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2022年2月11日steam免费游戏(游戏历史上的今天)

2022年2月11日steam免费游戏(游戏历史上的今天)不过初版GBA对于现在的玩家来说有一个大问题,那就是TFT液晶屏本身并不发光,只能靠外源光显示图像。如果光线不够好或者晚上没有灯的话,屏幕黑漆漆一片,玩家很难看清游戏画面。所以在2003年2月任天堂推出了改良机型 Game Boy Advance SP,“SP”指的是“Special”。可以说虽然时间只差了两年,但机型改动真的相当大。首先外观上GBASP直接采用了翻盖式设计,打开后上屏下键。合盖后体积很小,便于携带。按键上用金属垫片替换了导电胶,使用寿命长且手感扎实(也有人不喜欢)。最为关键的一点是,初版GBASP(AGS-001)添加了前光光源,再也不用担心看不清屏幕这个问题了。而后来的GBASP高亮版(ASG-101)改用背光,显示效果更为出色。国外网友的收藏,以前国内电玩店全是这种阵势别看GBA只比GBC晚出生三年,但进化幅度之大超乎大家想象。掌机形状一改之前的纵向设计,将按键排列在

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【游戏历史上的今天】3月21日:Game Boy Advance 发售

Game Boy Advance(后文简称GBA)如今看来其实是一个很有特点的平台。从任天堂在当时几年E3的表现来看,他们可能把更多精力放在了NGC身上,但GBA却远超NGC的表现,引领了一波掌机狂潮。三个先后推出的机型外观迥异各有特色,这种差异性在其他机型身上很难看到。对于很多玩家,尤其是中国玩家来说,它可能是除了“小霸王”以外游戏记忆中的另一个重要角色,许多经典的游戏系列也都诞生于此。而GBA发售后,不到四年的时间任天堂便推出了NDS,留给GBA单独表演的时间也相当之短……有关它的故事真的太多太多,借着GBA诞生17周年的机会,我们就聊一聊这个让人印象深刻的掌机。

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其实从名字上你就能看出,任天堂一开始是想将掌机做成“Game Boy”系列的。1989年 Game Boy发售后,不差的机能,合适的价格以及令人满意的续航时间让它成为了掌机市场的霸主,而为了让游戏的画面表现力有所提高,1998年Game Boy Color诞生,让游戏画面有了颜色。但是当时游戏业界的市场竞争比较激烈,掌机方面NGP、WS等新生势力给的压力也很大,所以任天堂决定将Game Boy带入一个新的时代,推出Game Boy Advance。

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别看GBA只比GBC晚出生三年,但进化幅度之大超乎大家想象。掌机形状一改之前的纵向设计,将按键排列在屏幕两侧,并加上了两个肩键,手感在很多人心中都是掌机之最。两节五号电池供能,续航依旧不错。而那块发色数32000,2.9英寸的彩色TFT液晶屏的效果更是没有让玩家们失望,至今看仍不觉得过时。另外值得一提的GBA是个内含双CPU的主机,一块8位CPU是为了兼容GB/GBC游戏,而另一块则是32位CPU。实力嘛……我不是一个技术党,不过从GBA上各种游戏的表现来看,性能还是让人非常满意的。

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《车手3(DRIV3R)》画面,3D像模像样的

因为兼容GB/GBC游戏,GBA发售初期其实并不太需要担心软件阵容问题。不过因为当时任天堂的努力以及各方厂商对此平台的认可,大量优质游戏登陆GBA。《黄金太阳》、《洛克人Zero》、《光明之魂》、《高级战争》、《逆转裁判》、《瓦里奥制造》、《节奏天国》的优秀系列均诞生于此,而像《火焰纹章》、《马里奥赛车》、《银河战士》、《精灵宝可梦》等成功 IP 在 GBA 平台上的续作表现也相当出色。任天堂和一些厂商还通过移植的方式将之前诸如超任上的经典作品搬到GBA平台,所以这上面的好游戏真的数不过来。当时我每次逛游戏店时,看着柜台里琳琅满目的GBA卡带(虽然全是盗版)时恨不得将每个游戏都试一遍。

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国外网友的收藏,以前国内电玩店全是这种阵势

不过初版GBA对于现在的玩家来说有一个大问题,那就是TFT液晶屏本身并不发光,只能靠外源光显示图像。如果光线不够好或者晚上没有灯的话,屏幕黑漆漆一片,玩家很难看清游戏画面。所以在2003年2月任天堂推出了改良机型 Game Boy Advance SP,“SP”指的是“Special”。可以说虽然时间只差了两年,但机型改动真的相当大。首先外观上GBASP直接采用了翻盖式设计,打开后上屏下键。合盖后体积很小,便于携带。按键上用金属垫片替换了导电胶,使用寿命长且手感扎实(也有人不喜欢)。最为关键的一点是,初版GBASP(AGS-001)添加了前光光源,再也不用担心看不清屏幕这个问题了。而后来的GBASP高亮版(ASG-101)改用背光,显示效果更为出色。

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2005年9月,任天堂推出了另一个机型 Game Boy Micro (GBM),本机型主打小尺寸,无论整体外观还是屏幕都相当精致。背光LCD屏可以调整五级亮度,虽然分辨率依旧是240*160,但小尺寸的屏幕显得画面更加精致了,另外前金属面板和更换也算是它的一个特色。

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可能是因为PSP带来的压力,任天堂不得不提早在2004年末推出新机型NDS以做应对,但NDS问世后,GBA平台并没有因此降低热度,就算末期也有各种精品游戏持续登场(比如《最终欢想4/5/6》以及《节奏天国》),直到2006年任天堂才停止开发GBA游戏,而北美最后一个GBA游戏《鬼眼狂刀》在2008年发售,也是相当能撑。

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只有平台后期才出现的优良传统,《节奏天国》从GBA时代就开始了

值得一提的是,借着GBASP,“小神游”这个名字开始在国内玩家圈子里响亮起来。因为神游的GBASP国行可保修,不锁区,也能玩盗版游戏。所以不仅销量喜人,名字也打响了。很多人的GBASP盖子上的标志不是“Nintendo”而是“iQue”,在当时算是国内销量比较好的国行游戏机。其实神游也对一些游戏进行了本地化,比如《超级马力欧A》、《瓦力欧寻宝记》、《密特罗德融合》等等,但由于国内游戏过审难度之大,计划中的20多款最后仅有8款成功降生,不过因为发售瞬间被破解、定价高于盗版等原因卖得并不好。现在的话……盒装版基本收不到了,绝对珍藏品。因为GBA的普及,很多国内玩家对一些系列的代表作认知也与其他国家有偏差,比如塞尔达《缩小帽》的认知度比《众神的三角力量》高、星之卡比《镜之大迷宫》认知度比《全明星》高等等。

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神游也发售过各种限定版

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网友“路个的”的正版神游卡带收藏

如果你现在想找回曾经的那份回忆,除了上面这几个二手机型以外、NDS/NDSL也有GBA卡槽,用来体验GBA游戏的话性价比很高。喜欢原汁原味的朋友除了买成色好一点的原装机器外,改高亮的GBA是复古玩家心中一个不错的选择。VC算是官方提供的一个怀旧途径,但目前只有WiiU和3DS大使机用户可以体验,希望Switch也能早日实装VC功能吧。

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