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云游戏为什么不行了(聊了这么久云游戏)

云游戏为什么不行了(聊了这么久云游戏)仅是比较大鹅与小云的整蛊能力便可见一斑:大鹅会叫,会啄人,会叼东西,会扇动翅膀,就是飞不起来;小云却能凌驾于无数头皮之上,降下冷冷的冰雨。鹅很损,小云当然要比它更损说到类似的整蛊游戏,距离《整蛊白云》发售时间最近的应该是《捣蛋鹅》。好巧不巧,在《整蛊白云》的游戏简介中,也提到了鹅的大名,还说“喜欢《捣蛋鹅》的玩家,千万不要错过《整蛊白云》”。一些评测也煞有介事地给出这样的标题:“《捣蛋鹅》,但你是一朵云”。这些说辞当然没有对大鹅及鹅的粉丝表示任何不敬的意思,只是用于构建一种直观的对比。明白《整蛊白云》敢于碰瓷的底气来源,这一命题基本等同于探索游戏的突出亮点。

云游戏为什么不行了(聊了这么久云游戏)(1)

纸板云能有什么坏心眼呢。

在为测试游戏请了一天假的时候,我并没有向领导透露,自己要玩的《整蛊白云》通关流程,其实不到短短三小时。

但《整蛊白云》确实有趣到让我再开一个周目,并多花上三个小时的程度。如游戏标题所述,玩家要扮演一朵钟爱整人恶作剧的纸板云“小云本云”,它想飞到哪儿就能飞到哪儿,想搞恶作剧就一定要搞个大新闻。

云游戏为什么不行了(聊了这么久云游戏)(2)

这类恶作剧游戏不会太过高深,只需一张动图,就能为我们提供一个合适的心理预期:轻松写意的卡通画风、幽默诙谐的视觉效果,更重要的是实现整蛊目标时得到满足的人类破坏本能。这类游戏只要足够有趣,任何玩家都很难提出拒绝的理由。

说到类似的整蛊游戏,距离《整蛊白云》发售时间最近的应该是《捣蛋鹅》。好巧不巧,在《整蛊白云》的游戏简介中,也提到了鹅的大名,还说“喜欢《捣蛋鹅》的玩家,千万不要错过《整蛊白云》”。

云游戏为什么不行了(聊了这么久云游戏)(3)

一些评测也煞有介事地给出这样的标题:“《捣蛋鹅》,但你是一朵云”。

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这些说辞当然没有对大鹅及鹅的粉丝表示任何不敬的意思,只是用于构建一种直观的对比。明白《整蛊白云》敢于碰瓷的底气来源,这一命题基本等同于探索游戏的突出亮点。

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鹅很损,小云当然要比它更损

仅是比较大鹅与小云的整蛊能力便可见一斑:大鹅会叫,会啄人,会叼东西,会扇动翅膀,就是飞不起来;小云却能凌驾于无数头皮之上,降下冷冷的冰雨。

云游戏为什么不行了(聊了这么久云游戏)(6)

小云的身板承载的水量很少,可以通过吸收地面的水蒸气补充水分,若是吸收不同的物质,小云还能降下不同类型的雨。如果小云吸收了油气,就能洒下石油雨,在地面留下易燃的石油痕迹。若是不小心吸收了工业废水,小云就要撒下能够破坏庄稼、腐蚀车辆的酸雨了。

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就算躲在建筑物里也不一定安全。不知是建筑物没有天花板,还是小云体积太小能够随意进出建筑物,小云与它的雨水在建筑物中始终畅通无阻,准时向人们致以不一定亲切,却绝对湿冷的问候。

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小云拥有成长的潜力,随着玩家进一步推进游戏流程,小云也将化身为名副其实的“天气之子”,解锁更多的能力。

