很火的游戏引擎(盘点几款容易入手)
很火的游戏引擎(盘点几款容易入手)BlenderFoundation维护Game BlenderApp Game Kit简单易用易学习的2D/3D游戏开发工具包,拥有完整的游戏引擎功能,可快速建立内容发布到移动平台,极适合个人、兴趣、学校教育方面使用。特点:轻量化、更新极快速、多平台编辑器支持授权:一次性支付$79.99,免版权费分成。一些扩充功能包另外购买。
假如你想踏入游戏开发或是游戏设计,而仍不确定自己想要什么,或是需要什么,这里有几款容易入手的游戏引擎可以参考。文內引擎的挑選標準為功能完整,能夠承擔一款遊戲從開發初期到最終釋出,按字母顺序排列。App Game Kit
The Game Creators出品
支持平台:Windows Linux Mac OSX iOS Android web browser Raspberry Pi SteamVR
语言:C 、AppGameKit Script
App Game Kit简单易用易学习的2D/3D游戏开发工具包,拥有完整的游戏引擎功能,可快速建立内容发布到移动平台,极适合个人、兴趣、学校教育方面使用。
特点:轻量化、更新极快速、多平台编辑器支持
授权:一次性支付$79.99,免版权费分成。一些扩充功能包另外购买。
Game Blender
BlenderFoundation维护
支持平台:Windows Mac OSX Linux
语言:Python
Blender是一款免费开源的3D内容创作套件。包括建模、uv展开、材质绘制、动画制作、合成、流体/烟雾、粒子、渲染系统等功能,也包含一个游戏引擎。Game Blender有图形逻辑编辑器,可定义交互行为而无须编程,也拥有各种引擎基本功能,订制、扩充能力极强。
特点:开源、更新极快速、真正的Allin One、强大的扩展性、多平台编辑器支持。
授权:GPL3许可证。
CopperCube 5
Ambiera出品
支持平台:Windows Mac OSX web browser Android Flash
语言:C Javascript
CopperCube一款简易但完整的游戏引擎,拥有完整的编辑工具以及游戏预设,可以利用内建的功能建模并完成一款简单的游戏,或是快速制作大型游戏的原型用以评估项目。
特点:快速上手、普通更新速度、支持中文。
授权:一次性支付$74.99,免版权费分成。
外加$289.99,获得一些额外功能,获得完整C 原码。
CryEngine V
Crytek公司出品
支持平台:Windows Linux PlayStation 4 Xbox One Oculus Rift HTC Vive OSVR 与 PlayStation VR
语言:C 、C#、Schematyc
CryEngine V是一套完整强大的游戏开发工具,拥有明确的工具体系,以及完成一款大型游戏的完善功能。 拥有极其优化的代码和高度整合的后期处理效果,能在性能与画面呈现上取得极佳的平衡效果。
特点:完整的开发生态链、更新快速、完全免费、稳定的大型场景乘载。
授权:任何平台在游戏及影视领域使用免使用费,免版权费。可在任何阶段选择性支付任何价格(PayWhat You Want授权)。
Esenthel Engine
Esenthel/Grzegorz Slazinski出品
支持平台:Windows Windows Phone Xbox Mac OS iOS Android Linux Web
语言:C
Esenthel是一款功能完整的商业游戏引擎,拥有多平台部属及完整的多人联机特性。
特点:完整工具链、普通更新速度、带原码的多人模板、多平台编辑器支持。
授权:免费试用。高级功能订阅每月$11.40或每年$114。完整原码每年订阅$228。
Game Guru
The Game Creators出品
支持平台:Windows
语言:Lua
Game Guru是一款简易的游戏引擎,拥有完整的编辑工具以及游戏预设,可以利用内建的功能完成一款简单的游戏。能购买AppGame Kit的扩充包将两者整合。
特点:快速上手、更新较快、内置游戏模块。
授权:一次性支付$19.99,免版权费抽成。
Gamestudio
Conitec Datasystems出品
支持平台:Windows
语言:C 、C#、Delphi、Lite-C
Gamestudio或称3D Gamestudio是一款老牌的游戏引擎,包含完整的渲染、优化、粒子、物理碰撞、2D引擎、音效引擎、网络、和游戏模块等等,可以应用于各种游戏、应用程序创建。
特点:完整的工具链和SDK、缓慢的更新速度、稳定、强大的可扩充性、拥有庞大的小区贡献和帮助。
授权:免费版,免版权费分成,需开源自己的原码/脚本。
加强版,一次性支付$99,功能同免费版,外加打包、编译、加密功能,以及插件/引擎SDK。
商业版,一次性支付$199,拥有中大型规模游戏所需大部分功能。
专业版,一次性支付$899,拥有大型游戏所需所有功能。
Hero Engine
IdeaFabrik出品
支持平台:Windows
语言:C C# HeroScript Language
Hero Engine是一套拥有完整开发链的游戏开发工具,虽然各种游戏皆能开发,但对于客路端和服务器架构皆集成到开发流程中,是非常适合用来开发MMO的游戏引擎。
特点:完整的开发生态链、更新快速、超大场景建立、网络游戏特化、百人以上开发团队在线协作解决方案、官方服务器建设解决方案,大幅节省开发成本支出。
授权:免费方案,免费使用引擎。
