奇迹暖暖换装游戏没有网也能玩(换装游戏里的汉服)
奇迹暖暖换装游戏没有网也能玩(换装游戏里的汉服)这款游戏对于汉服复兴的积极意义,是能让玩家以更简单快捷的形式了解汉服,而且不用自己买入汉服就能体验到搭配的乐趣。这有助于提高汉服推广的大众接触面。“中国风”服饰是游戏的吸睛点之一,随着国家和社会对于传统文化日益增长的重视程度,奇迹暖暖也有在往弘扬优秀传统文化的路上前进,比如和山东博物馆、苏州博物馆联名。 —“云端帝国”的虚拟世界观和服装风格— ///游戏“奇迹暖暖”是叠纸公司出品的一款养成系换装游戏,少女暖暖被召唤来到“奇迹大陆”,这片大陆上的各个国家都有着不一样的穿着风格,而其中的“云端帝国”风格的服饰,和中国的传统服饰很接近,有些服装可以说就是汉服的样子。
奇迹暖暖 X 汉服?
今天要来说一款热门游戏,奇迹暖暖。相信大家都不太陌生,就算没玩过这款游戏,平时刷汉服视频也能刷到相关的关键词——
现在国产游戏里的服装越来越多地借鉴了中国风/汉服元素,“暖暖”系列换装游戏也不例外,但是这对汉服复兴究竟是助力还是阻力?答案还有待探究。本篇文章以游戏“奇迹暖暖”为观察对象,看看热门网游中中国风服装设计的部分状况。
“云端”中国风?
—“云端帝国”的虚拟世界观和服装风格—
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游戏“奇迹暖暖”是叠纸公司出品的一款养成系换装游戏,少女暖暖被召唤来到“奇迹大陆”,这片大陆上的各个国家都有着不一样的穿着风格,而其中的“云端帝国”风格的服饰,和中国的传统服饰很接近,有些服装可以说就是汉服的样子。
“中国风”服饰是游戏的吸睛点之一,随着国家和社会对于传统文化日益增长的重视程度,奇迹暖暖也有在往弘扬优秀传统文化的路上前进,比如和山东博物馆、苏州博物馆联名。
这款游戏对于汉服复兴的积极意义,是能让玩家以更简单快捷的形式了解汉服,而且不用自己买入汉服就能体验到搭配的乐趣。这有助于提高汉服推广的大众接触面。
而和博物馆的联名活动又能让玩家在娱乐之余了解更多的传统文化。
下面是游戏中样式十分接近传统汉服的服装例子:
(这个配文有点问题但因为是很早前出的服装所以无可厚非,但也一直没有改)
(图为2021年奇迹暖暖IP与苏州博物馆联名出的套装部件,这条裙子有明显的马面裙特征)
此外,因为游戏早在2015年就已上线,游戏里留了很多早期“汉服”的样式,玩家还能从中窥视到汉服复兴运动的一些发展痕迹。比如探索初期道路上出现的“曲裾”:
“云端”中国风?
—过犹不及的“华丽”“繁缛”—
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以上这些比较简约朴素的样式问题不大,不过作为一款少女换装游戏,这个游戏里的服装还是以“华丽”“梦幻”为主。这就又是二次元“汉服”出圈给汉服复兴带来的一定阻力。大家看下面两条齐胸裙的对比:
前者是最基础的形制最基础的配色,后者则是华丽明艳。前者是最普通的服装,后者是“节日盛典”系列特供套装的裙子。除了基础的齐胸款式,这件裙子还有一件短袖开衫,还做了全缘边,袖子是宽袖,这些元素堆在一起华丽是华丽,但有些不协调。此外,印花的图案也比较繁缛,袖子和外衫挂满了流苏和各种宝石各种小配饰。
不过这件裙子也是出了有一段时间了,相比之下,今年元宵节的节日盛典套装要好很多。
多破间色裙,窄袖,褙子等都基本正确,发髻和发饰也有下功夫,没有披头散发,也没有仙气飘飘的飘带和日式流苏;而衣服纹样的密集程度就看大家各自的喜好了。美中不足的可能就是腰饰和头饰的细节经不起细看,还有就是摆件中的日式横骨灯笼;但确实这个套装已经算是很让玩家满意的了。
2019年官方在中秋节出的节日盛典套装图是这样的:
单看衣服,玩家们还是很满意的,交领袄、琵琶袖、马面裙;配色也很清新。但是静态图就把问题暴露出来了。
侧边的衣领和衣扣怎么看怎么奇怪,有种把汉服和旗装杂糅到一起的感觉,补子的位置和大小也很奇怪,好在是配色冲淡了补子和衣服的不协调性。
总的来说这套叫“月桂清酌”的裙子在同袍们眼里还算过关,起码这条裙子问题不大,而且配色真的很好看不会太花里胡哨;何况这个高级套装是官方有意识往汉服的方向去做。我们再看看去年中秋节的节日盛典套装:
是好看的,但跟衣服的标签“中式古典”可以说是一点都不沾边。
奇迹暖暖中的很多高级套装,都是这种风格,华丽夺目,但过犹不及,而且设计师并没有按服装属性给出的“中式古典”一词进行创作。就算“中式古典”一词不是游戏公司可以自定义的风格吧?哪怕只是吸收传统服饰的“形”“神”,这些服装也算不上合格。
(图为奇迹暖暖故事套装“怜云之岫”)
很多打着“中式古典”套装都只有部分部件差强人意,比如前面说到的和苏州博物馆联名的马面裙,完整套装是这样的:
衣服的长度,系带的细节,系带的位置,半袖的位置都不是传统汉服的剪裁、版型,整体看上去,这个套装完全没有传统汉服版型的端庄大气,各种不合适的地方总显得有些许局促。
“云端”中国风?
