快捷搜索:  汽车  科技

原来这个游戏的福利这么多(为了破解这个游戏)

原来这个游戏的福利这么多(为了破解这个游戏)一个像是电影主角的女人从车上下来,走进公寓回到了自己的家中,然后打开电脑,坐在电脑前摆出了一副马上就要开始加班的模样。游戏的开场,是个电影一样的开篇:如果只给你关于谎言的一段段支离破碎的视频 ,你能否找到事情的真相?今天小辣椒想跟大家分享一个最近迷上的解密游戏 —— 关于谎言 Telling Lies( 撒谎 )。实不相瞒,刚进入游戏的时候小辣椒一脸懵逼,“ 我这是打开游戏了?真的不是打开了一部好莱坞电影么?”

原来这个游戏的福利这么多(为了破解这个游戏)(1)

谎言是人之本性,在大多数的时间里,我们甚至都不能对自己诚实。

——《 罗生门 》

一个人会出于什么原因说下各种各样的谎言?

工作?爱情?婚姻?间谍行动?一场推翻黑心公司的起义?

如果只给你关于谎言的一段段支离破碎的视频 ,你能否找到事情的真相?

今天小辣椒想跟大家分享一个最近迷上的解密游戏 —— 关于谎言 Telling Lies( 撒谎 )。

原来这个游戏的福利这么多(为了破解这个游戏)(2)

实不相瞒,刚进入游戏的时候小辣椒一脸懵逼,“ 我这是打开游戏了?真的不是打开了一部好莱坞电影么?”

游戏的开场,是个电影一样的开篇:

一个像是电影主角的女人从车上下来,走进公寓回到了自己的家中,然后打开电脑,坐在电脑前摆出了一副马上就要开始加班的模样。

制作者还有鼻子有眼的做了跟电影一样的导演、编剧、剧组介绍,唬人度很高啊。。。

原来这个游戏的福利这么多(为了破解这个游戏)(3)

随后画面定格在了女主的电脑桌面,游戏正式开始,而玩家,此时此刻就是倒影在电脑显示屏上的女主本人 —— 一个 FBI 探员。

没错,整个游戏的呈现,就是基于这台电脑上的桌面!

玩家的任务就是要通过桌面上的各种文件信息破解一个谜案!

这个形式是不是有点熟悉?小辣椒马上想到了前段时间大火的悬疑电影《 网络迷踪 》。

电影里老爸通过电脑上的各种社交软件寻找失踪的女儿

剧情基于女儿留下的电脑展开

原来这个游戏的福利这么多(为了破解这个游戏)(4)

但和《 网络迷踪 》不一样的是, Telling Lies 推理过程没有用到那么多的社交平台,所有推理信息来源几乎都是基于桌面上一个叫做 RETINA 的神秘软件。

RETINA 中存储着一段段被拆开的影片,玩家需要通过搜索关键词把他们一一调出收集信息推动剧情。

原来这个游戏的福利这么多(为了破解这个游戏)(5)

这些影片里,有在外工作的爸爸和女儿的视频时候的画面;有异地的丈夫和妻子深夜撩骚的片段;还有下属和上司的谈论机密计划的视频会议;以及有妇之夫和婚外女友谈情说爱的羞羞时刻;和妓女视频暧昧的场景。

原来这个游戏的福利这么多(为了破解这个游戏)(6)

而这些看起来杂乱无章的视频资料,其实就是整个游戏牛逼的地方!

第一,这些视频的搜索机制,就像是一个悖论,你想要找下一个视频?那就必须从上一个视频里找到关键词,搜索出下一个视频获取更多的信息。

但问题是你永远不知道视频里哪句话隐藏着检索下一个视频的秘钥,小辣椒在一开始只能像乱点鸳鸯谱一样打开一个个视频撞运气。

别的解密游戏,你那鼠标点点点就完事了,但这个游戏,你可能还需要一张纸和一支笔,可以说烧脑难度直线上升。。。

我的游戏笔记

原来这个游戏的福利这么多(为了破解这个游戏)(7)

做笔记的不止我一个人

原来这个游戏的福利这么多(为了破解这个游戏)(8)

第二,游戏里大部分的视频片段,其实都是单向的。

比如,你可以看出剧情主线中的男主在和别人视频,但你不知道他和谁在对话!

