王者荣耀故技迭失无限技能攻略(王者荣耀养猪流)
王者荣耀故技迭失无限技能攻略(王者荣耀养猪流)因为赛季重置,使得玩家的分段回退,排位环境一时间混乱不堪;百星王者与低星王者混在同一分段,玩家水平参差不齐。S18赛季更新为此,有部分玩家产生疑惑:既然“养猪流”怎么也打不死,那当初针对“养猪流”的改动,是否真的有意义?如果大家有心观察“养猪流”在不同时期的爆发频率,或多或少都能察觉到“养猪流”的出现,往往都在于每个赛季重置后的1~2周内。而这个时期,我们通常都将它当作是赛季初期。
我已经不记得这是第几篇写关于“养猪流”的文章。
自S12赛季“养猪流”上线以来,官方无数次直接或间接的打压这个套路,调整了辅助装的收益机制,削弱了“养猪流”挂件无数次,却都不能彻底的将“养猪流”扼杀。
“养猪流”就像那奇幻小说里的吸血鬼,死了无数次,却总能伺机复苏为祸人间。
《吸血鬼猎人D》
为此,有部分玩家产生疑惑:既然“养猪流”怎么也打不死,那当初针对“养猪流”的改动,是否真的有意义?
1.“养猪流”的高发时期。如果大家有心观察“养猪流”在不同时期的爆发频率,或多或少都能察觉到“养猪流”的出现,往往都在于每个赛季重置后的1~2周内。
而这个时期,我们通常都将它当作是赛季初期。
S18赛季更新
因为赛季重置,使得玩家的分段回退,排位环境一时间混乱不堪;百星王者与低星王者混在同一分段,玩家水平参差不齐。
这都是每个赛季初期必然的一个状态。
也正因如此,赛季初的“上分难”,难在不同分段的玩家之间难以打出相对默契的配合;“控制打足了,伤害却没跟进”或者“伤害充分但控制一直给错人”,这样的情况时有发生。
大家或许都听过“短板理论”——一个木桶的容量取决于它的最短板。
这个理论同样适用于赛季初的排位环境,匹配中阵容的强度不在于某个百星玩家,而在于其中水平最低的玩家;就算赛季初大家都有意识的抱团三排,但依旧有两个不确定因素存在,很可能成为队伍中的最短板,拉低了团队的战斗力。
而这样的环境,其实就是最适合“养猪流”成长的温床。
如果一定要给“养猪流”挂上一个标签作为评价,那绝对不是“高上限”“高爆发”等相关词汇,而是“高容错率”。
三排“养猪流”
因为“养猪流”的核心,在于“多人保一人,多人养一人”,从而使得作为核心的射手,无论在团战中的输出环境,或是对局的发育周期中,都有着极其稳定的发挥。
只要C位不骚不浪不落单,那剩余的“组件”成员,就不需要太多的操作空间;他们只需要盯着己方C位,将他团团保护,敌方来切入就围剿,敌方要避战就压制,一路高歌猛进直逼高地。
总之,“养猪流”其实是一个可以无视“短板理论”的套路。
他的核心射手如果有百星王者的水平,那么他们的其他组件只需要有荣耀王者的水平,就能打出5个75星王者的收益,这就是“养猪流”的高容错率所带来的质变。
而两相比较下来,常规阵容的“双核阵容”甚至“多核阵容”,因为赛季初的环境限制,使得他们不得不根据己方的短板来压低自己的水平;
可“养猪流”却无视了“短板理论”,从而让整个阵容的人均水平向着核心C位靠拢,并以常规阵容的短板为突破口,最终成为赛季初的“毒瘤”。
2.“狂暴”的改动,撑起了“养猪流”?这些天我已经看过无数的文章无数的视频,在讲解“养猪流”如何打赢某职业选手,并在文章视频的末端,武断地将新版“狂暴”当作“养猪流”复苏的关键导火索。
但我个人认为这是错误的!
