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游戏鼠标要多重的好(鼠标解析精度越高越好)

游戏鼠标要多重的好(鼠标解析精度越高越好)小编A:在1080P显示屏上,FPS类游戏1200DPI,RTS类1600DPI便操作自如,切换到4K显示屏上,3000DPI便足以让小编在《英雄联盟》中前期对线、补兵以及移动指针查看地图等操作得心应手,试玩FPS类游戏《孤岛3》,2500DPI把控更精准。相比办公操作,游戏玩家对于鼠标就挑剔多了,在游戏中指针经常要大范围移动,鼠标不仅指向要准确,而且指针移动的速度也要够快。4K显示屏下进行游戏,鼠标DPI需求到底要多少,这边我们也选择《孤岛3》《英雄联盟》两款游戏进行试玩。在较为常见1920×1080的显示屏上,当鼠标解析精度设置为1000DPI,用户将鼠标从最左端移到最右端需要1920÷1000×2.54(用显示器横向显示点数除以鼠标的DPI,所得值单位为英寸,由于1英寸=2.54厘米,再乘以2.54即为鼠标要移动的厘米数)≈4.88厘米。日常办公过程中我们对于鼠标的要求并不高,基本上

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【PConline 应用】自三年前安华高鼠标引擎A9800以8200DPI的超高解析精度占据性能顶端之后,A9800便成为了鼠标引擎界标杆,超高参数性能溢出,却依然挡不住部分厂商在解析精度(DPI)上屡创新高,继罗技G502的12000DPI刷新解析精度高度之后,近期雷蛇新曼巴眼镜蛇又以16000DPI的解析精度创造新高度,应对目前主流的4K显示器,鼠标DPI多少适用?超高的DPI是前瞻性推广还是噱头把戏?下面我们也根据实际应用对其进行一番探讨。

鼠标DPI与显示器的关系

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选择适合显示器的鼠标DPI,首先,我们需要厘清鼠标DPI与显示器的关系。DPI,Dots Per Inch,即鼠标移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。以1000DPI的鼠标为例,鼠标在鼠标垫上移动一英寸时,显示器屏幕上的指针则相应移动1000个点,换而言之也就是鼠标DPI值越高,显示屏幕指针移动相同距离(分辨率上的距离)所需要的鼠标移动距离更短(DPI这种属性完全关乎于鼠标自己的性能,不牵扯到显示器尺寸大小的问题,只和显示器的分辨率有关)。

高分屏下鼠标DPI多少真适用?

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在较为常见1920×1080的显示屏上,当鼠标解析精度设置为1000DPI,用户将鼠标从最左端移到最右端需要1920÷1000×2.54(用显示器横向显示点数除以鼠标的DPI,所得值单位为英寸,由于1英寸=2.54厘米,再乘以2.54即为鼠标要移动的厘米数)≈4.88厘米。日常办公过程中我们对于鼠标的要求并不高,基本上只要鼠标指针指向准确、移动流畅,感觉使用起来不是很费劲就行了,约5cm的低频率移动其实并没太多感觉。

2K显示屏分辨率为2560x1440,4K显示屏为3840×2160。以28英寸4K ASUS显示屏为例,即使小编只用只有1000DPI的鼠标进行PhotoShop抠图,指针指向也是十分精确,不会来回抖动,浏览网页、处理文档过程中并未出现明显的丢帧、指针移动不连贯的现象。但1000DPI的鼠标移动距离变长,指针移动速度变慢,反复操作几个来回,眼睛和右手很快就感觉到了疲劳,经反复调试,使用4K显示屏办公,鼠标解析精度2000DPI其实就可以被接受。

4K屏游戏难以突破8200DPI!

相比办公操作,游戏玩家对于鼠标就挑剔多了,在游戏中指针经常要大范围移动,鼠标不仅指向要准确,而且指针移动的速度也要够快。4K显示屏下进行游戏,鼠标DPI需求到底要多少,这边我们也选择《孤岛3》《英雄联盟》两款游戏进行试玩。

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小编A:在1080P显示屏上,FPS类游戏1200DPI,RTS类1600DPI便操作自如,切换到4K显示屏上,3000DPI便足以让小编在《英雄联盟》中前期对线、补兵以及移动指针查看地图等操作得心应手,试玩FPS类游戏《孤岛3》,2500DPI把控更精准。

小编B:在1080P显示屏上,RTS类游戏4000DPI,切换到4K显示屏游戏,5000DPI比较顺手,6000DPI以上感觉有些飘,尝试性地将DPI调整主流引擎A9800的最高DPI值8200,指针满屏飞难以操控。试玩《孤岛3》,4000DPI比较适应。

4K显示屏上玩游戏,鼠标DPI应该倍数增长?目前很多流行的网游并没有针对4K进行优化,以《英雄联盟》为例,游戏中小怪血条却依然那么小,杀怪网游体验其实并不是特别高,而回到单机大作《孤岛3》上测试,鼠标DPI需求确实有所增加但也并非按适配显示器分辨率理论上的倍数提升

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我们不排除有喜欢超高速操控的玩家存在,通过试玩得出结论也并不是想要以偏概全,只是希望以小见大。游戏鼠标的军备竞赛一直进行得如火如荼,性能也早已跑到需求的前方,通过适配最可能成为主流的4K显示屏进行游戏试玩可以得知,主流的游戏鼠标在4K显示屏的应用表现游刃有余。

总结:即使是使用市场上高分辨率的4K屏进行高速的游戏,12000DPI、16000DPI几乎无用武之地,神化的超高参数噱头厂商屡试不爽,但实际用途却始终有限。目前主流的8200DPI已满足绝大多数玩家的需求,而游戏玩家在鼠标的选择和考虑上更侧重按键手感与整体质量,微动可换、按键力度可调和模块化的创造性改动玩家更加期待,也希望未来外设厂商在鼠标设计和改进上给用户带来更好的产品。

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