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童年经典三国杀原来是换皮游戏(童年经典三国杀原来是换皮游戏)

童年经典三国杀原来是换皮游戏(童年经典三国杀原来是换皮游戏)《三国杀》当初之所以能红遍大街小巷。其最重要的因素就是它极低的手上门槛。耳熟能详的三国人物,基础规则只要讲一遍就懂,英雄技能也只有寥寥几行。基本上看别人玩一把就懂玩了。当然,这并不是三国杀凉掉的原因。三国杀这款游戏真正的没落主要还是因为开发商毫无底线的运营策略后来这款游戏还出了网游版《三国杀ol》,顺便收割了一波游戏玩家们的钱包。再后来,三国杀就渐渐从我们视野里消失了。三国杀的诞生一直存在争议。因为这是一款换皮游戏。前身是美国桌游《Bang!》,三国杀的制作人将里面的人物替换成了三国时期的武将,技能卡片名称改一下,连效果都没变就成为了一款新游戏。于是2014年,三国杀曾被Bang!告到了美国德州法院。不过在游戏界中玩法抄袭不算抄袭,所以这件事也就不了了之。

前两天看到一个新闻。4月14日,《三国杀OL》发布更新公告,出了一些新武将和优化。想必很多小伙伴看到这条消息的第一反应都跟我一样:这游戏还没死透啊?

是的,这款游戏还活着,不过也快了。

毫无疑问,三国杀是很多人的童年回忆。你可能经历过在课间和朋友抓紧那十五分钟玩一把三国杀,可能在凌晨一点的宿舍里和舍友大喊“杀”和“闪”,也可能一个周末都聚在一起打牌。

童年经典三国杀原来是换皮游戏(童年经典三国杀原来是换皮游戏)(1)

在十年前三国杀最火的那段时间里,这款桌游无疑承包了国内无数年轻人的空余时间。

后来这款游戏还出了网游版《三国杀ol》,顺便收割了一波游戏玩家们的钱包。再后来,三国杀就渐渐从我们视野里消失了。

童年经典三国杀原来是换皮游戏(童年经典三国杀原来是换皮游戏)(2)

三国杀的诞生一直存在争议。因为这是一款换皮游戏。前身是美国桌游《Bang!》,三国杀的制作人将里面的人物替换成了三国时期的武将,技能卡片名称改一下,连效果都没变就成为了一款新游戏。

于是2014年,三国杀曾被Bang!告到了美国德州法院。不过在游戏界中玩法抄袭不算抄袭,所以这件事也就不了了之。

童年经典三国杀原来是换皮游戏(童年经典三国杀原来是换皮游戏)(3)

当然,这并不是三国杀凉掉的原因。三国杀这款游戏真正的没落主要还是因为开发商毫无底线的运营策略

《三国杀》当初之所以能红遍大街小巷。其最重要的因素就是它极低的手上门槛。耳熟能详的三国人物,基础规则只要讲一遍就懂,英雄技能也只有寥寥几行。基本上看别人玩一把就懂玩了。

童年经典三国杀原来是换皮游戏(童年经典三国杀原来是换皮游戏)(4)

但问题在于,这不赚钱啊。那么赚钱的法子是什么呢?

没错,做新武将。三国杀标准版只有25个武将,而到了十周年的时候,这个数量整整翻了十倍!

而且为了能有人买这些新武将,这些新卡的效果必须更加强力,更加复杂,规则也越来越多。这就导致了老卡几乎没人用了。关羽张飞这些历史上的战神,反而在游戏变成了弱鸡。

游戏环境的变化导致的最大的隐患就是上手门槛直线上升。以前一个武将的技能只有一行字。现在的武将技能密密麻麻写满了一页。玩之前还要好好读一遍武将的技能。非常麻烦。

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你现在再去玩这游戏会发现自己根本看不懂,像一个原始人。

另外一个重要原因就是时代因素。玩家更愿意把时间花在短平快的手机游戏上。花几百上千块抽卡买一个好看点的美少女,然后看她自己打就好了。当然,后来三国杀也出过手游版,不过反响平平。

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被这个时代抛弃的不只是三国杀,而是所有需要花长时间的,深层次投入的游戏。比如MMORPG、RTS等等。

当然,并不是说这种游戏就完全没有了。

前段时间,微软就宣布了《帝国时代4》的回归,用全新的引擎带来复古的RTS游戏体验,在保留原味的同时带来的了新的兵种、功能等等。

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而新的MMORPG端游《千古风流》也在上个月上线官网了。其玩法创新更是刷新了玩家眼球。单单一个装备系统就花样繁多。不同装备之间按一定规律组合搭配能发挥出1 1>3的效果,极具养成策略性。甚至会出现“同一件装备对你来说是垃圾,对我而言却是极品”的情况。

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因而,三国杀的粉丝大可不必如此悲观。即使时代变了,但还是会有人倾心以前经典的游戏类型。当然,这个前提是官方不要再作死了。

就像那个三国杀的客服小姐姐说的:我们的游戏正在蒸蒸日上哦。

童年经典三国杀原来是换皮游戏(童年经典三国杀原来是换皮游戏)(10)

要乐观。

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