缺氧游戏发展步骤(缺氧比饥荒更硬核)
缺氧游戏发展步骤(缺氧比饥荒更硬核)总体来说,《缺氧》绝对是一款很棒的生存类游戏,游戏虽然过于硬核,但是给与玩家的正面反馈也足够强烈,特别推荐大神类玩家尝试!也正因为这样的内容加入,让《缺氧》这款游戏被新人玩家所抗拒,游戏中虽然有任务引导,但是很不详细,而游戏中这样需要优先做的事情比较多,这就导致了很多新手玩家玩着玩着就崩盘。如果说《饥荒》是一款人人上手都可以玩一下的游戏,而《缺氧》绝对就是一款学好数理化都不一定能玩好的游戏,毕竟现在一款游戏需要用到数理化知识的少之又少,换句话说,如果一个人新手在玩缺氧的时候不看攻略,那相信他会很难进行下去。不过《缺氧》中的内容值得人深究,喜欢烧脑建造的大神玩家尤为钟爱,高门槛也意味着高成就感,当玩家在不看攻略自行研究通了天然气如何发电,独自处理好了厕所污水的病菌,那种满足感会油然而生。
说道生存类游戏,相信很多人第一时间会想到《饥荒》,毕竟《饥荒》作为生存类游戏的标杆,以其画风经典玩法出色备受玩家喜爱,再加上《饥荒》单机版游戏体积极小,在当年电脑配置普遍较低的情况下,能够满足大部分玩家的游戏需求。
不过如果你是一个生存游戏老炮,那你一定会想起另一款生存游戏,那就是《缺氧》,《缺氧》在画风上跟饥荒很像,说他是《饥荒》的升级版并不为过。在《缺氧》中,玩家控制的人物从原本的一个变成了三个,每个人物会有不同的人物属性,属性包括兴趣、特质、压力反应,每一项属性都有好有坏,直接影响游戏的开荒过程。
游戏地图更为丰富,在《缺氧》中游戏地图有9个,除了第一个基础游戏地图之外,其余地图都会相应有其特点,难度也会有所变化,新手玩家比较适合第一地图。缺氧中游戏不在是在陆地自由走动,而改为了挖掘式探索,在探索的过程中,玩家要考虑的因素比饥荒中更多,水、光、氧气都会成为游戏的要素,被合理的加入到游戏中。
人物在探索的过程中,需要满足三个人物的生存问题,为了让人物健康高效率工作,一系列配备设施也随之而来,娱乐场所、氧气制造设备、休息区域、厕所等等都需要建造,譬如说在游戏初期,玩家需要在第一个时间周期中修盖厕所,因为在第一个时间周期结束后,三个小人需要睡觉,而睡觉起来就需要去厕所,如果没有厕所,小人就会随地撒尿,而尿会变成污染水源,同时小人的尿中存有细菌,容易让人物生病。
也正因为这样的内容加入,让《缺氧》这款游戏被新人玩家所抗拒,游戏中虽然有任务引导,但是很不详细,而游戏中这样需要优先做的事情比较多,这就导致了很多新手玩家玩着玩着就崩盘。
如果说《饥荒》是一款人人上手都可以玩一下的游戏,而《缺氧》绝对就是一款学好数理化都不一定能玩好的游戏,毕竟现在一款游戏需要用到数理化知识的少之又少,换句话说,如果一个人新手在玩缺氧的时候不看攻略,那相信他会很难进行下去。
不过《缺氧》中的内容值得人深究,喜欢烧脑建造的大神玩家尤为钟爱,高门槛也意味着高成就感,当玩家在不看攻略自行研究通了天然气如何发电,独自处理好了厕所污水的病菌,那种满足感会油然而生。
总体来说,《缺氧》绝对是一款很棒的生存类游戏,游戏虽然过于硬核,但是给与玩家的正面反馈也足够强烈,特别推荐大神类玩家尝试!