光明记忆游戏百科(光明记忆无限射击游戏中的国产新星)
光明记忆游戏百科(光明记忆无限射击游戏中的国产新星)游戏中也还有一些小亮点。借鉴贵州和广西自然风格设计的场景,中字招牌等等,以及每当进行到激烈紧张的时刻,就会响起中国传统乐曲赛马的曲调,让人倍感亲切,不愧为中国人制作。在游戏中能看到很多其他游戏的影子,射击死亡画面像《使命召唤》,动作收集升级像《影子武士》,蹬墙移动像《泰坦陨落》。但这样也挺好,借鉴这些优秀的游戏系统,就算是个四不像,保底的水平也不会太差。游戏背景设置在未来的2036年,因此整个游戏也充满着一种未来科幻风。枪械的设计,敌人的装甲服饰,以及各种高科技技术,让它看起来酷炫而拉风。而在游戏剧情流程中,因为神秘力量的干预,也会出现一些古代士兵和玩家进行战斗,让整个游戏氛围也极为科幻。不过游戏的剧情着实简单粗暴,没有太大发挥空间。游戏的具体玩法属于第一人称射击,同时又杂糅了动作系统。使用步枪、霰弹枪、手枪、狙击枪切换不同弹药射击的同时,还可以使用剑刃反弹,能量剑气、原力吸引等方式攻击,
这是一部在国产游戏中拥有着优秀画面表现力,同样在世界水平中也是不乏的一部作品,用一张电影票的钱换来一次爽快的射击体验,也是非常值得的。
在不知道什么时候买过《光明记忆》之后,我都差点快忘了还有制作人承诺了还有一部免费提供的续作。在看过发售前的预告片之后,游戏的画面也确实震撼到了我,这也让我非常期待游戏发售时的实机表现。
在免费白嫖拿到游戏,体验了一段不足两个小时的打枪之旅后。由飞燕群岛一人完成的《光明记忆:无限》,在我看来可能确实是个人制作游戏技术力的巅峰之一了。
具有视觉冲击力的动作射击游戏首要亮点就在于玩家操控的是面容姣好,身材火辣的女性主角。虽然是第一人称射击游戏,但在过场中时不时会在第一和第三人称之间进行转换,让玩家还可以在战斗间隙欣赏一下女主角的脸和背影,也算没有白做一个这么好看的女主了。
游戏背景设置在未来的2036年,因此整个游戏也充满着一种未来科幻风。枪械的设计,敌人的装甲服饰,以及各种高科技技术,让它看起来酷炫而拉风。
而在游戏剧情流程中,因为神秘力量的干预,也会出现一些古代士兵和玩家进行战斗,让整个游戏氛围也极为科幻。不过游戏的剧情着实简单粗暴,没有太大发挥空间。
游戏的具体玩法属于第一人称射击,同时又杂糅了动作系统。使用步枪、霰弹枪、手枪、狙击枪切换不同弹药射击的同时,还可以使用剑刃反弹,能量剑气、原力吸引等方式攻击,整体的攻击系统可选项多,射击和动作的融合手感还不错,给了玩家丰富的战斗自由度。几个boss战视觉效果不错,各有特点,但一直和boss转圈圈基本也没什么难度。
在游戏中能看到很多其他游戏的影子,射击死亡画面像《使命召唤》,动作收集升级像《影子武士》,蹬墙移动像《泰坦陨落》。但这样也挺好,借鉴这些优秀的游戏系统,就算是个四不像,保底的水平也不会太差。
游戏中也还有一些小亮点。借鉴贵州和广西自然风格设计的场景,中字招牌等等,以及每当进行到激烈紧张的时刻,就会响起中国传统乐曲赛马的曲调,让人倍感亲切,不愧为中国人制作。
节奏上的失衡和不足的细节《光明记忆:无限》有着极其优秀的画面素质,不差的射击手感,在水平线之上的关卡和敌人设计,都显示出这是一部算得上优秀的射击游戏,确实无法想象这是一个人能完成的作品。但也是因为只有一个人制作的原因,在很多细节上,《光明记忆:无限》确实还有着诸多地方的不足。
首先就是游戏的流程太短,中等难度死了很多次的我都只花了不到两小时就通关了。而在我的游戏过程中,很少被敌人杀,很多都是自己不小心坠亡。在战斗间隙中,子弹收集品的设置太密集了,让人总是想停下脚步搜刮一下,影响节奏。
为了提高游戏的体验新鲜度,游戏中设置了潜行和开车的桥段,但两者设计都不太好。潜行很容易一不小心就被发现,割裂游戏体验,也没什么意思。而开车的手感更是不敢恭维,可以用糟糕来形容,甚至我还有开到路边卡住出不来只能重新读档的情况。
游戏中的BUG也确实不少,我开车卡了一次,最后boss战丝血的我已经击杀了boss都进动画了,结果还是被判死亡了。
结语整体说来这款游戏还是带给了我一场不错的射击体验,而因为买了原作一分钱没花就获得了本作,我也觉得非常划算。这是一部在国产游戏中拥有着优秀画面表现力,同样在世界水平中也是不乏的一部作品,用一张电影票的钱换来一次爽快的射击体验,也是非常值得的。
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作者:浩海海海
源自:游戏机迷