王者荣耀英雄皮肤加成对a测试(王者荣耀皮肤有隐藏属性吗)
王者荣耀英雄皮肤加成对a测试(王者荣耀皮肤有隐藏属性吗)我个人是这么认为的,即便该大神拿出了一大堆的各种定律来证明皮肤有隐藏属性,但是这种测试逃不开概率的问题,如果再按照之前的方法再次测试,上述的数据也一定会再次变化。那么这个实验是否就证明了,皮肤存在不同的暴击率呢?测试对象包括孙悟空所有的皮肤,不过试验的过程我是看不懂的,数学白痴的我只能带着大家看看结果而已。经过繁冗复杂的测试,经过了3.5w次的普攻,up主得出的数据如下。在攻击次数基本差不多的情况下,得出的暴击率,其中荒野大镖客暴击率低了20%自带暴击的0.04,余下的皮肤大圣娶亲高了0.04,其中最高的是地狱火,高出基础暴击0.56%的暴击。
大家好,这里是指尖上的王者,很多人说皮肤有隐藏属性,携带高等级的皮肤会比普攻或者原皮高出一些属性,导致游戏不公平的存在这是从远古版本到现在一直不断的话题。
其实皮肤提升的属性也不过10点攻击或者120血量而已,我也一直觉得皮肤不可能会增加隐藏属性,对运营团队来说有弊无利,皮肤带来的只是手感和视觉上的更好体验而已。
而皮肤携带隐藏属性的话题一直很多,其中说的最多的就是猴子的皮肤是否有额外暴击,用伴生皮肤就感觉打不出暴击,用全息棍棍暴击,是自己的感觉出错还是真的如此呢?有数学大神就做了这样的测试。
以下数据来自b站up主@BigWeiBro
测试对象包括孙悟空所有的皮肤,不过试验的过程我是看不懂的,数学白痴的我只能带着大家看看结果而已。
经过繁冗复杂的测试,经过了3.5w次的普攻,up主得出的数据如下。
在攻击次数基本差不多的情况下,得出的暴击率,其中荒野大镖客暴击率低了20%自带暴击的0.04,余下的皮肤大圣娶亲高了0.04,其中最高的是地狱火,高出基础暴击0.56%的暴击。
那么这个实验是否就证明了,皮肤存在不同的暴击率呢?
我个人是这么认为的,即便该大神拿出了一大堆的各种定律来证明皮肤有隐藏属性,但是这种测试逃不开概率的问题,如果再按照之前的方法再次测试,上述的数据也一定会再次变化。
也有人用数据证实了皮肤暴击率不同的问题基本不存在,跟我的想法不谋而合,因此这种测试大家乐呵乐呵看看就行了,不要当真。
那么你们认为,皮肤有隐藏属性吗?