游戏王早期卡组构建思路(游戏王解禁无敌卡组)
游戏王早期卡组构建思路(游戏王解禁无敌卡组)总之,还有很多绝杀组合,比如「弹射龟」 「魔导科学家」=一局杀,「魔导科学家」因此被禁,但感觉其他仅仅只是组合,很难形成一个体系来作战,万一被对方破解,就没有第二套有相互关联的绝杀方案;而刚刚介绍的这个包含了三套绝杀方案。如果有什么能尽量多放禁卡的好方案、也请各位不吝赐教。最后创作不易,喜欢的话请点赞 关注[作揖],并请继续关注下一期。那么,卡组中的暗属性的怪兽已经很多了,为了特召「混沌帝龙」还得增加光属性怪兽来实现属性平衡,这里又可以引入一套OTK组合:「光之护封壁」 「最终决战」 「升灵术师 奘玄」=一局杀。用「光之护封壁」扣光生命值后用「最终决战」特召「升灵术师」、并用其效果而获胜,当然不用「光之护封壁」也行,就正常打、打到LP1000以下再发动「最终决战」,但就怕没控制好LP而意外败北。此外「升灵术师」是光属性,有利于特召「混沌帝龙」,这样又可以多一套绝杀方案。其余的光属性素材怪兽
游戏王作为史上第一桌游(个人认为),乐趣就在于玩法多样,而所有卡组均没有标准答案,冰川君愿与各位爱好者共同探讨。
众所周知,游戏王中有些卡影响了整个游戏的公平性和相互搏杀的乐趣,所以被关进了小黑屋,那如果全面解放,能否构筑一套稳赢的最强卡组?个人认为没有任何构筑能成为绝对的最强,但却可以无限接近最强。
首先、以禁卡「蝶之短剑-回音」为核心,可以有三套无限组合:
1、「魔法吸收」 「铁骑士 基亚·弗里德」 「蝶之短剑-回音」=无限加血。以铁骑士和蝶短剑的组合效果,能不断发动魔法卡,若配合每次发动魔法就能恢复LP值的「魔法吸收」就能实现无限加血,既然要构筑无敌卡组、自然要先让自己立于不败之地。
2、「王立魔法图书馆」 「铁骑士 基亚·弗里德」 「蝶之短剑-回音」=无限抽卡。既然确定了KEY卡为蝶短剑,那其他卡最好也是围绕这个主题服务,除了「魔法吸收」外、「王立魔法图书馆」也可加入构筑、从而实现无限抽卡,毕竟胜负很大的关键因素就是卡差,卡片越多胜率越高。
3、「魔法操纵人偶」 「铁骑士 基亚·弗里德」 「蝶之短剑-回音」=无限攻击力 无限破坏怪兽。这也是蝶短剑的第三套组合,效果极其强劲,但缺点是「魔法操纵人偶」需要一个祭品来召唤;此外单单靠这三套无限组合、即使都下满三张也不足以组成40张的卡组,所以根据「王立魔法图书馆」和「魔法操纵人偶」的一光一暗属性,可以加入改效果之前的「混沌帝龙」、这个等级高攻击力强、特召起来还容易。
其次,「混沌帝龙」改效果前也是常年被禁的,它与「三眼怪」或「黑森林的女巫」 「八汰乌」又能构成一套绝杀组合;当双方场上和手卡都被「混沌帝龙」的效果送去墓地,而本方的「三眼怪」或「黑森林的女巫」就能发动效果检索卡组中的「八汰乌」,从而通召「八汰乌」攻击对方后发动「八汰乌」效果,这样对方空场空手牌的情况下、下个回合还不能抽卡,而在「八汰乌」每回合不断攻击 效果压制下、对方几乎就是等死。并且「三眼怪」或「黑森林的女巫」还能检索之前的王立、魔法操纵人偶等卡,并且二者都是暗属性,有利于成为特召「混沌帝龙」的素材,使整个卡组运转顺畅,必须下满三张。
那么,卡组中的暗属性的怪兽已经很多了,为了特召「混沌帝龙」还得增加光属性怪兽来实现属性平衡,这里又可以引入一套OTK组合:「光之护封壁」 「最终决战」 「升灵术师 奘玄」=一局杀。用「光之护封壁」扣光生命值后用「最终决战」特召「升灵术师」、并用其效果而获胜,当然不用「光之护封壁」也行,就正常打、打到LP1000以下再发动「最终决战」,但就怕没控制好LP而意外败北。此外「升灵术师」是光属性,有利于特召「混沌帝龙」,这样又可以多一套绝杀方案。其余的光属性素材怪兽可以自己再配一些,比如能堆墓的光道系列就不错,魔陷也尽量选择能抽卡 堆墓的「天使的施舍」,或者「变心」「强夺」等能夺取对方怪兽控制权用来做祭品的魔法卡。
总之,还有很多绝杀组合,比如「弹射龟」 「魔导科学家」=一局杀,「魔导科学家」因此被禁,但感觉其他仅仅只是组合,很难形成一个体系来作战,万一被对方破解,就没有第二套有相互关联的绝杀方案;而刚刚介绍的这个包含了三套绝杀方案。如果有什么能尽量多放禁卡的好方案、也请各位不吝赐教。最后创作不易,喜欢的话请点赞 关注[作揖],并请继续关注下一期。