新版“狂暴”的改动主要在于25%的韧性Buff,加上韧性鞋的35%韧性,确实能达成韧性的最高上限;从理论数值上来说,1秒的控制实际作用于开了“狂暴”出了韧性鞋的C位身上,只能打出0.4秒控制的效果。
可大家不要忘记了,团战中C位的暴毙不在于被控制的时长多还是少,而在于敌方控制技能与输出伤害的跟进间隔。(就像鬼谷子的控制时间并不算长,但他强在给团队创造一个舒适的输出环境,且3技能的加速帮助队友跟进,缩短了后续伤害跟进的间隔时间)
因此,“狂暴”的韧性对于C位来说,其实没有太大的意义;吃到控制技能给敌方一个破绽输出跟进,纵使你有再高的韧性也是白搭。
1月13日,王者17星排位赛
就如同上图,韩信的1技能击飞了我方3人,0.8秒的控制时间并不算长,但却创造了一个短暂的破绽供马可跟进打满一套伤害;而我方没有任何的反应空间,纵使己方人数占优,依旧瞬间遭到团灭。
而这一局,我方双C带的不是别的技能,正是大家无限看好的“狂暴”。
假如这一波双C带的不是“狂暴”而是“闪现”,我相信他们还有生还的可能;可假如带上“狂暴”,在面对这种突如其来的攻势时,60%的韧性又如何?30%的吸血又能吸回什么呢?
同样的,“养猪流”的强势之处,不在于射手带一个“狂暴”,而是在于太乙真人的复活,为射手添上一份容错率。
若非这一波我的盾山控的到位,单凭太乙真人的复活就能保下射手
假如太乙真人被顺带着连控开不出复活,那射手自身满韧性依旧是岌岌可危。
因此,“养猪流”在S18赛季没有任何改变,就算“狂暴”提供了60%的韧性,也不能顶替掉庄周的价值。(庄周的意义不在于给射手解控,而是在于团队解控,让其他队友更好的保护射手)
- 同样,近来大家一直说的“狂暴”貂蝉,“疾跑”关羽,一样是虚有其表的噱头!
貂蝉缺的是60%韧性?
不!她缺的是一个不被连控致死的机会!
关羽缺的是免疫减速?
不!他缺的只是一个让他“不断腿”,顺利跑满能量条的时间!
3.“养猪流”该如何防范?当我在为了这篇文章整理笔记的时候,我很自然的将“养猪流”与鼠疫联想到了一起。
鼠疫这个臭名昭著的甲类传染病,其高发期通常在于6~9月(鼠疫也分为很多种,不同的鼠疫高发期也有所不同);并随着地域的不同,爆发的可能性也有所不同。(富钙富铁的地区更容易爆发鼠疫)
这就和“养猪流”的概念相近。
鼠疫由于时间地点的不同而爆发;而“养猪流”因为赛季重置而死灰复燃。
但不同的是,鼠疫爆发的导火索——时间与环境,两者之间不存在过多的关联性,因此鼠疫的爆发需要同时满足这两个独立条件。
可“养猪流”的导火索——时间与环境,两者之间存在直接的关联性;
因为“赛季重置”,所以“排位环境混乱”;因为“排位环境混乱”,所以“养猪流”复苏。
因此,我个人认为“养猪流”并没有什么防范的必要。
只要时间一过达到赛季中期,段位重新分层;该上去的玩家上去,该沉淀的玩家沉淀,那么受“短板理论”影响的常规阵容,就不至于被所谓的短板过分制约。
而“养猪流”也就因此而失去了最大的赢面。
同时,这也会暴露出“养猪流”的弊端——上限不足,成型前相对薄弱。
多点输出上限更高
因此,“养猪流”走不远!
只要到一个双方具备基本意识水平的分段(大约赛季中期的王者30星左右),那么“养猪流”就很难打出如此理想化的收益。
当然,如果想在赛季初期有效针对“养猪流”。
那最直截了当的,莫过于BAN掉太乙真人了。