遇到免疫雨水攻击的雨伞时,小云便要降下雷电,让躲在雨伞下自以为是的人尝尝厉害。雷电同时有着引燃的效果,配合石油雨使用,效果十分理想。

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冬天到了,小云降下冰雪掩埋大地,制造更多的麻烦。车辆碰触积雪会打滑,路人踩到雪地会摔倒,若是直接把雪块丢到人的头上,就能把人变成一个大雪球,雪球也会打滑,滚来滚去,弄湿撞到的其他人。

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到了游戏的中后期,小云将学会召唤可怕的龙卷风,刮起地面上的一切物体,这便于小云把人们集中起来统一淋湿。少数关卡强化了龙卷风的威力,龙卷风刮起来的东西会越聚越多,最终变成一个越滚越大的球状物体,不知何时是个头。

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然而在云爷爷面前,小云的那点本事也只能算是小巫见大巫。自称“与天地同寿”的云爷爷,始终后悔它年轻时犯下的错,那还是在白垩纪晚期,云爷爷降下了一场陨石雨,直接导致恐龙种族灭绝。

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因为《整蛊白云》是“全年龄向”评级的游戏,倒是不必担心小云的哪一个恶作剧会灭绝人类。游戏中出现的人,都是“人嘞”(Hooman)而非人类,云爷爷说,“人嘞”都是绒布做的,绵绵软软,无论是风吹雨淋还是天打雷劈,都伤不到他们分毫。

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这背后的潜台词显而易见:既然搞不死,就往死里搞。配合Unity引擎、布娃娃物理系统与亲和的画风,小云的每一个恶作剧都将得到没有血腥却绝对暴力的积极反馈。

下雨、打雷、下雪与释放龙卷风,充分利用小云的这些能力与场景物件完成整蛊定额,看着“人嘞”遭殃的样子幸灾乐祸,便是《整蛊白云》的核心内容。

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只在一人头上下雨的“网抑云”

正所谓能力越大责任越大,小云的恶作剧,自然不会局限在连一只本该抓去红烧的鹅都敢横行霸道的宁静乡村。

小云一直有一个大大的梦想,它要寻找一个云朵自由飘荡、随时随地想下雨就下雨的地方,于是它打包行李,向着美国西部城市西雅图进发,顺道把路上所有的“人嘞”淋成落汤鸡。

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小云的眼光很不错。西雅图的气候属于温带海洋性气候,日照较少,年平均阴天数约226天,而年均有效降温日数达152天,被称作美国的“雨城”,正是小云想下雨就下雨的理想乡。事实上,《整蛊白云》的开发团队Unbound Creations就来自西雅图,搞不好游戏中的某些恶作剧场景,是某位开发者的亲身经历。

抵达西雅图的路程仅需要三个小时,期间却安排了五十余个内容各异的关卡,每一关都拥有不同的创意及目标。

同时,这些场景饱含对其他影视、游戏,乃至各种流行元素的致敬,并且点到为止,单一梗很少活出单一关卡,因此小云在不同关卡制造的恶作剧完全不会重样。

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《小云装备》

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《第一人称小云》

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《众神的三角小云》

或许各位读者已经发现,小云把“人嘞”变成雪球滚来滚去的设定,像极了红白机老游戏《雪人兄弟》;而使用龙卷风卷出一个越滚越大的球,是对另一款PS2老游戏《块魂》体验的另类复刻。

除此之外,游戏中总能有某些细节会触碰到玩家们在DNA里刻着的东西。例如“沙漠”关卡中,小云要极力阻止反恐精英拆除炸弹。

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在另一个关卡,小云向墓地里喷洒泄漏的化学药剂,唤醒逝者,将他们变成不死的丧尸大军。

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无论小云做的事有多么伤天害理、人神共愤,它的表情总是那么人畜无害,可可爱爱。鹅屁股一成不变总会看腻,但主宰天气的云是善变的,如果看腻了小云的这副表情,《整蛊白云》额外提供了自定义外观的功能,允许玩家自己为小云绘制一副更欠揍的嘴脸。

