游戏建模需要手绘(制作自己的游戏)
游戏建模需要手绘(制作自己的游戏)最后放几张游戏内幕自己制作游戏的截图。我们经常能看到STEAM上一些用RPG MAKER打造的黄油作品,为什么不自己制作一个呢?回到《RPG MAKER MV》上,游戏自带中文,帮助文件和鼠标悬停的说明文字非常清晰,能够让新人很好的理解游戏的各个机制。预设的数据公式等也让数体教的玩家们不用费心在计算上。可以说不看教程就能达到基本的游戏制作,并且制作出有一定水平的游戏了。如果觉得MV中提供的素材不好,自己不喜欢,想要替换成自己绘制的图片或人物,也非常的简单方便。不用在游戏内进行,等输出游戏之后,游戏会以各个文件夹分开的方式表现游戏的主体内容,到时候在替换即可。游戏输出后为HTML运行,可以在手机端进行游戏,IOS和安卓均可,需要浏览器打开。如果你是RPG游戏爱好者,千万不要错过,目前STEAM打折原价204元现在只卖51元。如果需要素材可以去创意工坊看看,绝对会让你大开眼界。
如果你是一个忠实的游戏玩家,你肯定想过自己制作一款游戏,或者是对喜爱的游戏某些部分进行修改。随着年龄的增长,知识的丰富,实现梦想的手段越来越多,但现实却是离梦想越来越远。
对于游戏的制作,涉及到方方面面,你需要懂编程,懂美术,懂音乐,甚至数学也必须要好。不过科技发展之快会慢慢解决一些问题,比如现在很多游戏引擎并不需要编程能力,这就是今天要介绍的《RPG MAKER MV》。
《RPG MAKER》最早于1992年就已经开发完成了第一版。早在2003年国内就有了正版,翻译为《RPG游戏制作大师》也就是现在的2003版本,和《恋爱游戏制作大师》一并出现在市场,游戏内幕目前还保留着两款正版游戏的包装。《RPG MAKER》有很多版本,玩家在选购的时候容易分不清而无从下手,比如VX(VA)版本和XP版本,各个版本稍有去呗,MV作为最新版本,整合了之前版本的优势,尤其对于编程内容彻底忽略,这就让没有一点基础的人很容易上手,但相对的,想实现更多功能也变得比较麻烦。
有人说《RPG MAKER》是垃圾引擎,做好游戏还要虚幻4。我并不同意这种观点。一个好游戏,看得并非游戏外在,举个很有说服力的例子《传说之下》、《去月球》这些都是基于RPG MAKER可以做出的游戏,它难道不是好游戏吗?《RPG MAKER MV》可以做到很多事情,如果你懂编程,你可以制作横版过关、动作冒险、弹幕游戏、甚至卡牌游戏、AVG游戏等。如果你不懂编程也可以制作基本的RPG游戏。
回到《RPG MAKER MV》上,游戏自带中文,帮助文件和鼠标悬停的说明文字非常清晰,能够让新人很好的理解游戏的各个机制。预设的数据公式等也让数体教的玩家们不用费心在计算上。可以说不看教程就能达到基本的游戏制作,并且制作出有一定水平的游戏了。
如果觉得MV中提供的素材不好,自己不喜欢,想要替换成自己绘制的图片或人物,也非常的简单方便。不用在游戏内进行,等输出游戏之后,游戏会以各个文件夹分开的方式表现游戏的主体内容,到时候在替换即可。游戏输出后为HTML运行,可以在手机端进行游戏,IOS和安卓均可,需要浏览器打开。
如果你是RPG游戏爱好者,千万不要错过,目前STEAM打折原价204元现在只卖51元。如果需要素材可以去创意工坊看看,绝对会让你大开眼界。
我们经常能看到STEAM上一些用RPG MAKER打造的黄油作品,为什么不自己制作一个呢?
最后放几张游戏内幕自己制作游戏的截图。