—虚拟世界观不是借口—
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或许有人会说,这只是一款游戏,何必斤斤计较?但同袍们的“苛刻”不是空穴来风,奇迹暖暖对于“中式古典”的解释就是古典中国风。
可以说叠纸公司很聪明,打出“云端帝国”的概念,但是用“中式古典”等中国风元素吸引国风爱好者,然后设计师可以在这个虚构的世界观的“安全范围”内随意创作,出了任何问题,都可以以一句“虚拟世界观”应付过去。
可惜随着国家对传统文化的重视程度日益增长,这点小心思不是万能的了。
2020年,叠纸公司暖暖系列游戏的闪耀暖暖在韩国服务器上架的韩服首发服装备受争议。
这套在韩国服务器首发的服装的卡面标志和官设都是“韩服”,但这款华美的虚拟服饰很快就被中国网友指出,其除领口位置稍有改变外,其他完全中国的圆领袍汉服,包括配饰,也是中国传统配饰;这种指鹿为马的行为不仅让人难以接受,更伤害了国人感情。
起初闪耀暖暖官方就是想用虚构世界观一事来蒙混过关,网友们不认账,声讨仍在继续;于是闪耀暖暖下架了那套备受争议的“韩服”,在引起官媒注意后被批评,这件事情以闪耀暖暖关闭韩服而收场。(注意是闪耀暖暖的韩服关闭,奇迹暖暖的韩服没关。)
这件事情后国服几乎没有上架过韩国服饰(“民族风”中的朝鲜服饰也被连累),在外服中上架的韩国服装也不会在国服复刻。这件事的处理结果还是挺让人失望的,因为叠纸公司自始至终都没有回应过那套衣服的问题,“汉服”就是“汉服”,汉服独有的制作工艺等特征是可以明确区别于韩服的;朝鲜王朝时期明朝赐朝鲜衣冠,是被载入朝鲜史册的;这些事情叠纸公司闪暖团队从来都没回应过。
是虚构的世界观没错,但可以好好做和服,好好做韩服:
为什么不能好好做汉服?标明了“隋唐”这样明确的时间段,又说游戏有自己的世界观,“中式古典”不是可以不用心的借口。
前面提到的今年元宵出的节日盛典套装,足以说明暖暖系列是可以做好汉服的。2021年年,叠纸公司闪耀暖暖和南京云锦研究所联名,出了两套传统汉服——
这两套服装是由南京云锦研究所织造完成后闪耀暖暖制作组在游戏中“复原”上线。奇迹暖暖的玩家纷纷表示羡慕。
如果好好设计好好操作,暖暖系列绝对会是一张好牌;就单看奇迹暖暖,这款游戏还有美服、日服、韩服、泰服、印尼服……传播面很广泛;这完全可以是我们宣传中国优秀传统文化的一块优势领域。
这么说可能有些理想化,“资本”二字一出就把理想打回现实;说到底,游戏是件商品,游戏公司首先考虑的必定是利益,玩家(尤其国服玩家)的呼声经常被忽略。
外服和国服区别对待的问题,就不在本次探讨之内了。
总体来说汉服运动影响了变装游戏的着装选择。相信暖暖团队是有做好传统汉服的能力的,希望未来可以看到更多精致的高级汉服套装,国服玩家不再需要羡慕日服的和服套装;希望越来越多的玩家,可以通过正确的汉服设计而感受到中国传统服饰的魅力、进一步认识、了解汉服。
这很理想化,但总会想着这样的愿望真的并不遥不可及,因为我们明明有着那么璀璨的文明,明明满船星河触手可及。中国上下五千年的历史文化底蕴可以给这款换装游戏提供无穷无尽的灵感,游戏的发展和汉服文化的发展完全可以做到相得益彰。