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女团选秀的秘密(女团选秀综艺盛行下的偶像养成游戏)

女团选秀的秘密(女团选秀综艺盛行下的偶像养成游戏)游戏中,玩家化身AKB48团队的经纪人,亲自为偶像们安排发布会、粉丝见面会、公演等行程,同时,玩家与每一位偶像的互动都有独一无二的故事线铺陈,另外还有大量官方生写真、Live内容,让人能全方位了解AKB48中的人气偶像,且无论是否是AKB48的粉丝,都能在游戏中体会到和偶像一起成长的乐趣。通过游戏来固粉可能是AKB48新兴的尝试之一——今年2月28日,由AKB48正版授权的偶像经营互动手游《樱桃湾之夏》正式上线,上线即登顶TapTap新品榜榜首,目前的TapTap评分为8.1分(满分10分),同时获得了苹果App Store的推荐。而在最近播出的《创造营2020》里,同样在AKB48 Team SH的刘念、朱苓也有着令人惊奇的表现。特别是创造营复读生的刘念,相比于她18年羞涩、内敛的舞台表现,已有了弥足的成长。(AKB48 Team SH成员在《创造营2020》中的初舞台表现)华服美颜以及

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作者|钱洛滢

从《Produce48》,到《青春有你2》,再到《创造营2020》,AKB48正在用实力“出圈”。

在《青春有你2》中,“小蝴蝶”胡馨尹和沈莹的一出场就用可爱的外形和性格,加上元气满满的初舞台表现,吸引了众多此前从未了解过AKB48体系者的目光。

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(AKB48 China Team SH成员在《青春有你2》中的初舞台表现)

而在最近播出的《创造营2020》里,同样在AKB48 Team SH的刘念、朱苓也有着令人惊奇的表现。特别是创造营复读生的刘念,相比于她18年羞涩、内敛的舞台表现,已有了弥足的成长。

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(AKB48 Team SH成员在《创造营2020》中的初舞台表现)

华服美颜以及令人怜爱的个性之下,“成长”一直是AKB48团体发展过程中贯穿始终的主线,而在类似于《青你》、《创》的舞台上,她们的成长路径也被放大了,更让人好奇,这样一个体系庞杂的团体,到底是如何运作的?“可以面对面的偶像”,是如何让偶像之光照进平凡人的现实之中的?

通过游戏来固粉可能是AKB48新兴的尝试之一——今年2月28日,由AKB48正版授权的偶像经营互动手游《樱桃湾之夏》正式上线,上线即登顶TapTap新品榜榜首,目前的TapTap评分为8.1分(满分10分),同时获得了苹果App Store的推荐。

游戏中,玩家化身AKB48团队的经纪人,亲自为偶像们安排发布会、粉丝见面会、公演等行程,同时,玩家与每一位偶像的互动都有独一无二的故事线铺陈,另外还有大量官方生写真、Live内容,让人能全方位了解AKB48中的人气偶像,且无论是否是AKB48的粉丝,都能在游戏中体会到和偶像一起成长的乐趣。

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《樱桃湾之夏》目前已经入版了AKB48人气前列的宫脇咲良、柏木由纪、村山彩希、小栗有以、毛唯嘉、刘念、冈田奈奈,5月17日新版本中,泷野由美子也将正式入驻樱桃湾。而在上线2个月后,《樱桃湾之夏》的游戏用户已经达到百万级,微博讨论话题超千万级。

“我们也正在关注并企划《青春有你》、《创造营2020》相关入版偶像的活动。”《樱桃湾之夏》制作人徐峥在接受数娱梦工厂采访时表示,在未来的版本中,他们会通过游戏版本的更新及运营活动的追加,让线上与线下有更多的联动,使得粉丝们能够通过《樱桃湾之夏》为自己喜欢的偶像进行应援。

2020年第一季度,《樱桃湾之夏》制作方盛趣游戏母公司世纪华通报现营业收入38.04亿元、归母净利润8.04亿元,同比分别增长11.03%、257.57%。疫情期间“宅经济”的爆发,让盛趣的表现可圈可点,而热爱AKB48团体的“宅男宅女”们也在其中助力颇多。

那么,这一款偶像养成游戏到底有什么独特的魅力?游戏中二次元的偶像形象与三次元的偶像本体,又能碰撞出什么样的火花?玩家们对游戏应援的方式是否买账呢?

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粉丝和偶像在游戏中共同成长

此次参加《创造营2020》的AKB48 Team SH成员刘念和朱苓是《樱桃湾之夏》的入版成员,在去年7月先锋测试结束之后,她们曾录制短视频感谢所有支持她们的“经纪人”。而在游戏正式上线后,AKB48 TeamSH的成员们在直播中会进行了游戏抽卡展示,带来一波宣传热度。这是游戏线上线下进行良性互动的一个典型案例。

“我们很乐于进行跨界的合作,作为一款AKB48正版授权手游,我们一直和AKS以及AKB48(China)紧密合作,在游戏上线前夕,我们进行了宣传大使的投票。游戏上线后,我们又进行了‘神七’偶像的游戏投票,通过多样的活动让玩家熟悉并了解AKB48的文化。”对游戏的运营、宣发情况,徐峥介绍道。

最终,在玩家热情的投票下,宫脇咲良、柏木由纪、村山彩希、小栗有以、毛唯嘉、刘念、冈田奈奈七位偶像组成“樱桃湾神七”,这在游戏中也有所体现。

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(“樱桃湾神七”票选结果公示)

