快捷搜索:  汽车  科技

王者荣耀干将莫邪细节操作(干将莫邪对局思路详解)

王者荣耀干将莫邪细节操作(干将莫邪对局思路详解)干将莫邪的二三技能在释放时会有短暂的前摇,人会突然停顿一下在出剑,因此当你在追人或者瞄人时,特别是追人的时候,当你在两剑的焦点对准敌人时释放技能,往往都以空剑为主,戳了寂寞,干将在释放技能时,往往还要算上技能前摇与剑飞行的时间,因此在追人的时候正确的出剑时刻是当你技能指示双剑的焦点可以达到敌人再往前一个身位时,这时候释放技能才能保证打满技能的伤害。干将莫邪玩得好不好,就技能放得准不准了,个人认为想要提高技能的精准度主要看两点,一是预判,二是手速。当前大部分干将莫邪的核心三件套都以回响之杖、博学者之怒、虚无法杖为主,当你做完第三件博学者之怒时,游戏多半已经进入到了中期,正常敌人的魔抗属性都在110到170期间浮动,双方等级也都在10级左右,在这时候用710金币去购买秘法之靴的价值是远胜于去购买任何装备的。在中期只有三个位置的人可能会去选择魔女斗篷,一个是辅助,一个则是边坦对抗路,最后一个是战

自从赛季初干将莫邪技能改版后,由于减少了技能的伤害增加了额外的剑气效果,秒人的能力较于之前有所下降,我就再也没去碰过这个英雄。在近来的一场排位中无意体验了一把干将莫邪,就彻底改变了之前的拙见,好家伙,干将莫邪的伤害中后期简直可以用离谱来形容。

王者荣耀干将莫邪细节操作(干将莫邪对局思路详解)(1)

英雄特性解析

干将莫邪我感觉是极好拿到金银牌或者是MVP的一个英雄,因为他的技能释放范围很长,并且伤害是割肉级别的,而且由于一技能的存在,自身还拥有着很强的自保能力,大多数干将莫邪的场均死亡次数都可以保持在全队最少。

王者荣耀干将莫邪细节操作(干将莫邪对局思路详解)(2)

个人认为干将莫邪也可以被定义为法刺,因为他也具秒C切C的能力,并且更加胜于不知火舞上官婉儿这类寻常法刺,因为团战时他不用亲身进入战场,可以做到无伤切C,并且那种死保C位的阵容,在干将莫邪面前也显得暗淡无力。

双鞋干将的适用性

现如今大部分法师都玩起了双鞋流,干将莫邪作为耗蓝量极快的一名法师,炼金护符可以说是前期的必须物品,而在中期升级为秘法之靴玩起了双鞋,倒也是顺理成章了。

当前大部分干将莫邪的核心三件套都以回响之杖、博学者之怒、虚无法杖为主,当你做完第三件博学者之怒时,游戏多半已经进入到了中期,正常敌人的魔抗属性都在110到170期间浮动,双方等级也都在10级左右,在这时候用710金币去购买秘法之靴的价值是远胜于去购买任何装备的。

王者荣耀干将莫邪细节操作(干将莫邪对局思路详解)(3)

在中期只有三个位置的人可能会去选择魔女斗篷,一个是辅助,一个则是边坦对抗路,最后一个是战士类型的打野,除非这三类英雄都让你撞上了,不然的话在第四件装备选择秘法之靴,性价比永远都是最高的。如果敌人在中期后都没有有意识地去出魔女斗篷,那么我往往都是游戏的最后再把秘法之靴换成虚无法杖。

王者荣耀干将莫邪细节操作(干将莫邪对局思路详解)(4)

这是我常用的一套出装,在后期把秘法之靴换成虚无法杖时,法强可以轻松的达到2000 ,并且在圣贤之书,噬神之书与虚无法杖的生命值加持下,血量可以高达8200,后期即使不小心失误被敌人打了一套,也不至于回家泡温泉。

如何提高技能精准度?

干将莫邪玩得好不好,就技能放得准不准了,个人认为想要提高技能的精准度主要看两点,一是预判,二是手速。

干将莫邪的二三技能在释放时会有短暂的前摇,人会突然停顿一下在出剑,因此当你在追人或者瞄人时,特别是追人的时候,当你在两剑的焦点对准敌人时释放技能,往往都以空剑为主,戳了寂寞,干将在释放技能时,往往还要算上技能前摇与剑飞行的时间,因此在追人的时候正确的出剑时刻是当你技能指示双剑的焦点可以达到敌人再往前一个身位时,这时候释放技能才能保证打满技能的伤害。

王者荣耀干将莫邪细节操作(干将莫邪对局思路详解)(5)

追人时还值得注意的一点是飞剑的最长距离,二三技能交汇点伤害最高,斜着放时单剑的飞行距离最远,因此如果遇到实在追不上的敌人或者是已经残血的敌人,在技能瞄准时不要定义式的想着一定要交汇点两剑全中敌人,稍微倾斜技能,单剑可以命中更远的目标。

王者荣耀干将莫邪细节操作(干将莫邪对局思路详解)(6)

其实我玩干将莫邪在团战时,真正去瞄准敌人或是预判的时候只有一次,就是在释放第一个技能时,而接下来的几剑我往往都是秒放,通过移动滑竿控制技能的方向,直接单点技能秒释放,实现秒放八剑。职业选手或是国服玩家在玩干将时,往往都是一个普通技能命中后秒接强化技能,因为如果你第一个技能命中了敌人,那么只要手速够快,后续的秒放技能可以说是必中的,手速够快的好处就是敌人根本没有反应与走位的机会。

王者荣耀干将莫邪细节操作(干将莫邪对局思路详解)(7)

每一个国服干将也都是从下饭操作和戳空气一路走过来的,经过一定的把数沉淀后,大多数玩家都可以做到不瞄准直接出剑,因为技能的指示标与敌我双方的距离已经成为一种记忆存在他们脑海中,感觉到位置了就发剑,发剑即中。

猜您喜欢: