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模拟城市游戏最近场景(模拟城市从电影谈游戏)

模拟城市游戏最近场景(模拟城市从电影谈游戏)复制体的衣食住行被仪器精密监控和管理。克隆组织为牟取暴利,创造了一个超现代化的虚拟地下城市。严密控管下的高科技大楼如同一座“信息孤岛”,诸多现今尚在孕育中的技术如克隆技术、全息影像技术、电子生物侦查在此实现。《模拟城市:建造》让我想起几部关于虚拟世界的电影,人类总是迫切期望、不遗余力利用各种方式创造出梦想的世界。从电影角度看,游戏里的城市建造犹如四两拨千斤,那么创造一个虚拟世界的成本到底有多高?我看过最烧钱的电影当属科幻大作《逃出克隆岛》。故事开始:镜头切换到与世隔绝的白色地下空间,一群被复制的克隆人被机械化管理和监督;他们被误导认为自己处于一个末世生存基地,外界已无生命体;而他们之中,不定期会有“幸运儿”中奖被送到自由的“世外桃源”——TheIsland(神秘岛)。每个人都梦想成为幸运者,直到林肯6E(一个与众不同、拥有独立思考、让高层格外头疼的复制体)还有斯嘉丽扮演的乔丹2D无意中发现

《模拟城市:建造》脱胎自EA旗下久负盛名的模拟经营游戏系列《模拟城市》。该系列诞生于1989年,距今已有20多年的历史,几乎每一位热爱模拟游戏的人谈起它总是滔滔不绝。

模拟城市游戏最近场景(模拟城市从电影谈游戏)(1)

有些人认为移动版本并不能完美再现《模拟城市》的魅力所在。这点我同意。但是,与EA此前推出的失败复刻案例相比,《模拟城市:建造》还原度极高,画面质感着实惊艳。

城市里,精美绝伦的建筑群林立,仿佛兔子朱迪乘坐Zootopia城际列车一路穿过五光十色的动物世界。当夜幕降临,车水马龙,万家灯火闪烁,整座城市又在男男女女轻摇的酒杯中默默倾听年轻人的心事。

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《模拟城市:建造》让我想起几部关于虚拟世界的电影,人类总是迫切期望、不遗余力利用各种方式创造出梦想的世界。从电影角度看,游戏里的城市建造犹如四两拨千斤,那么创造一个虚拟世界的成本到底有多高?我看过最烧钱的电影当属科幻大作《逃出克隆岛》。

故事开始:镜头切换到与世隔绝的白色地下空间,一群被复制的克隆人被机械化管理和监督;他们被误导认为自己处于一个末世生存基地,外界已无生命体;而他们之中,不定期会有“幸运儿”中奖被送到自由的“世外桃源”——TheIsland(神秘岛)。

每个人都梦想成为幸运者,直到林肯6E(一个与众不同、拥有独立思考、让高层格外头疼的复制体)还有斯嘉丽扮演的乔丹2D无意中发现了惊天阴谋:原来他们都是克隆人,存在的意义就是为本体提供新鲜健康的器官。

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克隆组织为牟取暴利,创造了一个超现代化的虚拟地下城市。严密控管下的高科技大楼如同一座“信息孤岛”,诸多现今尚在孕育中的技术如克隆技术、全息影像技术、电子生物侦查在此实现。

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复制体的衣食住行被仪器精密监控和管理。

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大屏每天不间断地播报神秘岛“大乐透”,洗脑洗脑再洗脑。

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还有分批生产的克隆人,从胚胎发育到分娩,全流程极具视觉震撼。先是血管、软组织,然后骨骼、肌肉,再然后器官……每一批“产品”的价值大概是2亿美元。成本高,收益更高!

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同样是牟利,克隆组织妄想通过隐藏的地底城市制作克隆人,克里斯多夫导演则企图用一个巨大的摄影棚策划一场纪实性真人秀。

克里斯多夫说,人们早已厌倦真人秀各种虚伪的表情和花俏的特效。而他所打造的show本身是假的,主角楚门却不假,没有剧本,没有提场,是一个人一生的真实记录。

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这就是全球大型纪实性真人秀节目——《楚门的世界》。观众通宵收看,视他如良友。楚门,一个普通的30代美国人。他会对着镜子自言自语,直到妻子催促他上班;他会不厌其烦地跟邻居打招呼:假如再也碰不见你,祝你早午晚都安。

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楚门却浑然不觉:温柔美丽的医生妻子、亲密仗义的发小以及和睦友善的邻里,甚至早逝的父亲都是假的;占地1万多平米的桃源岛,五百架摄影机对着他,日以继夜地拍摄;“220个国家收看他学走路,举世静观他初吻”,从出生到工作,从恋爱到婚姻,所有的一切都在向全世界的观众实时转播……

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知乎上有位可爱的网友提问:搭建并维持电影《楚门的世界》里那样巨大的摄影棚需要多少成本?

