我的世界八大最好玩的游戏(我的世界也就排名第三)
我的世界八大最好玩的游戏(我的世界也就排名第三)2015年发行的《正当防卫3》是Avalanche Studios开发的《正当防卫》系列的第三作。本作的故事发生在地中海的一座虚拟岛国上,主角在上一代游戏解决了东南亚的危局之后,回到自己的故乡反抗邪恶残暴的独裁统治者。第8位 《正当防卫3》本世纪初,《侠盗猎车手:罪恶都市》横空出世,并获得了大卖。许多的厂商看到了游戏的高自由度带给玩家的优秀游戏体验,当然还有它数亿美元的销售额。于是Luxoflux公司在2003年开发了一款类似的游戏,这就是《真实犯罪:洛城街头》。与《侠盗猎车手》的混混主角不同,本作的主角是一名警察,在游戏中玩家会受到自己行动的影响,成为一名英雄或堕入黑暗。在此之外其他方面的游戏特性就相差无几了。本作最大的特色在于复制了洛杉矶的城市环境,游戏地图面积620平方公里,相当于现实中洛杉矶城的一半大小。
近年来开放世界要素的游戏越来越多,就连真三国无双和怪物猎人这些有自己独特玩法的经典IP都在最新作中加入了这个特征。许多玩家在玩拥有开放世界的游戏时都喜欢抛开游戏的流程和任务,根据自己的喜好在游戏世界里探险,那么一张足够大和丰富的游戏地图就显得十分重要了。有外媒盘点了十款地图最大的开放世界游戏,一起来看看吧。
第10位 《幽灵行动:荒野》
《幽灵行动:荒野》由育碧巴黎工作室开发,2017年3月正式面世,是一款动作射击类游戏。玩家将在游戏中扮演一名“幽灵小队”的士兵,深入南美的荒野中,打击玻利维亚的毒品犯罪。
这款游戏是育碧有史以来地图最大的开放世界游戏,在游戏中包括了21个区域。和26个boss。地图横跨沼泽,高山,丛林等11种生态系统。总面积达到了440平方公里,几乎有2个《GTA5》那么大。在游戏中玩家如果仅仅依靠步行,花上一个小时都无法通过全图。
本世纪初,《侠盗猎车手:罪恶都市》横空出世,并获得了大卖。许多的厂商看到了游戏的高自由度带给玩家的优秀游戏体验,当然还有它数亿美元的销售额。于是Luxoflux公司在2003年开发了一款类似的游戏,这就是《真实犯罪:洛城街头》。
与《侠盗猎车手》的混混主角不同,本作的主角是一名警察,在游戏中玩家会受到自己行动的影响,成为一名英雄或堕入黑暗。在此之外其他方面的游戏特性就相差无几了。
本作最大的特色在于复制了洛杉矶的城市环境,游戏地图面积620平方公里,相当于现实中洛杉矶城的一半大小。
第8位 《正当防卫3》
2015年发行的《正当防卫3》是Avalanche Studios开发的《正当防卫》系列的第三作。本作的故事发生在地中海的一座虚拟岛国上,主角在上一代游戏解决了东南亚的危局之后,回到自己的故乡反抗邪恶残暴的独裁统治者。
游戏中虚拟的这座小岛拥有29个区域,超过1000平方公里的巨大面积,相当于《GTA5》中洛圣都的4倍。在游戏发行后,有玩家完全徒步穿越了整个游戏地图,总共花费了8小时40分钟,真是很有毅力了。
第7位 《无限试驾2》
这是由法国Eden Games在2011年制作发行的一款强调真实的赛车游戏。本作游戏的主要场景是以西班牙为背景的伊维萨岛。游戏在制作初期认真参考了西班牙的卫星照片,几乎将现实场景完全的复制进游戏。熟悉游戏中的道路后,就算现实里去西班牙的这块地区都不会迷路。此外游戏中还存在一个以夏威夷为背景的瓦胡岛。
游戏中的地图总面积超过1600平方公里,除了驾车,当玩家又足够的金钱后还能买一艘游艇,体验出海遨游的乐趣。
第6位 《最终幻想15》
这部《最终幻想》系列的最新作在2016年正式发布,这部制作了10年,连主角带故事统统都换了的游戏最终呈现给玩家的是超过1800平方公里的广袤世界。
在游戏中,玩家可以和3个伙伴一起开着汽车进行公路旅行。一路上可以钓钓鱼,做做饭,打打小怪兽,浏览这片大地的美丽风景。复国?那种事情以后有空了再说嘛。
第5位 《燃料》
由Asobo Studio制作,Codemasters公司在2009年发行的赛车竞速游戏。游戏背景设定在假想的未来,人类多年持续不断的环境破坏导致气候的恶化,同时由于石油价格的飙升的背景下一种为了赢得燃料在荒地上展开的赛车较量出现。
本作是同类游戏中地图最大的一款,全地图面积接近15000平方公里,超过两个上海的面积相加。
游戏拥有很大的自由度,地图上只要能通过的地方就可以开,完全不必在乎什么公路。同时,在比赛时还会出现各种雷雨暴风的恶劣天气,而玩家要做的只需让自己的赛车尽情的轰鸣,赢得胜利。
第4位 《上古卷轴2匕首雨》
《上古卷轴2匕首雨》发行于1996年,在当时开创了一个新的游戏类型。这款游戏拥有非常高的自由度,同时游戏有一张非常大的地图。它的游戏地图总面积高达16000平方公里,根据网友的计算,用双脚需要花费60个小时才能走完全图。
在这么大的地图上,玩家有16000个地点可以前去,有近乎无限多的任务可以完成。至于玩家要完成哪些任务,用什么样的顺序去完成这些任务,游戏中都没有要求。
由于游戏发行时间过早,许多玩家没有体会过这款游戏的乐趣。在去年一名国外的玩家使用Unity引擎对游戏进行了重置,完整的重现了游戏的主线任务,有兴趣的玩家可以去了解一下。
第3位 《我的世界 》
《我的世界》可以说这是世界上知名度最高的沙盒游戏了。就理论上而言,《我的世界》的地图是可以无限生成的,游戏中并不存在所谓的地图边缘。但实际上,由于游戏本身依赖的java限制,地图的面积大小是可以计算的。
在早些的版本中,《我的世界》有“边境之地”的设定,根据边境之地的大小算出一副《我的世界》的标准地图可以拥有161303662360617984个方块。
不过在新的游戏版本中,《我的世界》已经去除了“边境之地”,现在算不出这个游戏有多大的地图了。
第2位 《精英:危机四伏》
《精英:危机四伏》是一款大型太空无缝沙盒模拟游戏,由Frontier Development公司在2014年正式发售。游戏中的银河以真实银河系为背景,在特殊的地图生存技术帮助下,游戏中拥有约4000亿个恒星系统。
在去年,有国外网站进行了统计,玩家在三年中仅仅探索了百分之0.0039的地图。这百分之0.1都不到的地图包括了15779755个星系。按照这样子的速度,当全部地图都被玩家踏足,需要花上5万年。真的到了那个时候,要么人类已经灭绝,要么已经布满真实的银河了吧。
第1位 《无人深空》
这款游戏大家都很熟悉了,官方画的饼中有18446744073709551616个星球,由于根本不可能探索完,约等于无限大。
但由于先期宣传让玩家的期望值过高,真实游戏发售后玩家骂声一片。不过游戏制作组Hello Games工作室没有放弃,一直持续的更新游戏内容,改善游戏质量收获了一些好评,期望在未来的某一天这款游戏真的可以媲美自己的宣传。