粉丝玩家如此热情地投入,是制作团队没有预料到的,这也更坚定了他们对线上线下内容进行联动的信心。

徐峥认为,游戏之所以能和现实中的偶像应援活动能够紧密结合,其核心在于游戏内容对AKB48文化的传达。

在游戏中,从招募偶像开始,《樱桃湾之夏》在虚拟的游戏中增添了种种真实的细节:招募时能看到每一位偶像的真实资料、手写签名以及独家的VCR;招募偶像之后可以发现,每位偶像都拥有独立、迥异的互动内容,体现她们多样的性格特征——这些细节,能让玩家在与虚拟的偶像进行深度互动的同时,又感受到一份真实。

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(以宫脇咲良为例,《樱桃湾之夏》中的偶像互动细节)

徐峥的团队中既有AKB48以及喜欢偶像文化的多年资深粉丝,也有许多随着制作过程的了解,不断被“圈粉”的萌新粉丝。团队在制作过程中就充分了解了AKB48的文化——从观看偶像们的演出、综艺开始,到与偶像本人进行访谈,还邀请核心粉丝加入制作团队,《樱桃湾之夏》在开发过程中定期与粉丝举行见面会交换意见,打磨产品,还和粉丝们一起录制了入版歌曲专属的打Call音。

游戏中还有珍贵的正版AKB48影像资料以及入版成员卡面收集,这对于粉丝来说也是十分珍贵的资料。

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最终,游戏中对AKB48的特色还原、对偶像个性的挖掘和复刻,以及配合偶像文化的各项玩法活动,都在产品上线后获得了粉丝的认可。

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(TapTap上的玩家评价)

徐峥表示,这还只是开始:“之后我们还是会密切配合AKB48团体的各项活动,随着版本的内容更新,用更丰富的游戏的形式与偶像活动进行联动,让更多玩家感受到偶像文化的魅力。”

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让路人玩家感受偶像的魅力

如今的偶像市场,无论是偶像个人还是团体,背后都有一个精密的体系来运作其庞大的粉丝团体,对于AKB48来说更是如此。而AKB48拥有非常独特的文化内涵,圈外人可能对此一无所知。

但难能可贵的是,对于看了综艺节目、想要了解更多偶像情况的路人粉来说,《樱桃湾之夏》也不仅仅是一款粉丝向游戏,而是为他们提供了较为生动的偶像经纪人体验,游戏以玩家扮演经纪人的第一人称视角组建偶像团体,并和偶像一起成长发展。从日常的成长互动到高峰的华丽演出,游戏都做了全方位的呈现。

在偶像养成以及增加情感共鸣方面,《樱桃湾之夏》为每一位入版的真人偶像定制了专属的二次元化身,玩家在游戏中可以和她们每日互动,一起训练,相约喝茶,朋友圈互相点赞等等,在这些互动中增加与偶像的亲密度,从而解锁更多独特的对话内容。

由于有真人偶像加持,游戏中的人物形象都十分饱满,换装系统的服装也从现实延伸而来,靓丽而又精致,让《樱桃湾之夏》在同类游戏中能够脱颖而出,也能更让人在游戏中付出真情实感。

在模拟经营方面,玩家在带领偶像们闯出一片天的同时,构建、规划好公司的每一步发展,每完成一个阶段的任务,会有非常专业的公司表现分析出炉,总结公司的大事件,也让人更有成就感。

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(偶像训练室游戏界面)

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(每个阶段的公司发展报告)

此外,游戏中有许多歌曲发布以及公演的任务,《樱桃湾之夏》又适当地加入了相对简单的音游元素,让玩家可以在欣赏音乐的同时又有操作游戏的代入感。

玩法的丰富性,让《樱桃湾之夏》的玩家没有局限在粉丝这一群体中,据徐峥透露,《樱桃湾之夏》的用户男女各半,主要为18至29岁的年轻族群,他们之间既有热爱AKB48的粉丝,也有二次元文化的追捧者。“即使不认识真人偶像,不是粉丝,也可以在游戏中为偶像应援、投票,体验粉丝全力应援的心情,从上线的应援活动反馈来看,路人玩家的热情一点也不比粉丝低。”

随着《青你》、《创》等综艺节目的热播,会有更多路人粉探路而来,徐峥希望能通过这款游戏让他们真正的“路人转粉”。在这过程中,他们也会继续广泛收集资料、高度还原表现、将AKB48的精华融入到创作的内容中去,这对他和他的团队来说,是压力,也是动力。

此外,《樱桃湾之夏》还会配合AKB48的总决选活动,游戏会联动对应的投票活动,游戏官方会根据玩家意愿,为偶像投出更多选票,帮助偶像扩大影响力。

徐峥透露,在后续运营计划中,还会有更多的偶像加入到版本中来,她们的个人内容正在加紧制作中;玩法方面,《樱桃湾之夏》会更新嘉年华热度战、特典生写收集等富有AKB48特色的新玩法,很多从未放出过的特典资源将在后续版本中逐步开放——这无疑会进一步增进游戏玩家和粉丝们的黏性。

“在立项之初,《樱桃湾之夏》的制作团队就希望游戏可以陪伴偶像、陪伴粉丝一同成长,成为传播偶像文化的新方式,链接偶像与粉丝的新通道。”

对于徐峥和他的团队来说,这是一次大胆的尝试,而事实证明,只要对待内容足够用心,努力会被玩家和粉丝认可。

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