盘点真实度最高的五个游戏(世界观超宏大的几款游戏)
盘点真实度最高的五个游戏(世界观超宏大的几款游戏)当然,传奇的地图也十分辽阔与相近,相信当年每个玩传奇的,发现能和游戏中大多数NPC互动都会感到新奇和惊喜。传奇的故事也在续写中,比如去年推出的传奇4,就是500年后的故事。当然,传奇4作为官方娱美德亲自下场操刀的网游,一些设定有所改动,游戏质量也得到巨大的提升,地图也更加自由。传奇虚构了一个奇幻的大陆——玛法大陆,大陆中有赤月半岛、盟重省、比奇省三个板块,还有白海、魔龙岭、卧龙雪山等地理形态。在每个重要的版块中又分出很多城市、村庄,比如大家熟悉的沙巴克、白日门等。当然,这还不算战锤中的支线情节和其他星球的战争,放眼整个战锤宇宙,上万颗星球都在战争的胶着状态,如果全部塞满详细设定,那世界观和细节真让人细思极恐。传奇放到现在,传奇的竞争力和其他网游的确难以争高下,但是要知道传奇的出现是在2001年,那时候的网游不仅少,而且制作比较粗糙。然而传奇硬生生凭借着自身的设定和社交属性,在国内掀起了一个
世界观对于作品创作十分重要,在游戏作品中,世界观巨大的体现则是复杂的设定和庞大地图上的细节,二者几乎缺一不可,因为有的游戏故事背景板久远,甚至囊括宇宙,但内容粗造简单,依然算不上拥有巨大的世界观。世界观大并非故事的背景板大,而是在有限的游戏中体现更多的内容设定和精妙的细节。
接下来就让我们看看有哪些既好玩又有细节的游戏,它们的出色表现无疑是拥有宏大的世界观,让玩家深陷其中难以自拔。
战锤
首先,战锤的主线跨度时间久远,光游戏中的历史计量单位就是以“万年”为标准,游戏内的设定极为丰富,各种历史、科幻、魔幻、赛博朋克都能一股脑塞进游戏,又不让玩家感到出戏。同时那些开国帝皇手下的军团,不仅数量庞大,而且每一支军团都被设计出了自身的标志、完整的故事线和补充包。
当然,这还不算战锤中的支线情节和其他星球的战争,放眼整个战锤宇宙,上万颗星球都在战争的胶着状态,如果全部塞满详细设定,那世界观和细节真让人细思极恐。
传奇
放到现在,传奇的竞争力和其他网游的确难以争高下,但是要知道传奇的出现是在2001年,那时候的网游不仅少,而且制作比较粗糙。然而传奇硬生生凭借着自身的设定和社交属性,在国内掀起了一个黄金时代。
传奇虚构了一个奇幻的大陆——玛法大陆,大陆中有赤月半岛、盟重省、比奇省三个板块,还有白海、魔龙岭、卧龙雪山等地理形态。在每个重要的版块中又分出很多城市、村庄,比如大家熟悉的沙巴克、白日门等。
当然,传奇的地图也十分辽阔与相近,相信当年每个玩传奇的,发现能和游戏中大多数NPC互动都会感到新奇和惊喜。传奇的故事也在续写中,比如去年推出的传奇4,就是500年后的故事。当然,传奇4作为官方娱美德亲自下场操刀的网游,一些设定有所改动,游戏质量也得到巨大的提升,地图也更加自由。
孢子
孢子和战锤一样,都是发生在宇宙中的故事,孢子甚至将时间线直接从一个单细胞生物拉长到星际文明。相信每一个玩过这款游戏的人,都会被它的世界观震惊到。
而且,孢子以玩家作为上帝创作的视角,展现了文明的进化繁衍历程,作为一个单机游戏,能根据玩家视角的进化做出不同的时间线选择,这细节和自由度已经完爆其他单机游戏。
光环/光晕
如果说传奇是一个偏古早的魔幻史诗,那么光环就是一部科幻史诗。从古人类和先行者诞生一路发展到两个文明的冲突,冲突环境从一片森林,进展到火星、星际冲突,再发展到星际联盟冲突,随着编剧一路脑洞大开,其中的科技可以超过光速后一路奔向更遥远的星系进行殖民战役,最终又回落到地球。
光环的故事不仅宏大,更重要的是未来科技所展现的内容设计,武器、战舰、飞船,不同星球中的不同审美所塑造的不同建筑,这样的细节和庞大的设定,注定光环的世界观大到无边。
庞大的游戏世界观是让玩家沉浸其中的必要手段,但优秀的世界观设定永远是更多的细节和地图情节,而不是单纯的文字描述和假大空的口头设定。你心中拥有宏大世界观的游戏又是哪一款呢?