ios省电模式有什么区别(iOS的省电模式原来是游戏模式)
ios省电模式有什么区别(iOS的省电模式原来是游戏模式)iPhone 11在正常状态下,GB5跑分是1306,2971。开省电模式后,跑分是798,1335,基本上只是原来的一半不到。但是GPU不一样,正常状态下是7673,开省电后是5712,只是降低了三成不到。除此以外,iPhone的省电模式还有一个特点:在CPU性能上下手极狠,动辄性能砍半,但是对GPU却唯唯诺诺,不敢重拳出击。这里我拿了两台手机来进行测试,对比非常明显。你可以这样理解:开启省电模式后,系统会认为当前续航的优先级高于一切,任何APP都不得占用资源,影响这个目标。安卓的游戏模式其实也是同理,游戏的优先级别是最高的,所有无关的APP都不能在后台占用资源,连通知推送都不允许。开了省电模式后,整机功耗就降低了,散热压力也降低了不少。我们都知道,苹果的A系芯片在业内是傲视群雄的,只是被iPhone敷衍的散热拖了后腿。正因如此,省电模式反而提高了游戏体验。
可能很多果粉都没有注意这个细节,从A14开始,“省电模式”这个词就变味了。过去我们只会在电池告急时开启省电模式,暂时降低手机性能、功耗,来延长手机电池的续航。
但是如今,iOS的省电模式,却变成了游戏模式。在省电模式下玩一些大型手游,游戏帧率的稳定性反而比正常状态下更好——这就是iPhone不为人知的隐藏技巧。
问题来了,为什么懂行人都推荐开省电模式玩游戏?这里就要重点讲解一下,省电模式到底改变了什么。
省电模式的本质要理解iOS的省电模式,首先要抓住一个本质:降低硬件的整机功耗。开启省电模式后,手机先是在系统方面,降低“非必要”的功耗。比如屏幕亮度降低,停止刷新后台APP,停止刷新邮件。
你可以这样理解:开启省电模式后,系统会认为当前续航的优先级高于一切,任何APP都不得占用资源,影响这个目标。
安卓的游戏模式其实也是同理,游戏的优先级别是最高的,所有无关的APP都不能在后台占用资源,连通知推送都不允许。
开了省电模式后,整机功耗就降低了,散热压力也降低了不少。我们都知道,苹果的A系芯片在业内是傲视群雄的,只是被iPhone敷衍的散热拖了后腿。正因如此,省电模式反而提高了游戏体验。
侧重于GPU的性能调度除此以外,iPhone的省电模式还有一个特点:在CPU性能上下手极狠,动辄性能砍半,但是对GPU却唯唯诺诺,不敢重拳出击。这里我拿了两台手机来进行测试,对比非常明显。
iPhone 11在正常状态下,GB5跑分是1306,2971。开省电模式后,跑分是798,1335,基本上只是原来的一半不到。但是GPU不一样,正常状态下是7673,开省电后是5712,只是降低了三成不到。
iPhone 13在开省电模式后,这个趋势就更明显。CPU单核从1710降到了726,多核从4513降到了3484。这一次CPU单核性能进一步降低,只有原来的42%,但是GPU性能也只是降低了三成不到。
用PC圈的说法,苹果的省电模式就是典型的“低U高显”,天生就是用来玩大型游戏的调度就算是开了省电模式,苹果也会尽可能把资源投放到GPU上,这也是省电模式之所以是游戏模式的重要原因。
5nm低频能效提升很大很多人都说台积电5nm工艺的“性能红利”较小,其实这种说法只对了一半。高频时,5nm的提升确实不如预期。但是在中低频时,5nm的能效提升是巨大的。
根据极客湾的数据,A15在省电模式下的功耗,只有正常状态下的46%,但是性能是正常状态下的69%,“投入产出比”增加了52%。要注意的是,除了光明山脉这种怪兽,绝大多数手游都没办法挑战到A15的极限,7成功力就够用了。
还有一个细节,骁龙8Gen1在跑分时,GPU峰值功耗一度可以达到11W以上,而开启省电模式的iPhone 13,GPU功耗最高只有3W。
在如此悬殊的差距下,哪怕iPhone没有任何散热措施,也有很好的游戏体验。正因如此,开启省电模式后的iPhone 13,反而因为散热压力骤减,游戏体验更加稳定。
最后做个总结简单做个总结:开启省电模式后,iOS系统减少了非必要的功能,降低了手机功耗;性能调度是“低U高显”,非常适合用来玩游戏;台积电5nm在中低频负载下,能效比大幅改善,发热程度降低,解决了iPhone散热差的痛点。
说到这里,相信大家也就理解了,为什么省电模式被懂行人称为游戏模式。这个iPhone不为人知的隐藏技巧,你学会了吗?欢迎一起讨论。