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拳皇系列游戏哪个最难(拳皇之前机厅就靠这款游戏撑人气)

拳皇系列游戏哪个最难(拳皇之前机厅就靠这款游戏撑人气)像是九头蛇的“五马分尸”、冰龙的吐火、邪神的烈光斩、真神的暴走一击。另外,一些比较强悍的BOSS也能通过自身的条件,释放出其他比较另类的必杀技。《异种角斗士》发行于1991年,《龙虎之拳2》发行于1992年不过,因为《龙虎之拳》是SNK的游戏,在当时比较受力捧,而且知名度也相对比较高。因此当时的游戏杂志都认为这款游戏才是超必杀技的鼻祖。不过想想也对,《异种角斗士》虽然也能使用必杀技,但和我们如今的超必杀技还是有一定区别的。必杀技的主要特效就是背景中的光球,而且几乎所有人的动作都差不多,抓住人之后带到天上去,然后坐下来。

自从《街头霸王》开启了对打游戏的新玩法之后,格斗游戏正式进入百花齐放的时代,各种创意十足的同类游戏层出不穷。

游戏厅时期我们接触过各种“昙花一现”的游戏,这些游戏在当时来说都是人气比较旺盛的,遗憾的是没有相关的续作,导致后期的玩家甚至都不知道。而能够在游戏厅接触到这些游戏的玩家则都是比较幸运的,毕竟这是属于一个时代的情怀啊!

这些游戏你还有印象吗?

拳皇系列游戏哪个最难(拳皇之前机厅就靠这款游戏撑人气)(1)

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多年来,玩家们都在讨论:到底第一款出现超必杀技的游戏,是《异种角斗士》还是《龙虎之拳》呢?

《异种角斗士》发行于1991年,《龙虎之拳2》发行于1992年

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不过,因为《龙虎之拳》是SNK的游戏,在当时比较受力捧,而且知名度也相对比较高。因此当时的游戏杂志都认为这款游戏才是超必杀技的鼻祖。

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不过想想也对,《异种角斗士》虽然也能使用必杀技,但和我们如今的超必杀技还是有一定区别的。必杀技的主要特效就是背景中的光球,而且几乎所有人的动作都差不多,抓住人之后带到天上去,然后坐下来。

拳皇系列游戏哪个最难(拳皇之前机厅就靠这款游戏撑人气)(8)

另外,一些比较强悍的BOSS也能通过自身的条件,释放出其他比较另类的必杀技。

像是九头蛇的“五马分尸”、冰龙的吐火、邪神的烈光斩、真神的暴走一击。

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游戏中虽然每个生物的体型都不同,但这并不会影响每个角色的发挥。也就是说,人物的投技完全无视敌手的身躯。

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《异种角斗士》的玩法在当时来说非常独特。

可以选择:玩家独自挑战CPU、玩家组队挑战CPU、玩家之间挑战。

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当年一直不知道游戏有多少关,因为很少有人可以打通。

游戏一共有九关,前面的人物几乎都是可选人物,但后面出现的隐藏人物则都是BOSS级别,无法直接选用。如今我们倒是可以玩,但都是通过作弊。

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这款游戏对玩家的手速有很高的要求,特别是在对抓的环节中,玩家必须依靠极限的手速才能将对手举起来。

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而这个“比气力”的环节恰恰是老板最惧怕的!

为什么呢?

《异种角斗士》是游戏中动静最大的游戏,同时也是最热闹的,我们随时可以听到有人将机器砸得“啪啪啪啪”的,估计此时老板心都在滴血吧!

为什么玩家们这么激动呢?

就是因为“比力气”的环节,就在于手速,你的手速够快,那就可以实现抓举对手。

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抓住对手之后,才仅仅是展开行动的第一步。

此时我们可以通过不同“方向 攻击按键”打出不同的攻击手段,另外还可以通过“方向键 跳”打出不同的投技效果。

另外,在战斗过程中我们还必须算好对手摔倒的位置,这样就可以追击一次。

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当然了,要是此时你没准备好,还不想硬拼,那就可以使用A B进行防御,另外等待时机。

当年在和CPU比拼力气的时候,玩家有很大几率输给他们,而且越往后难度越大,甚至到最后几关已经不可能赢了。

那时候我们一直认为是手速太慢导致的,也正是如此每次比拼手速的时候都叫上身边的朋友帮忙按,但仍然是输。

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多年后,小编使用模拟器再来尝试了一次,这才发现里面的水太深了。

因为我通过模拟器设置“连射”,这应该就是极限速度了吧!但仍然扳不过这群混蛋。

这就说明了游戏的机制就是如此,有很多比力气的环节,结果早已定好了,玩家是必败无疑。

当然了,也不是每一把都是如此,十次拼气力总有那么四五次是有机会扳赢的,就看你能不能把握了。

“比拼力气”最最关键的一点,在按键的同时还需要注意方向的控制,这直接关系着玩家是否可以破解对手的攻势

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游戏场景中有很多的陷阱。

好好利用对自己有利,但这玩意往往对玩家心理会造成压力。反而CPU根本不会在意。

在抓住敌人之后,尽量想办法扔进陷阱中,可以增加额外的伤害

像是下图中的墙钉,对手只要挨上就会受伤倒地,这时候玩家可以追击。

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游戏中的超必杀,释放的方式比较特殊:在能量满格之后,和对手比拼力气,然后再抓举状态使用上 B。

这看上去是不是特别的简单呢?但真的要做起来你就知道麻烦了。毕竟“比拼力气”的时候就已经让你忙得手忙脚乱了,但赢了之后你未必能及时反应过来。

一旦释放成功,就会出现下面这种效果,看上去是不是很过瘾?

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九头蛇的超必杀技比较另类

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冰龙的超必杀是吐火,这一招当年让多少玩家吃尽了苦头。

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冰龙在游戏中是拥有重大破绽的,玩家站位选好,直接前 拳就可以无限连死它。

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游戏操作非常简单,因此当年深受玩家喜爱。在格斗游戏没有成型的年代,这款游戏绝对是上上之作

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曾经的我们,最大的愿望就是自己开一家游戏厅,将所有的游戏全都玩一次。

离开游戏厅多年后,昔日的氛围仍然记忆犹新。偶尔还会梦到学生时代,梦见那些合作无间的伙伴们。

我们驰聘沙场、兄弟过百、一呼百应、战无不胜,也不枉轰轰烈烈一场梦。

或许那时的辉煌,已经是我们人生的巅峰。

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