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lol手游新排位机制(LOL手游排位机制迎来大变革)

lol手游新排位机制(LOL手游排位机制迎来大变革)此外,更新后钻石段位玩家将不会出现补分的情况:目前不少钻石玩家赢一局会获得10个胜点,但是输一局直接扣15胜点。这意味着即便玩家3局2胜,但是由于补分机制的存在,相当于白玩。举个例子,此后的胜点增减机制为胜一局加10分,输一局减10分。值得一提的是,目前这个机制适应于钻石以上的高分段。客观地说,现阶段的LOL手游或许可能未能达到部分玩家的预期,但可以看出官方仍在不断的优化之中,期待更好的LOL手游吧!

提及LOL手游,各位小伙伴们自然是极为熟悉了。作为以超级IP英雄联盟衍生的手游,LOL手游在上线之初就深得大家的关注。甚至上线伊始,还出现了排队的现象。

lol手游新排位机制(LOL手游排位机制迎来大变革)(1)

然而,现阶段来看LOL手游遇到了不少问题,这就导致部分玩家对于LOL手游的热情下降了很多。甚至不少玩家表示,现如今的游戏好友基本上都是显示的7天前上线。

为此,LOL手游官方采纳了诸多玩家对于游戏的宝贵建议,对游戏进行了一轮又一轮的改善,主要目的是为了提升大家游戏的体验。这不,今日LOL手游官博官宣了对于排位机制的更改,让玩家直呼这才是我们最需要的

据悉,LOL手游将提升玩家段位攀升体验,变得更加平滑。更新之后的LOL手游,将在对局胜利之后获得更多的胜点。相反,对局失败之后会扣除更少的胜点。

lol手游新排位机制(LOL手游排位机制迎来大变革)(2)

此外,更新后钻石段位玩家将不会出现补分的情况:目前不少钻石玩家赢一局会获得10个胜点,但是输一局直接扣15胜点。这意味着即便玩家3局2胜,但是由于补分机制的存在,相当于白玩。举个例子,此后的胜点增减机制为胜一局加10分,输一局减10分。值得一提的是,目前这个机制适应于钻石以上的高分段

客观地说,现阶段的LOL手游或许可能未能达到部分玩家的预期,但可以看出官方仍在不断的优化之中,期待更好的LOL手游吧!



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