这么说吧,克里斯多夫编导的这出伟大戏剧,制作至少需要一国的人手!除了配套基础的城市系统,还要建造港口机场、造山造海;采用全自动天气系统操控:日升月落、人工降雨、风浪程式、暴风闪电;邀请来自全球各地的群众演员倾情演出……

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当然收益庞大可观,相当一个小国的年产总值。但回本前要维持桃源岛的正常经营也着实吃力~

如果技术水平够的话,就不用这么大费周章了。《异次元骇客》的科学家道格拉斯•霍尔和汉农•富勒实力诠释:只要自身牛X,一台计算机就能玩转世界。

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他们利用计算机创造了一个虚拟世界,即1937年的洛杉矶,并通过电脑进入这个世界,“真实”体验1937年的生活。始料未及的是,随着富勒意外身亡,一系列诡异的事件频频发生,而他们原本所处的自以为是现实世界竟然是别人创造的虚拟世界。细思极恐……

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实现这一“鬼上身”的高端技术需要几个条件。第一,置身阴森不详的地段,比如电影里的仪器被安放在大厦的第十三层;第二,高速运转、完美配合的计算机组;第三,试验体与仪器连接进入虚拟世界,在选定的操控对象大脑植入某段特定记忆。

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关于第三阶段的假想层出不穷,无一不血腥重口。切下大脑,用营养液培养组织活性,神经末梢连接事先编好程序的计算机,使人对外界的感知保持原样。然后截取记忆或输入记忆。

假如这项技术被应用到刑侦案,估计很多不法之徒都得落网了。《源代码》中,科学怪人就尝试用尚未死亡的大脑调查一宗特大火车爆炸案。

先介绍两位重要出场人物。

科特(Colter),已故美国空军飞行员,在阿富汗战争中牺牲,部分大脑仍然活着。

肖恩(Sean),火车爆炸案遇害者之一,确定完全死亡。

电影说,人死后大脑会记录生命最后八分钟的信息。他们发现科特大脑的信息与肖恩匹配,便在两人之间建立映射,同时创建放大版计算机系统,希望借此还原最后八分钟的真相,揪出嫌疑人。

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也就是说,把科特的灵魂注入肖恩大脑的八分钟世界,八分钟的内容相当于一段代码,可以反复执行。

从克隆组织的地下王国到现代科技计算机组,创造虚拟世界的成本虽然在降低,人类的脑洞却是不断大开的过程。

某种程度上,SimCityBuildIt《模拟城市:建造》可以看做是,我们为满足科技尚无法实现的心理诉求而创造的替代品。

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普通青年的梦想:三十亩地一头牛,老婆孩子热炕头。

文艺青年的梦想:我有一所房子,面朝大海,春暖花开。

2B青年的梦想:升职加薪,当上总经理,出任CEO,迎娶白富美,走上人生巅峰。

每个人心中都有一座城。模拟经营游戏的魅力在于创造逼真的虚拟世界,让玩家最近距离接触和体验理想人生。所以,当你成为《模拟城市:建造》的城市管理者和规划师,看着脚下的土地从一无所有发展到举足轻重的现代化大都市,成就感简直爆棚。

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因为年少无知曾修过城市规划之类的专业课(虽然时间跨度有点久),我太理解城市功能区布局的重要性。当然,对于菜鸟而言,这是一个逐渐摸索的过程,游戏并不会因此为难你。

玩的时间长了你会蓦然间get到很多平时无法理解的真理:

要想富先修路。

升级的关键在于掌握稀有资源。

基础设施没跟上容易悲剧。

要密切关注贫富差距。

堵车永远是城市避无可避的重大难题。

怎么建设都无法满足市民的需求,他们一边索要水电交通和教育,但是又不要这些东西制造的污染。

……

关键要有耐心,大城市的崛起绝非一蹴而就。这些都是我们极少去关注的。

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我还欣赏外国人赋予游戏内涵的同时,还会加入他们擅长的恶搞:爱发牢骚的市民、逼真的爆破特效、浓浓科幻感的UFO入侵以及各种夸张的灾难多么滑稽啊~

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