升级建筑打僵尸的手游(实测谷得生存手游代号)
升级建筑打僵尸的手游(实测谷得生存手游代号)除了单人任务外,游戏的组队任务也是一大特色,玩家可以和其他玩家组队完成各种任务,获取更好的报酬。任务分为资源搜索、救援、搜寻、悬赏BOSS战以及收复、防守等类型。资源搜索是在时间限制内在地图内搜索尽可能多的资源。搜救任务则是在时间限制内找到人类并把他救回基地,BOSS战则需要击杀地图中的BOSS。任务获得的小纸袋可以在营地的黑市中进行鉴定,可以鉴定出各种素材。通过这些素材和图纸可以制造各类组件和战术装备,像是狙击镜、弹夹等。图纸通过悬赏任务获得,同时图纸也分品质高低,品质越高的图纸制造高品质装备的概率就越高。制作好的装备可以在英雄武器上进行装配,以此提高英雄的属性。共有3个装备槽可供装备,但第二和第三个装备槽分别在英雄15、30级时解锁。英雄可以通过经验手册进行升级。消耗芯片可以让武器升阶,大幅提升武器属性。每把武器有5个星级,每个星级又有10个阶级,游戏内的武器具有非常高的升级空间。
谈到谷德游戏,大家肯定第一时间会想到《世界OL》,这款讲究自由开放的Q版mmorpg游戏依靠它独特的魅力吸引了很多的拥趸,它在12年年初就达成月流水破千万的成绩。在《世界3》之后谷德沉寂了挺长一段时间,甚至有很多玩家以为他们已经凉了。但今年他们一口气公开了两款别具一格的游戏《代号:复生者》和《神角技巧》,让玩家和游戏行业都眼前一亮。
《代号:复生者》是一款末日题材的第三人称射击类游戏,目前Taptap评分高达9.0分,共有4万人预约。游戏已于7月25日14点正式开启游戏的最后一次删档测试。值得注意的是,《代号:复生者》是游戏临时使用的名字,游戏的正式名称还在审批中,正式的名称会在审批完成后进行更改。
在末日中战胜僵尸,拯救世界《代号:复生者》在一个僵尸全面爆发的背景中展开,玩家将与众多幸存者一起从僵尸那里夺回自己的家园,重新建设城市,招募英雄,打造武器。组织成员建立联盟公会,与世界沟通并成立协会社区,一起重建人类文明。
游戏中雷达搜索后会分别出现3个星级的搜寻悬赏任务,星级越高难度越大,玩家可以在这三个任务中挑选进行完成。
任务获得的小纸袋可以在营地的黑市中进行鉴定,可以鉴定出各种素材。通过这些素材和图纸可以制造各类组件和战术装备,像是狙击镜、弹夹等。图纸通过悬赏任务获得,同时图纸也分品质高低,品质越高的图纸制造高品质装备的概率就越高。
制作好的装备可以在英雄武器上进行装配,以此提高英雄的属性。共有3个装备槽可供装备,但第二和第三个装备槽分别在英雄15、30级时解锁。
英雄可以通过经验手册进行升级。消耗芯片可以让武器升阶,大幅提升武器属性。每把武器有5个星级,每个星级又有10个阶级,游戏内的武器具有非常高的升级空间。
任务分为资源搜索、救援、搜寻、悬赏BOSS战以及收复、防守等类型。资源搜索是在时间限制内在地图内搜索尽可能多的资源。搜救任务则是在时间限制内找到人类并把他救回基地,BOSS战则需要击杀地图中的BOSS。
除了单人任务外,游戏的组队任务也是一大特色,玩家可以和其他玩家组队完成各种任务,获取更好的报酬。
之前的测试版本中共有7个英雄,分别为怀特、凯瑟琳、蕾拉·范、撒丁、莉莉丝、比格尔、雷吉费恩,英雄可以通过补给箱来抽选获得。
每个英雄攻击分为武器攻击和三种技能,技能只消耗CD并不需要魔法值等。每个英雄会有自己独特的技能配置,玩法和手感完全不同。像是初始英雄怀特的三个技能为疾跑、手雷和强化所有伤害。蕾拉范则是狙击手,可以远程狙击敌人,并有隐身技能。英雄的技能都是可以强化的。
英雄死亡后不会直接导致任务失败,10秒(随着死亡次数增加而增加,第二次是15秒)后英雄会在复活点复活,并按照之前的进度进行攻略(但任务所剩的时间不会重置),玩家也可以消耗肾上腺素马上复活。
游戏有着载具功能,载具可以进行改造和强化,并在世界地图中显示出来。有一部分载具还有战斗功能,可以在副本中开车。只要在副本中点击右边的 召唤按钮,就可以进行载具召唤。
游戏内容不断丰富新版本添加了时装系统,根据制作人透露,英雄时装共分为B级A级和S级三个档次。B级属于日常副本和普通抽奖获得,每个英雄有多套。A级属于挑战型副本,Boss战等玩法掉落,每个英雄数套。S级属于付费和大型活动的产出啦,这个算是产品的主要氪金点。
玩家可以操纵英雄在广场中自由玩耍了, 游戏任务系统也做了改良。
新增区域BOSS魅影,让玩家击杀BOSS的道路更平滑,装备获取更加简单方便。游戏将新增资源争夺战玩法,玩家在这个模式中互相厮杀,抢夺积分,争夺怪物。同时游戏在新的版本中加入最大50v50的联盟战GvG系统。
游戏扫描功能进行了加强,新的扫描功能在扫描后,玩家会获得一系列事件,完成所有事件即可获得奖励。而事件中除去基础的任务外,还有概率发现神秘的关卡副本。
根据制作人的透露,之后还会更新单人rougelike玩法、拍卖行和收藏系统、竞技排位系统等内容。
rougelike副本里会有各种随机事件组合,玩家进那个房间,出现什么怪物,boss,碰到什么npc,捡到什么物品都是根据玩家每一步的选择而改变的。
每个英雄都将有自己单独的房间,房间中的收藏品都是根据英雄性格喜欢来设定的。通过副本、活动、任务,玩家可以获得稀有的收藏品送给英雄们,也可以放到拍卖行中赚取贵金属。
游戏在之前的测试中,暴露出了不少问题,像是新手引导太简单、英雄抽取人物概率太低,图纸爆率太低等问题。制作人也在之前的测试后长文表达了对这些问题的看法,首先他确认了制作方面的问题,也表达了对玩家的歉意。他对于玩家比较关心的几个点都做了承诺,在新版本中他们将着重改进新手引导,也会增加英雄抽卡保底,具体优化包括:
1、对部分玩家反馈的操作手感不好等问题做深入调优,务必让每个角色都流畅顺利。
2、降低安置营区域怪物难度,对新手更加友好
3、居民权益中增加扫荡功能,解放双手,降低肝度
4、优化鉴定功能,简化鉴定流程
5、英雄抽取增加保底
6、降低载具制造难度,并增加载具指引。
7、全面深化新手指引,按小白的思路带玩家进入游戏,当然,老鸟可以跳过。
8、其余玩家需要的优化内容
《代号:复生者》不仅拥有有趣的玩法,开发团队也在不断改进,以求更好的游玩体验,从他们有问题就改的态度上来看,确实是一款很值得期待的新游戏。而游戏具体改得如何,7月25日的测试就能见分晓了。