怪物猎人龙属性解释(从怪物猎人开始)
怪物猎人龙属性解释(从怪物猎人开始)龙,是生物,是可以了解的对象,是灾难,更是对手。在《怪物猎人》系列中,龙既强大又不是那么强大,它们脱离了神话生物的范畴,有各自的生物学范畴的分类,它们活生生地生活在这片大陆上,等待着与猎人们的对决。3月26日,万众瞩目的《怪物猎人》系类最新作《怪物猎人 崛起》终于要发售了。玩过前作的猎人都知道,除开猎人,游戏中最引人入胜的恐怕就是拥有着各自独特生态的怪物们了,而其中数量最多的,就是形形色色的各种龙类了。作为一款对标《动物森友会》的游戏,卡普空在生态圈的构建上可谓是超出《动物森友会》一大截。各种龙类与其他怪物共同组成了一个完整的生物圈,不少龙类不再是高高在上的捕食者,也会被更强大的生物所捕食。在《怪物猎人》的世界中,于其说是龙,倒不如说其生存的无论是环境还是生活方式,都与恐龙更为接近,当然,恐龙可不会喷火放电。一直到游戏后期,碰到了能制造天灾的“古龙“,玩家们才能真正体验到与我们认识中的神话
龙,作为早期的图腾象征,无论在东方还是西方,都被赋予了强大的力量,也象征着早期人类对于力量的渴求与畏惧。
关于龙的起源自然是众说纷纭,有学者认为龙是由于人类对于蛇类动物的恐惧从而创造出的神话生活,也有人认为龙是古时候人类受到发现的史前生物尤其是恐龙化石的影响而创造出来的。
不可否认的是,无论是哪种起源,随着时代的进步,人类思想的进步,龙类已然活跃在各类文学、游戏中很多年,成为了各种作品中的“常驻嘉宾”。如今,不少游戏中都有龙类的身影出现,各自扮演着不同却同样重要的角色。在广为流传的游戏中,《怪物猎人》系列不得不提。
《怪物猎人》
3月26日,万众瞩目的《怪物猎人》系类最新作《怪物猎人 崛起》终于要发售了。玩过前作的猎人都知道,除开猎人,游戏中最引人入胜的恐怕就是拥有着各自独特生态的怪物们了,而其中数量最多的,就是形形色色的各种龙类了。
作为一款对标《动物森友会》的游戏,卡普空在生态圈的构建上可谓是超出《动物森友会》一大截。各种龙类与其他怪物共同组成了一个完整的生物圈,不少龙类不再是高高在上的捕食者,也会被更强大的生物所捕食。
在《怪物猎人》的世界中,于其说是龙,倒不如说其生存的无论是环境还是生活方式,都与恐龙更为接近,当然,恐龙可不会喷火放电。一直到游戏后期,碰到了能制造天灾的“古龙“,玩家们才能真正体验到与我们认识中的神话中的龙对决的感觉。
在《怪物猎人》系列中,龙既强大又不是那么强大,它们脱离了神话生物的范畴,有各自的生物学范畴的分类,它们活生生地生活在这片大陆上,等待着与猎人们的对决。
龙,是生物,是可以了解的对象,是灾难,更是对手。
从外形上来看,无论是东方还是西方,《怪物猎人》中能真正符合众人心目中对于龙这个形象的想象的怪物非常少。实际上,现今社会中对于西方龙的具体形象主要来源于中世纪的文学作品与艺术品。
一般认为最初起始于史诗《贝奥武夫》(上图)中塑造的龙,呈现出有类似蜥蜴的长着类似蝙蝠的翅膀的大型四脚爬行类动物的形象,有着能喷火或者喷毒等能力。光从形象上来说,最符合的龙可能要属《黑暗之魂》中的龙了。
《黑暗之魂》
《黑暗之魂》系列背景故事中,龙同样占据着重要的地位。与《怪物猎人》系列不同,在《黑魂》系列中,龙是真正站在顶端的存在。在背景故事中,古龙是处于支配者地位的存在,是被推翻的存在,在游戏过程中,是一个个阻挡玩家前进的BOSS。
当然,从本质上来说,《黑暗之魂》中的龙并不邪恶,甚至可以说,仅仅是时代更替的牺牲品,当然,这并不妨碍其作为强大力量的代表。
由于魂系列本身的高难度,再加上各种龙类从设计上展现出的那种压迫感,即使是偶然遇到的精英怪龙,玩家也很有可能死在龙爪下无数次才能艰难地通过,更别提真正的BOSS了。
可以说,在《黑魂》系列中,龙威武强大、难以匹敌的特征被体现的淋漓尽致。
龙,在《黑暗之魂》系列中,是暴力、统治的象征,是古代的暴君,是必须打到的对象,当然,也是对自己的挑战,又有谁不喜欢来一场酣畅淋漓的BOSS战呢?
