捕鱼游戏是怎样制作出来的(捕鱼游戏的火爆现状及程序开发思路)
捕鱼游戏是怎样制作出来的(捕鱼游戏的火爆现状及程序开发思路)(4)能量条的蓄积。(3)金币滚动,显示(修改了上一次的UINumRoll的一个小bug)。已经实现了下面这些功能:(1)发射炮弹,弹出渔网。(2)鱼的游动,可以捕获。
捕鱼类游戏是一朵奇葩。A8U们在湖南市场上将PC端网络捕鱼游戏推向了一个巅峰。2014到来以后,像A8U捕鱼,U8K8捕鱼这样的专业捕鱼平台出现,将捕鱼游戏市场推向一个深远的发展期。
时下,捕鱼游戏版本混乱,鱼龙混杂,让人目不暇接。电子游戏厅里捕鱼市场的巨大需求,又让人们心动不已,这么庞大的玩家群体,现在却由于政策原因,沉寂在陆地上的每一个角落里,如果能够通过网络将这些沉睡玩家开发出来,实在是大功一件,潜力不可估量。
A8U捕鱼游戏的实现方式,上次的文章中给大家带来了一个仿捕鱼达人的金币滚动的例子,这一次索性将捕鱼达人粗略的实现了下,就当是复习复习cocos2d的使用,3.4个月没有用了。
下面就是这个半成品的截图(代码写的有点乱,好多东西都模糊了)。
已经实现了下面这些功能:
(1)发射炮弹,弹出渔网。
(2)鱼的游动,可以捕获。
(3)金币滚动,显示(修改了上一次的UINumRoll的一个小bug)。
(4)能量条的蓄积。
来源:A8U捕鱼游戏