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以撒云,图源推特@alex_bonaker

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亚拉那一卡云,图源推特@Shokenfi

攻略不同主题的关卡,完成所有主要目标与次要目标,还能为小云解锁对应主题的配饰。像刚才的丧尸关卡,完成后会解锁一把电锯;搅黄一场摇滚演唱会,即可获得一把电吉他。

小云换装需要赶回家,而小云的家也有名堂。部分关卡会解锁新家具,例如当小云从博物馆盗走了世界名画《蒙娜云莎》之后,这幅画便会出现在小云的家中。

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《蒙娜云莎》,图源推特@ghostkid825

这些自定义设计鼓励玩家积极完成恶作剧挑战,动动手动动脑,解锁配饰与家具的难度其实并不高。配饰与家具一样有着十足的玩梗空间,进一步拓宽了内容的深度。

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克劳德Cloud

可惜再怎么变换小云的样貌,小云本云仍然是一片单薄的纸板云。

小云的传奇始于某位家长为孩子讲述的睡前故事,故事中的主要角色都是由硬纸板剪出来的,小云与云爷爷的头上还始终挂着两根绳子,就像是家长临时搭了个剧院,为孩子与屏幕前的玩家演绎一场幼儿园过家家话剧,较真就输了的那种。

为了让情节一波三折,小云的故事需要一个有头有脸的反派——八岁遭到暴雨袭击,从而留下心理阴影,盼望晴天永驻的“旱咒博士”。他最擅长运用炮塔与机器人,逐步蒸发小云体内的水分。

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如同《死亡搁浅》片场赶过来客串的装束

旱咒博士无法阻止小云抵达西雅图,遂决定派出大量机器人毁灭整座城市,却无功而返。博士就此心灰意冷,接受了无可避免的阴雨天气,改行去学了说唱。

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单押*3

至此,小云终于来到了梦寐以求的西雅图,刚好碰上“人嘞”庆典游行,便欢乐地干起了本职工作,下雨捣乱。

《整蛊白云》的英文标题“Rain on your Parade”,是一句常用的英文俗语,意译为给别人“泼冷水”,但根据字面意思直译,便是“在你的游行典礼上下雨”,可以说游戏的玩梗本质持续到了最后一刻。

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别的游戏有“大杀特杀”,而全年龄游戏有“大淋特淋”

睡前故事迎来了结局,但游戏并没有就此结束。与《捣蛋鹅》类似,为了延长游戏寿命,《整蛊白云》拥有二周目,在既有关卡的基础上,增设新的关卡挑战。

新关卡挑战的难度与乐趣不一,靠前的关卡相对更有趣些。一周目的这些关卡无法发挥小云的全部潜能,而二周目的相同关卡,小云可以使用后面才学到的龙卷风,整出别有一番风味的新活。

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吹牛(物理)

一些挑战相对困难,尤其是旱咒博士带着炮塔登场的关卡,总是要求玩家在限定时间内无伤通关。因为这些挑战会与隐藏成就/奖杯绑定,考虑到游戏解锁全成就的总耗时并不长,难度高一些似乎无可厚非。

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官方也推出过降低关卡难度的补丁

刨去这些目前只有不到2%的玩家做得到的、不影响主线的额外高难度挑战,《整蛊白云》足以像《捣蛋鹅》一样,实现老少皆宜的合家欢效果。小云的四种能力刚好对应手柄上的四个字母按键,即便是孩童也不会感到操作吃力。

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孩子们一定会从《整蛊白云》简单的恶作剧中找到最纯粹的快乐;对于乐此不疲地探索游戏彩蛋的成年玩家来说,《整蛊白云》也是一份梗的大杂烩,承载着比同类休闲整蛊作品还要丰富的内容,理应能够带来超过三小时时长的狂欢。

云游戏为什么不行了(聊了这么久云游戏)(32)

目前《整蛊白云》Steam评测较少,但好评率有97%

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