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百分比伤害无视护盾吗(新敌人伤害无视护盾)

百分比伤害无视护盾吗(新敌人伤害无视护盾)简单解释起来的话就是,一旦玩家们场上游戏角色被施加上了“侵蚀”这个debuff,那么玩家队伍中的所有角色都会受到无视护盾、持续性的“真实伤害”,也就是所谓的“一人受伤,全家升天”。一旦他们攻击命中场上角色,则该角色及队伍中的其他角色,都会持续承受“侵蚀”效果。而“侵蚀”效果会导致队伍中的所有角色持续损失生命值。就连带护盾的角色也无法幸免。【兽境幼兽】和【兽境猎犬】本身拥有“闪现”、“突刺”、“隐身”这些技能,大家可以将它们联想成“兽形态的债务处理人”或者“在地面之上闪现的岩龙幼蜥”。然而除了这些之外,这种新敌人还拥有一个《原神》中独有的技能——“侵蚀”。在直播中对于这个【侵蚀】技能介绍是这样介绍的:

西风游戏,一份总想偷偷搞点儿大动静的游戏资讯

本文编辑:同时玩着很多款游戏、恨不得一天能有30个小时的休伯利安锅炉房二号扛把子精分舰长!

百分比伤害无视护盾吗(新敌人伤害无视护盾)(1)

导读:

《原神》2.2版本的前瞻直播公开了游戏下一个版本将解锁的稻妻新地图【鹤观岛】,在这座终年被迷雾所笼罩的小岛上,玩家们将会遇到两种全新的敌人【兽境幼兽】【兽境猎犬】。这两种新敌人不仅造型酷炫、技能强悍,而且还拥有“深渊魔物”这一强大背景,从格局上看要比什么“丘丘人”、“史莱姆”高出了不止一个档次。

百分比伤害无视护盾吗(新敌人伤害无视护盾)(2)

钟离或将退休

【兽境幼兽】和【兽境猎犬】本身拥有“闪现”、“突刺”、“隐身”这些技能,大家可以将它们联想成“兽形态的债务处理人”或者“在地面之上闪现的岩龙幼蜥”

然而除了这些之外,这种新敌人还拥有一个《原神》中独有的技能——“侵蚀”

在直播中对于这个【侵蚀】技能介绍是这样介绍的:

一旦他们攻击命中场上角色,则该角色及队伍中的其他角色,都会持续承受“侵蚀”效果。而“侵蚀”效果会导致队伍中的所有角色持续损失生命值。就连带护盾的角色也无法幸免。

百分比伤害无视护盾吗(新敌人伤害无视护盾)(3)

简单解释起来的话就是,一旦玩家们场上游戏角色被施加上了“侵蚀”这个debuff,那么玩家队伍中的所有角色都会受到无视护盾、持续性的“真实伤害”,也就是所谓的“一人受伤,全家升天”

《原神》中稻妻地区的敌人普遍伤害都很高,玩家的角色在大地图探索的过程中很容易暴毙,因此大多数玩家都会利用钟离通过的高额护盾,连增加地图开荒时的容错率。

百分比伤害无视护盾吗(新敌人伤害无视护盾)(4)

虽然目前我们暂时还不清楚这个“侵蚀”所带来的“持续降低生命值”效果的强度如何,但这个伤害即使是与大地图场景伤害差不多,那也不是玩家们能硬抗下来的。

如此一来,钟离的高额护盾在【兽境猎犬】的“侵蚀”BUFF面前,或许就显得没有那么好用了。

芭芭拉重新登场

本精分认为,面对类似“持续降低生命值”状态,最好的办法应该就是选取可以高频率回复全体生命值的角色加入探索队伍,芭芭拉和珊瑚宫心海应该为首选角色。

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不过由于珊瑚宫心海加入补给池的这段时间引起了相当大的争议,因此她的角色持有率可能不会太高,届时芭芭拉可能会成为玩家们探索【鹤观岛】时的最佳伙伴。

在【不灭月华】出现之前,拎着一个【试作金珀】的芭芭拉血量都已经可以在4万左右,E技能一跳都已经达到7-8K;

百分比伤害无视护盾吗(新敌人伤害无视护盾)(6)

而【不灭月华】这玩意儿不仅基础生命值加成更多,还能额外提升治疗加成,让芭芭拉的回复量继续提升,普通攻击一下都能回复全队1200-1400左右的生命值。

我想使用这个BUFF来抗衡“侵蚀”DEBUFF效果应该也算绰绰有余了吧。

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