只有随着碎片信息逐渐聚集,整个事情才会像拼拼图一样,开始有了整体的画面感,所有的视频片段不仅可以串联,而且牵出了更庞大的故事信息,环环相扣。

有些信息需要通过不同的关键词才能串联起来

视频的生成时间也是重要信息

原来这个游戏的福利这么多(为了破解这个游戏)(9)

玩的过程中你可能会时不时发出 “ 哦!你原来是和她在撩骚呢!! ” 这样的感叹。

整个游戏全部采用的真人出演看,出场演员一共 30 多名,有四个都是好莱坞演员,其中在游戏里扮演女主播的演员还参演过《 西部世界 》。

原来这个游戏的福利这么多(为了破解这个游戏)(10)

必须说的是,这种全真人出演的游戏形式,可以让玩家获得更好的沉浸感,当你以 FBI 探员身份坐在电脑前播放和反复观看一段段视频的时候,仿佛真的化身成了一名侦探。

这种感觉就好像是以柯南的身份,在《 名侦探柯南 》里找寻线索一样。

而提到特别的游戏交互形式,就不得不提到Telling Lies 的制作公司 —— Annapurna Interactive ,这个公司几乎每一个游戏叙事手法都超级特别!

原来这个游戏的福利这么多(为了破解这个游戏)(11)

像是整个游戏以四宫格的形式呈现的《 画中世界 》( IGN 8.5 分),需要玩家在游玩过程中反习惯地拖拽、缩放、重新拼接画面,在各种细节中推进剧情,玩法简直天马行空。

原来这个游戏的福利这么多(为了破解这个游戏)(12)

还有《 伊迪芬奇的秘密 》( IGN 8.8 分 )玩家在游戏里扮演主角伊迪芬奇,循着自己的记忆一步步探索儿时老宅的的各个角落,整个游戏用它独特的交互性征服了一大波玩家。

伊迪芬奇在卧室里翻开了一本漫画书,整个游戏的场景就突然进入到了漫画之中,打开漫画中的音乐盒,打开漫画中的一扇门 ……

原来这个游戏的福利这么多(为了破解这个游戏)(13)

除了秉承了公司特色,Telling Lies 的游戏性之所以可以如此惊艳,还不得不提到它的的制作者—— 独立游戏开发人 Sam Barlow ( 也是游戏《 寂静岭:破碎记忆 》编剧 ),同样是个想法很有意思的人。

Barlow 可以说痴迷于研究独特的游戏表现形式。

在制作 Telling Lies 之前,他的另一个真人视频风格游戏 Her Story 已经小有名气,作者硬是把一段长达 1 小时 34 分 48 秒的视屏,剪成了 271 个片段。

玩家需要像审讯人一样,查看存在警方数据库里的这些视频来破案。

原来这个游戏的福利这么多(为了破解这个游戏)(14)

剧情也是反复反转,跌宕起伏,活脱脱一个大写的牛逼,细节设置巧妙非常值得体验。

其实在今天,视频和互动结合的游戏形式已经越来越多的被使用到。

在提供了更多元的游戏性的同时,电影般的精致画面和更多的剧本投让玩家感受到了更优秀沉浸式体验,Barlow 在制作 Telling Lies 时,整整写了 250 多页的剧本你敢信?

不过对于这种可能细节过多,需要用心体会的形式接受度到底如何,可能还需要玩家自己去评判和发现了。

正好最近 Steam 大促,Telling Story Her Story 两个一起买只要 61,手痒痒的差友们可以试试。

喜欢的朋友可以关注我们!

猜您喜欢: