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手游变迁史(手游发展史六)

手游变迁史(手游发展史六)GTA3,这一年R星公布是十周年,所以整了个纪念版,登录IOS,画面玩法原汁原味完美移植,虽说是好多年前的作品,但是登录手机平台依然是平地惊雷,震动朝野。N.O.V.A2近地联盟先遣队2,哈哈又来了,GL也是年货大厂啊,画面,主要是即时演算动画进步很大,其实GL许多游戏都用的自家的同一款引擎开发,所以GL我就只选一个有代表性的吧,它家做游戏跟老母猪下崽似的,那个混沌与秩序之前聊过,这里就不提了。 劳拉与光之守护者,大名鼎鼎的古墓丽影主机移植版来喽!这可是PS3上来的作品!不过针对IPAD平台机能几乎重做了画面,冲着劳拉小姐姐的面子怎么着也得给它上个榜啊。无尽之剑,又是一款神级大作,但是这家伙的开发商名字就足以为游戏赚足眼球了,开发商就是大名鼎鼎的Epic!代表作——虚幻引擎。不愧是技术帝,初次尝试手机平台就成了画质扛把子。2011年:

这期我们来盘点几款,从2010-2013这手机硬件突飞猛进的三年间,涌现出来的大量杰出游戏。

2010年:

手游变迁史(手游发展史六)(1)

N.O.V.A近地联盟先遣队,这款作品虽然发布于2009年,但是具体日期是12月17日,只差十几天所以就姑且算进来吧。登录平台:IOS 安卓 诺基亚S40(也就是功能机) PSP

游戏一上手,浓浓的士官长风味扑面而来,GameLoft毕竟是阿育旗下的工作室,BUG多是必须的。

手游变迁史(手游发展史六)(2)

劳拉与光之守护者,大名鼎鼎的古墓丽影主机移植版来喽!这可是PS3上来的作品!不过针对IPAD平台机能几乎重做了画面,冲着劳拉小姐姐的面子怎么着也得给它上个榜啊。

手游变迁史(手游发展史六)(3)

无尽之剑,又是一款神级大作,但是这家伙的开发商名字就足以为游戏赚足眼球了,开发商就是大名鼎鼎的Epic!代表作——虚幻引擎。不愧是技术帝,初次尝试手机平台就成了画质扛把子。

2011年:

手游变迁史(手游发展史六)(4)

N.O.V.A2近地联盟先遣队2,哈哈又来了,GL也是年货大厂啊,画面,主要是即时演算动画进步很大,其实GL许多游戏都用的自家的同一款引擎开发,所以GL我就只选一个有代表性的吧,它家做游戏跟老母猪下崽似的,那个混沌与秩序之前聊过,这里就不提了。

手游变迁史(手游发展史六)(5)

GTA3,这一年R星公布是十周年,所以整了个纪念版,登录IOS,画面玩法原汁原味完美移植,虽说是好多年前的作品,但是登录手机平台依然是平地惊雷,震动朝野。

手游变迁史(手游发展史六)(6)

无尽之剑2,作为IOS新设备的首发护航大作,我们的无尽之剑2依然领跑画质,这次的法线贴图非常真实,几乎达到PS3家用机的水准!刚刚出炉的高性能掌机PSV同学,你怎么看?

2012年:

这一年出了个大事情——听说地球要毁灭,吓得我们屯了半屋子压缩饼干,好在能放住,去年刚吃完。

手游变迁史(手游发展史六)(7)

N.O.V.A3近地联盟先遣队3,大家知道俺为啥非要把1代拉进来了吧,年货模范作品啊,这作的画面已经和PSV平起平坐了,就是手感依然是手游那个水平,和专业游戏差距明显。

手游变迁史(手游发展史六)(8)

生化危机4,这个坦白讲我也不确定具体的发售时间,大致就在这个时间点上,游戏体积非常小,砍掉了所有CG改用图片表示,游戏内容倒是原汁原味,话说连那个时候的安卓手机都跑得动PS2游戏,索尼不肯给自家机器提供PS2模拟器果然是有不可告人之秘密。

2013年:

从这一年开始未来一段时间的手机硬件平台基本就定下来了,剩下的内容基本就是各家的常规升级,手机再难有根本性的突破,直到后来小米破局。

无尽之剑3,这是整个系列规模最大的一作,剧情请来了畅销作家,共包含8个世界,有两位主角可供选择,总算有点画面之外的东西了。

手游变迁史(手游发展史六)(9)

COD 突击队,这一作为啥被提出来呢?因为实在太糟糕,堪称系列黑历史,在这之前去年推出的PSV平台的COD黑色行动解密也是大暴死,那个直接是外包出去的,动视连质量都懒得把控了,直接坑惨了索尼,这次又来坑老乔了,这两年的动视不在状态,最近新推出的COD手游好像还不错,有空了试试。

手游变迁史(手游发展史六)(10)

以上就是粗略的统计,游戏或许不是最优秀的,但是比较有代表性,从这些作品不难看出,手游已经开始瓜分掌机市场了。

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