西方的龙在最初被设定为扮演着绝对的邪恶的存在,在西方早期的故事中,龙都是罪恶、残暴的象征,所以在那个时代出现了很多有关屠龙勇士的故事,对那个时代而言,人与龙的战斗,象征着正义与邪恶之间的战斗。
有趣的是,在西方传说中,还存在着被称为wyvern,也就是双足飞龙的存在,是更为低级的,与正统的Dragon(龙)不同的存在。
双足飞龙一般被描述为“似龙而小,仅具双足,爪趾如飞禽,双翼披鳞或带羽,尾生倒刺或呈蛇状。《怪物猎人》中的轰龙可能就是以其为蓝本创作的。
实际上,玩过英文版怪猎的玩家们可能也会注意到,除了代表”天灾“的古龙种被称为Dragon外,其他的龙都被称为wyvern。
比起龙来,无论是体型、能力还是智力,双足飞龙都远远不如真正的龙。当然在某些时刻,两者会被混淆,都称为龙,尤其是在亚洲,所以该如何对两者之间的区别有一个清晰的认识呢?不妨看看《火焰纹章》系列吧。
《火焰纹章》
1990年,《火焰纹章》系列首部作品《火焰纹章 暗黑龙与光之剑》正式发售,顾名思义,游戏所表达的,是龙、剑与火焰纹章的故事。在本作中,龙所指代的是最终BOSS——暗黑龙梅迪乌斯。
结合游戏偏中世纪的时代背景,龙在《火纹》系列的基调就定下来了,就是完全邪恶的象征。暗黑龙梅迪乌斯很好的承担起了一个大反派应有的职责,黑暗、邪恶,通过自己的武力到处侵略,企图统治世界,是很单纯的反派,与主角们形成了鲜明的对比。
在后续的作品中,制作组也延续了这一传统,除了少数几部如《多拉基亚776》《圣魔之光石》《晓之女神》和最新作《风花雪月》外,大多数的《火纹》系列中,包括其衍生作品中,最终BOSS不是以邪龙就是也邪龙化身的形式表现出来。反观友方角色,也有龙人这个设定,不过倒并不能算是单纯的龙,故而也不能混为一谈。
然后让我们仔细看看飞龙骑士骑着的龙,就会发现,飞龙骑士的坐骑,呈现出非常明显的双足飞龙的特征,没错,飞龙骑士的坐骑就是不折不扣的双足飞龙。
故而,在整个《火纹》系列中,能真正被称为龙的存在,只有各代的BOSS。
当然龙本身作为想象的存在,是可以任凭人修饰,创造出各种各样不同的形象来的。那么,当龙与孩子相遇,又会碰撞出怎样的花火呢?《宝可梦》也许给出了答案。
《宝可梦》
在《宝可梦》中,龙又有了新的表现形式,它变成了一个属性,是许多不同宝可梦都有的属性。只要拥有这个属性的宝可梦,就可以称为龙。而这些龙,它们脱离了传统巨大、威武的形象,因为全年龄化而变得甚至有点可爱。
如同宝可梦本身一样,《宝可梦》中的龙也是充满了天马行空般的想象力。撇开有着很明显的龙的特征的快龙一家、暴飞龙一家等,单看外形,谁又能想到一只鸟、一只海马、一只蜻蜓等会是龙系宝可梦呢?
又有谁能想到那些看起来像龙,甚至名字里都有龙的宝可梦,却不是龙系宝可梦呢?
可能也只有在宝可梦中,才能看到如此不一样却又丰富多次的龙吧。当然,无论如何,龙作为强大的象征,即使在宝可梦中也是有体现的。
首先,不少龙系宝可梦在自身的各项数值上就相当突出。另外,游戏中不少神兽都带有龙属性,从剧情上来看,这些龙不是阻止了世界毁灭,就是负责掌控时间、空间这样重要的职责。
不同的是,宝可梦中的龙与玩家,不再是敌对的关系,而是作为伙伴共同战斗共同成长的关系。如果说,别的游戏中与龙的战斗象征着人类对大自然发起的挑战的话,那《宝可梦》中与龙的和睦相处,就可以象征着人与大自然的和睦共处。
在各种游戏争奇斗艳的今天,龙的形象已经变得不再单一,它们在不同的游戏中以不同的形式表现,各自承担着各自应有的责任,给玩家们带来或好或坏的游戏体验。
可惜的是,中国龙在各种游戏中出场的次数比起西方的龙来说太少了,希望以后,能看到中国龙也同样活跃在游戏中。无论如何,在未来龙的形象还会变得越来越多,只要人的想象力没有枯竭,龙就会永远存在。