一个渠道——账号交易

目前,市面上出现了很多游戏账号交易的平台,便宜的一两块钱就能玩上一小时,而且还支持自动上号,输入账号密码的过程都给你省略了。

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但我要说的不是这些,毕竟根据规定,游戏账号交易必须经过实名认证,同样要 18 岁以上。

谁说账号交易就必须得通过账号交易平台呢,直接打钱不就行了?

既然如此,那么所有可以交流的地方,都可能成为「交易平台」。

比如我们在万能的微博,搜索某些关键词,就可以看到很多求购无防沉迷账号的小伙伴。

比如这两位需求就很简单,啥要求都没有,只要没有防沉迷就就好。

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像这种没有平台介入的直接交易,其实是最难管的。毕竟我们没有理由,去要求一个普通的社交平台拒绝未成年人使用。

那么,压力又来到了游戏厂商这边。

前文提到,目前大多数游戏厂商的实名认证过程,非常简单,容易绕过。

但是,也有平台开始探索新的实名认证方案,比如让大家又爱又恨的腾讯。

前不久,腾讯游戏「零点巡航」机制上线。

如果你在凌晨游戏,即便已经认证为成年人,也可能碰到人脸筛查。如未通过筛查,直接纳入防沉迷监管,强制下线。

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后来,腾讯又把时限,从凌晨延长至全天。

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这样一来,即使未成年玩家成功购买到账号,也可能玩不了多久,一定程度上阻挡了账号交易这条道路。

但就算如此也没办法完全杜绝账号交易,只要兜里有钱,再买一个新的不就得了?

更何况,游戏过程中进行人脸识别,这个操作本身就受到了一些争议。有人觉得麻烦,有人觉得涉及敏感信息。

So...是否会全行业跟进,还不得而知。

不过,我们也不能只盯着游戏厂商,家长也应该在这个过程中扮演重要角色。

当网络游戏几乎从孩子的世界消失之后,一定要有一些别的东西,来填补这些休闲时光。

所以,即便相关政策落实到位,也不意味着家长能完全放下包袱。

说不定,家长未来需要面对的烦恼,会比以前更多。

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