入门方案,每年$99.95,两名使用者,可于测试阶段免费使用官方服务器资源,可于官方平台免费使用Awesomium、RAD Game Tools、SpeedTree、DPVS Umbra、FMOD、FaceGen等第三方软件和插件。
基本、标准、专业、高级方案个别为每年$149.95、$299.95、$599.95、$749.95,对应5、15、50、100名使用者。
终生方案$4995.95,300名使用者,包含源码折扣。
订阅入门以上方案在Alpha、Beta、最终release阶段可由官方协助寻找、架设服务器,此阶段由官方吸收成本,最终上线后收入分成30%。
jMonkey Game Engine
The jME Core团队出品
支持平台:Windows OSX Linux Android iOS Oculus Rift
语言:Java
jMonkeyEngine是一款基于Java开发的游戏引擎,拥有跨平台、易学的特性,可以在任何支持的IDE环境下开发,只要拥有Java技能就能够开发任何一种3D游戏。
特点:开源、更新较慢、跨平台。
授权:BSD许可证
Leadwerks
Leadwerks公司出品
支持平台:Windows Linux SteamOS HTC Vive Oculus Rift OSVR
语言:C 、Lua、Flowgraph
Leadwerks是一个基于OpenGL,3D的游戏引擎。 它具有延迟照明系统,屏幕空间环境遮挡,模拟实时全局照明,高级着色器,支持巨大的地形,新的植被系统,内置的UI设计工具,集成的LUA脚本编辑器等等。
特点:轻量化、普通更新速度、高度订制化、社群活跃、多平台编辑器支持。
授权:一次性支付$99.99,免版权费。C 原代码另外加$99.99
Lumberyard
Amazone出品
支持平台:Windows Xbox One PlayStation iOS Android Oculus Rift HTC Vive OSVR PlayStationVR
语言:C 、Lua、Flowgraph
Lumberyard是Amazone公司基于CryEngine 3与自家Amazon Web Services平台开发的免费跨平台游戏引擎,拥有CryEngine 3大部分的图形技术外,其重构了引擎的网络代码,能够轻易集成AWS服务做到大小规模在线游戏。
特点:完整的开发生态链、更新较快、稳定的大型场景乘载、网络游戏特化。
授权:免费使用,免版权费分成。若无自己的网络设备,限制仅能集成、租用AWS网络服务。
Neoaxis
NeoAxis Group Ltd公司出品
支持平台:Windows Mac OSX
語言:C#
拥有开发游戏的完整功能,内置physX,内置网络支持和寻路组件,内置UI系统。拥有功能完善的SDK、资源导入流程。
特点:轻量、功能完整、更新较慢。
授权:SDK免费使用,免版权费抽成。专业授权每人$695,获得编辑器、资源导入、定型、对象、网络等代码。完整授权每人$2895,获得所有引擎代码。
Panda 3D/ RenderPipeline
Carnegie Mellon University
支持平台:Windows Mac OSX Linux FreeBSD
语言:C 、Python
Panda3D是一款开源的游戏/渲染引擎,包括有物理、粒子、GUI、AI、高级着色器等特性。RenderPipeline为Panda3D的延伸项目,为引擎导入了PBR渲染、延迟渲染、高级后处理特效、TOD系统、插件系统等。
特点:开源项目、普通更新速度、WaltDisney Imagineering加持。
授权:订制的BSD许可证。
S2Engine HD
Profenix Studio Fabio Di Paola个人出品
支持平台:Windows
语言:C GameMachine S2Engine HD script
S2Engine HD为一款由个人制作/维护的游戏引擎,拥有整合好的高级画面效果处理系统、类C的脚本语言、可视化脚本/编程模块、音频、物理、UI编辑器等,可以快速制作出美观的游戏。
特点:快速上手、普通更新速度、完整的游戏制作流程、对中型以上团队较不友善。
授权:一次性支付$19.99,免版权费分成。
Serious Engine
Croteam出品
支持平台:Windows Xbox Linux Mac OSX
语言:C
Serious Engine目前最高版本为Serious Engine 4,可创建大型开放世界,渲染大量敌人,拥有逼真的后处理效果。其开源版本为1.10,可取得UI工具、建模工具、完整的游戏引擎原码和编译工具。
特点:开源、停止更新
授权:GPL-2.0许可证。
Shive3D
ShiVaTech出品
支持平台:Windows Mac OSX Linux Android Blackberry iOS PlayStation 4 PlayStation3 Xbox360 Xbox One Vita Wii Windows Phone 网页浏览器
语言:C 、Lua
Shive3D是拥有完整生态及工具链的一款引擎,对移动设备支持较好,曾经是移动设备游戏的首选引擎之一。近年来由于引擎老化创新不足,用户已大幅流失,但仍不失为一个轻便好用的引擎。
特点:轻量化、缓慢更新速度、移动设备支持良好。
授权:Web版可使用所有编辑器功能,可部属到网页,免版权费,锁定部分引擎特性。
Basic版一次性支付$200,可部属到所有平台,其余限制与Web版相同。
Advanced版一次性支付$1000,可使用所有高级功能。
Source Engine/Source SDK
Valve公司出品
