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乱斗西游2网易版本官网(乱斗西游深度评测)

乱斗西游2网易版本官网(乱斗西游深度评测)自研引擎首试水,带来精致细腻的画面2326《乱斗西游》从游戏的标题就能很明显的看出,游戏题材取自中国四大名著之一的《西游记》。虽然现今的游戏市场上西游题材的作品已经相当多了,玩家对于这样的万能套娃题材也已经有了一点点的免疫力,但是经典毕竟是经典,大部分玩家从小都经历过《西游记》的轮番轰炸式的熏陶,对西游题材的游戏始终抱有那么一点点的耐心,不管游戏怎样都会抱着好奇心了解一下。而《乱斗西游》将游戏的年代延伸至唐僧取经之后的时期,那时的百姓生活在水生火热之中,需要一位五百年才会一现的天命者从新踏上取经之路来拯救苍生,而作为玩家的你就是这样一位天命者。游戏借鉴了大量《西游记》的剧情进行改编,虽然还是炒冷饭,但是却能让你一头扎进去就不想出来。

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经典重铸,饭冷了回锅炒一炒

从小看到大的经典著作会有怎样的改变?

《乱斗西游》从游戏的标题就能很明显的看出,游戏题材取自中国四大名著之一的《西游记》

。虽然现今的游戏市场上西游题材的作品已经相当多了,玩家对于这样的万能套娃题材也已经有了一点点的免疫力,但是经典毕竟是经典,大部分玩家从小都经历过《西游记》的轮番轰炸式的熏陶,对西游题材的游戏始终抱有那么一点点的耐心,不管游戏怎样都会抱着好奇心了解一下。

而《乱斗西游》将游戏的年代延伸至唐僧取经之后的时期,那时的百姓生活在水生火热之中,需要一位五百年才会一现的天命者从新踏上取经之路来拯救苍生,而作为玩家的你就是这样一位天命者。游戏借鉴了大量《西游记》的剧情进行改编,虽然还是炒冷饭,但是却能让你一头扎进去就不想出来。

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自研引擎首试水,带来精致细腻的画面

网易自研NeoX引擎首次试水,精细画面带来超凡体验。

说道《乱斗西游》游戏画面,不得不先说说网易自主研发的NeoX引擎,在没有进入游戏之前看到153M的安装包,小猫不禁怀疑这么小的客户端,NeoX引擎能将画面能做成什么样。在进入游戏后瞬间所有的怀疑都消失了,《乱斗西游》场景精致程度已经不输现下流行的LOL和DOTA2了。以赋有中国特色的山水宫殿场景为主,人物技能酷炫,小怪模型精致,玩家在游戏过程中几乎感受不到画面的锯齿感,并且引擎优化相当到位,并不会给设备造成过大的负担导致游戏的不流畅,小猫觉得国产引擎做到这样的程度已经相当不错了。

《乱斗西游》有着优异的画面,音效搭配自然也不会含糊,根据不同场景变化的背景音乐,让玩家带上耳机马上就能进入到游戏的世界中。攻击和技能的特殊音效也做得相当到位,唯一的遗憾就是游戏人物的配音有点降低格调,如果能做到LOL那种的配音层度,相比是极好的。

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自动锁定模式开启,传统操作模式精准流畅

操作系统制作精良,AI锁定细节不足略显遗憾。

与端游不同,手游的操作方式有限,无法做到PC机鼠标那样灵活多变,操作准确。《乱斗西游》在操作方式上使用了现下手游比较流行了虚拟摇杆与攻击按键的结合,这种操作在保留了激烈的游戏操作感的同时,大大降低了玩家的操作难度性,对于提升玩家游戏体验是相当不错的选择。

由于操作系统的限制,玩家无法同时控制不同英雄,无法控制的另外两个英雄则由AI进行辅助控制,不过还好游戏的AI没有非常的坑爹,应付正常需要还是可以的,不过碰到个别有位移技能的英雄则最好需要玩家自行进行控制。而游戏唯一让觉得需要改善的就是锁定系统了,由于操作系统的原因,玩家的攻击目标由AI进行自动对最近敌人进行锁定,玩家无法自由选,并且在靠近防御塔的情况下还是会优先攻击对方英雄,试想下,在地方防御塔仅剩下一丝血的时候你却要强制攻击对方英雄,是件多么心塞的事情。

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剧情关卡模式多样化,每天都有小惊喜

每个关卡任务模式难度均不相同,天天都是在尝鲜

《乱斗西游》主要以闯关的形式进行RPG剧情推进,而关卡的通关模式则变幻多端,让玩家体验到不同游戏模式的不同难度。通关模式以消灭BOSS为主,在类的模式中,玩家根据关卡任务沿途消灭小怪,并且最后消灭BOSS即可通关,不过要拿到三星通关还需要完成额外的两个附加任务才行,而越到后期附加任务难度越高,相当考验玩家的操作。

而一些其他的通关模式例如,守塔模式,玩家在防御塔的辅助下,守住三路入侵的敌人和最后的BOSS即可。计时模式,在规定时间内英雄死亡的情况下,消灭固定次数刷新出的小怪。追杀模式,在BOSS逃离之前干掉他,沿途会有各色陷阱和小兵的阻挠。模式种类繁多,让玩家在游戏的过程中不断获得新鲜感,给玩家更多的期待同时也更好的吸附玩家。

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国内首创MOBA元素引入,是创新还是改革?

MOBA元素引入,手机也能激情撸啊撸

《乱斗西游》除了闯关式的RPG剧情,游戏最大的亮点就是加入了MOBA属性的对战了。游戏氛围奈何桥与五行山两种模式,与LOL中的极地模式和六杀争夺战的地图布局非常相似。唯一不同的则是对战中并没有收集金币购买装备这样的设定,而是玩家在RPG剧情的时候就进行英雄的装备培养。在对战模式下击杀小兵和英雄会获得魂值,魂值的高低决定了玩家的装备属性的加成,当玩家魂值集满,装备的加成效果就会全部体现出来,所以尽快堆积魂值才是取胜的关键。

除了MOBA性质的对战外,游戏还有各色奇遇等附加玩法提供给玩家进行体验,类似抽卡抽装备的寻仙捉妖和天赐神兵,类似每日任务的仙魔悬赏和英雄奇缘。玩家每通关一个剧情章节,就会为奇遇中打开一种游戏方式,这种相辅相成的模式,相当大程度的提高了玩家的游戏粘性,不得不说网易玩得一手好招。

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老牌网游厂商,深谙平衡之道

时间,金钱二选一,选择权在你手中

由于《乱斗西游》MOBA的对战性质,注定了付费玩家在游戏中会占据一定的优势,但是这优势仅仅是时间上的优势。游戏的元宝除了能抽取卡牌武器,增加刷图便利性在其他地方能使用的地方并不多,而卡牌和武器普通玩家也可以通过祈愿和合成来进行获得,当然这样获得高星卡牌和装备的时间则会发挥比较多,至于如何取舍还需要看玩家的耐心程度和荷包的丰满程度了。

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写在最后的一段话

走过路过,千万不能错过。

综上所述,《乱斗西游》开辟了一条另类西游的游戏模式,新颖的游戏游戏玩法,清晰的游戏画面,丰富的游戏场景,酷炫的人物技能,配上流畅的操作体验,在手机上体验LOL的激情那是相当的有创意,虽然游戏的某些细节还有所不足,但是这并不影响整体的游戏体验。作为首款MOBA RPG类玩法的游戏的创新,对于现在一大抄的手游市场无疑是一场革命的开始,《乱斗西游》一款走过路过,千万不能错过的游戏,强烈推荐给各位玩家。

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