空洞骑士p4全过程(34银河恶魔城)
空洞骑士p4全过程(34银河恶魔城)能让你"身临其境"的画面代入感苍绿之径关卡画面游戏类型:银河恶魔城类游戏我感觉《空洞骑士》作为游戏制作团队Team Cherry开发商的游戏处女作,制作团队对这款游戏还是非常认真上心的。他们团队制作出来的游戏与市面上其他同类型游戏相比都会难那么一点,游戏整体效果相比之下也会更好。
在switch上有一款独立游戏备受玩家好评,根据metacritic 的数据库显示,这款游戏的综合评价竟然到达了90分,而且在发售不到一年的时间里,这款游戏在各平台的销量已经累计到达100万份,全网好评率高达百分之九十,这款获得了百万名玩家肯定的游戏,就是《空洞骑士》。
这是一款典型的2D横幅版"银河恶魔城"游戏,什么是"银河恶魔城游戏"呢?所谓的"银河恶魔城游戏"也是在玩法形式内容上都为玩家开创了一个新的游戏世界和娱乐天地,这种游戏类型最大的特点就是在传统的PRG游戏类型的基础上游戏制作商为其增加了一系列新的元素,比如装备道具,沙盘等。《空洞骑士》作为"银河恶魔城"游戏类别中的一个典型代表,自从该游戏于2017年上市以来就紧紧抓住了玩家们的眼球。这款由Team Cherry开发商制作的游戏处女作,它的游戏主角是一只虫子,一只充满了正义感的虫子。
游戏封面
游戏测评:9分/10分
游戏类型:银河恶魔城类游戏
我感觉《空洞骑士》作为游戏制作团队Team Cherry开发商的游戏处女作,制作团队对这款游戏还是非常认真上心的。他们团队制作出来的游戏与市面上其他同类型游戏相比都会难那么一点,游戏整体效果相比之下也会更好。
苍绿之径关卡画面
能让你"身临其境"的画面代入感
《空洞骑士》这款游戏一直努力的在为玩家营造出一个恢宏的世界。在这个世界中玩家可以看到一个唯美的"王国",游戏开篇画面中你就可以体会到整款游戏清新的画风,还能看到远处那些若隐若现的风景,这些都在最开始就能俘获玩家。
很有代入感的画面
除了精美的游戏画面,出款游戏为了能让玩家切实体会到"银河恶魔城游戏"的快感,加深玩家的游戏代入感,《空洞骑士》会给玩营造出一种"圣朝国度"的感觉,在整个场景自然状态下随处可见的碎片光斑,在地面上随处可见的虫子尸体,这一切都在视觉上给了我极大的触动,仿佛这里就是我的国度,这里就是我生活多年的地方。加上主角和boss们人畜无害的脸,我感觉在要这个游戏的时候甚至都会忘了我要打boss,游戏的画面代入感非常棒。
人畜无害的主角形象
恰到好处的配乐
在玩了诸多游戏之后我不得不承认,一个游戏的配乐对这个游戏的整体效果真的非常重要。像《去月球》游戏的配乐会随着剧情的发展而逐渐深化推移,这款游戏的配乐也是恰到好处。每一首配乐都是游戏制作商精挑细选,我个人认为作为一款独立游戏,《空洞骑士》能做到这个效果真的很不错。很多游戏都会有自己优秀的配乐,比如《魔兽争霸》和当年超级火的《地下城与勇士》等等,每一款游戏的配乐都基于游戏本身,往往又能高出游戏让你在游戏中也能体味到音乐的美好。我个人认为《空洞骑士》背景音乐的加持使得他的"银河恶魔城"风格也变得更加明了。
处处精心的游戏关卡
作为一款"银河恶魔城"风格的游戏,此款游戏的关卡真的每一个都不简单。加上游戏制作团队本身也比较喜欢挑战,所以想在这款游戏中通关也不是件容易事。这款游戏一直被吐槽的点也是它的难度太大…除了游戏关卡,制作商还在游戏地图中也做了一些"手脚",让地图也变得难上加难。《空洞骑士》的地图有着和恶魔城类似的形式,但是又在恶魔城的基础上改了很多。
看起来充满正义感
比如全部字条状路线分布的地图,但是《空洞骑士》中玩家在最开始是无法获得地图的,只能凭着自己的感觉一点点去探索,就算得到了地图,它显示的也不完整,你经过哪里地图才会显示出来哪里。然而有许多密道,如果没有地图指引很多玩家是找不到的,这一点也是被玩家们所诟病的。我认为此款游戏有在一定程度上借鉴《恶魔城》与《黑暗之魂》,但是与《恶魔城》相比此款游戏又柔和了许多,没有太多的血腥画面,游戏整体画风也比较柔软。在传统的PRG风格上加了一系列精心设计的一系列新鲜元素,此款游戏的"银河恶魔城"风格也显得非常突出。
游戏地图
【加分项】
游戏风格新颖
配乐到位
游戏关卡设计用心
【减分项】
关卡太难
地图改版后玩家不能体验全部
总之我个人认为这款游戏之所以成为爆款,那必定是有其原因。如果你能全程玩下来这款游戏,那你肯定是在与boss的一次次对战中不断磨炼自我,最终能够通关也是一个"破茧成蝶"的过程。手残党如果想玩这款游戏那肯定要耗费更多的时间和精力,可能在这款游戏的关卡设计和地图规划上会有那么一点的"不走寻常路",但是如果你想突破自己的话这款游戏一定非常适合你。手残党如果不想一次次被打击的话建议绕路避行。