支持平台:Windows macOS Linux Android
语言:C (底层)、Squirrel
历久弥新的一款引擎/模块编辑器,拥有许多模块及小区资源。
特点:老经典
授权:免费,拥有任一款Source引擎开发的游戏即可使用。
Stingray
Autodesk出品
支持平台:Windows PlayStation Xbox Android iOS Oculus Rift HTC Vive OSVR Playstation VR
语言:Lua
Stingray为一款与Autodesk建模及IBM软件高度集成的游戏/渲染引擎,并完美整合旗下的AutodeskGameware产品线,以及得益于数度重构而拥有干净整齐的底层模块,适合程序从头建立游戏/应用程序内容。
特点:干净、普通更新速度、与Autodesk建模工具景密结合、快速建立每诉内容、快速建立动画内容。
授权:每月$30或每年$240,与Maya LT捆绑订阅,免版权费抽成。
源码另议。
Tombstone Engine (C4Engine)
Terathon Software公司出品
支持平台:PlayStation4 Windows Mac OSX Linux iOS
语言:C 、OpenDDL、视觉脚本编辑器
Tombstone Engin是功能完整,开发速度快的游戏引擎,以前的C4引擎。拥有完整SDK、素材导入、UI编辑器、脚本编辑器等,可快速开发出可玩的FPS游戏。
特点:恐怖游戏特化、普通更新速度
授权:单一授权,一次性支付$495,包含完整原码、工具、示例游戏,无游戏、软件数量限制,无版权费抽成。
Torque3D
GarageGames公司出品
支持平台:Windows Mac OSX Linux
语言:C
Torque是一款老牌的开放原始码引擎,集Collada、PhysX等库,拥有完整的生态链,稳定、易于扩充。
特点:老牌、开源、更新慢。
授权:MIT许可证。
Unigine 2
支持平台:Windows Mac OSX Linux Oculus Rift HTC Vive OSVR
语言:C 、C#、UnigineScript
Unigine为一款实时的3D互动解决方案,拥有适合中小型团队制作游戏/应用程序的版本,以及仿真特化的高级版本,可以做到星球级别的大地形、大气海洋模拟等,在专业应用、教育训练、影视等产业拥有极高的优势。
特点:专业应用、更新较快、较多的官方示范模板
授权:基础单人,一次性支付$1495,免版权费分成。基础团队,一次性支付$9995,最多十人。
专业版按座位定价。
仿真版按需求定价。
Unity 5
Unity Technologies公司出品
支持平台:Windows Mac OSX Linus Android BlackBerry iOS PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Vita Unity Web Player Wii Wii U Windows Phone 8 Xbox 360 XboxOne还有其他以前的和未来的所有平台
语言:C#、C (底层)、UnityScript(JavaScript)
家喻户晓,拥有世界上最大的开发链和社群、用户、资源,不知道自己想做什么时第一个上手。
特点:完整的开发生态链、更新极快速、世界最多人使用以及与这个称号相应的海量资源、移动设备支持良好、多平台编辑器支持。
授权:个人或小公司限制版本免费,收入需低于$100 000
Plus版拥有完整功能,每人每月订阅$35,收入需低于$200 000
Pro版拥有完整功能,每人每月订阅$125,无限制使用。
Unreal Engine 4
Epic Games公司出品
支持平台:Windows macOS Linux SteamOS HTML5 iOS Android Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One 与virtual reality (包含但不限于SteamVR/HTCVive Oculus Rift PlayStation VR Google Daydream OSVR 与 Samsung Gear VR)
语言:C 、Blueprint
Unreal Engine 4是一套完整强大的游戏开发工具,拥有明确的工具体系,以及完成一款大型游戏的完善功能。 拥有令人屏息的画面以及极度灵活的脚本系统。从2D手机游戏到游戏机台到VR,UE4为您提供开始,创建和发布游戏所需的一切。
特点:完整的开发生态链、更新极快速、拥有庞大的小区贡献和错误修复、拥有庞大的市场和教学资源、稳定的大型场景乘载、多平台编辑器支持。
授权:免费使用,在游戏或程序推送以后,每个季度收入达到$3 000以后须支付总收入的5%予Epic公司。
Wave Engine 2
Wave Engine团队维护
支持平台:Windows Linux Mac OSX SteamOS Xbox iOS Android Oculus Rift Hololens
语言:C#
Wave engine是一款基于的开源跨平台2D/3D游戏开发工具,内置有各种游戏所需的完整模块,以及活泼的开发者社群,能够获得各种资源及解决问题。
特点:开源、更新较快、容易学习
授权:订制的开源授权,唯一限制为所开发产品激活时需标明Wave标志。
千万记得,承载游戏的是引擎,但完成游戏的是人的手。
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文章来源引擎世界网。
作者:我叫大春天。